{"id":257265,"date":"2022-09-28T14:32:00","date_gmt":"2022-09-28T11:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/hva-har-skjedd-med-adobe-flash\/"},"modified":"2022-09-28T14:58:00","modified_gmt":"2022-09-28T11:58:00","slug":"hva-har-skjedd-med-adobe-flash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/hva-har-skjedd-med-adobe-flash\/","title":{"rendered":"Hva har skjedd med Adobe Flash?"},"content":{"rendered":"<p>\n  I mange \u00e5r var Adobe Flash synonymt med animasjon p\u00e5 nettet, nettleserspill og interaktive nettsteder. I 2011 ble Flash Player-plugin-modulen installert p\u00e5 99 % av stasjon\u00e6re nettlesere i den vestlige verden. Ett ti\u00e5r senere st\u00f8tter ingen moderne nettleser Flash utenfor Kina.\n<\/p>\n<p>\n  P\u00e5 1990-tallet vokste internett raskt, og nettlesere kunne ikke f\u00f8lge med p\u00e5 tempoet til nye filtyper som ble designet for \u00e5 deles over det. Det f\u00f8rte til utviklingen av plug-ins: sm\u00e5 apper som ikke var laget for \u00e5 fungere uavhengig, men som legger til funksjoner i nettleseren, slik nettleserutvidelser gj\u00f8r i dag.\n<\/p>\n<p>\n  Powerpuff Girls ble laget med sukker, krydder, alt fint og Flash.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PlpUABjD_p0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Videoplugin-moduler som Apple QuickTime og Windows Media Player viste videoinnhold som var laget av individuelle rammer, noe som ligner p\u00e5 hvordan <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2299-image-file-formats\/#GIF_web-friendly_animations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">animerte GIF-<\/a> er fungerer, men med den ekstra muligheten til \u00e5 vise noen av disse rammene mens resten lastet ned, og legge til komprimering for \u00e5 forbedre lastehastigheten p\u00e5 bekostning av kvaliteten.\n<\/p>\n<p>\n  I en tid med oppringte modemer var internettvideo enten av lav oppl\u00f8sning, fortvilende treg \u00e5 laste, eller begge deler. I den typen sammenheng s\u00e5 interaktive videoer som ble lastet raskt og utnyttet oppl\u00f8sningen til hver skjerm fullt ut som et mirakel. Dette er historien om hvordan en stor del av den tidlige nettkulturen ble dannet.\n<\/p>\n<h2>\n  Tegne en fremtid<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  I 1993 ble et selskap kalt FutureWave grunnlagt av Charlie Jackson, Jonathan Gay og Michelle Welsh, og ga ut SmartSketch-tegneappen for PenPoint OS, som var et av de f\u00f8rste operativsystemene for grafiske nettbrett. SmartSketch opprettet filer basert p\u00e5 vektorgrafikk, lik det moderne <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2299-image-file-formats\/#SVG_shapes_not_pixels\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SVG-bildeformatet<\/a>. I sm\u00e5 nettbrett var det viktig \u00e5 kunne lage bilder som ville se like ut n\u00e5r de ble sett p\u00e5 st\u00f8rre og h\u00f8yere oppl\u00f8sningsskjermer.\n<\/p>\n<p>\n  Da PenPoint floppet, ble appen portert til Mac og Windows. I 1995 la FutureWave til animasjonsfunksjoner til appen og ga den ut som FutureSplash Animator. I et tidlig ironisk trekk avslo Adobe et tilbud om \u00e5 kj\u00f8pe FutureWave det \u00e5ret.\n<\/p>\n<p>\n  PenPoint var det f\u00f8rste operativsystemet som kj\u00f8rte SmartSketch.\n<\/p>\n<p>\n  FutureSplash Player-plugin-modulen utgitt i 1996 var et sterkt alternativ til Macromedias Shockwave Player, som hadde blitt tilgjengelig \u00e5ret f\u00f8r og var i stand til \u00e5 spille tyngre filtyper som ogs\u00e5 ble brukt i CD-ROM-spill. S\u00e5 imponerende som det var, var ikke den skalerbare naturen til FutureSplash-videoer grunnen til at de fikk suksess. Snarere var det muligheten til \u00e5 lage overraskende sm\u00e5 filer med bruk av begrenset animasjon.\n<\/p>\n<p>\n  For \u00e5 vise et objekt som beveger seg p\u00e5 en statisk bakgrunn, trenger ikke en FutureSplash-fil \u00e5 inkludere titalls eller hundrevis av rammer med objektet p\u00e5 forskjellige steder \u2013 den trengte bare \u00e5 inkludere instruksjoner for \u00e5 flytte objektet. Innenfor hundrevis av kilobyte kunne FutureSplash lage videoer som var flere minutter lange.\n<\/p>\n<p>\n  Senere samme \u00e5r brukte Microsoft FutureSplash i menyen til MSN Program Viewer, en videostr\u00f8mmetjeneste som var mange \u00e5r forut for sin tid og mislyktes raskt, noe som fikk Microsoft til \u00e5 forlate konseptet fullstendig. FutureSplash ble senere brukt p\u00e5 nettsteder som var mer suksessrike p\u00e5 den tiden, inkludert Disney Online og The Simpsons.\n<\/p>\n<h2>\n  Interaktiv og popul\u00e6r<br \/>\n<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/NLAWapFehnU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  The Goddamn George Liquor Program ble overraskende sett p\u00e5 internett i 1997.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e6r slutten av 1996 kj\u00f8pte Macromedia FutureWave, forkortet navnet FutureSplash til Flash og ga ut FutureSplash Animator p\u00e5 nytt som Macromedia Flash.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c5ret etter ble Flash brukt til \u00e5 lage det som anses \u00e5 v\u00e6re den f\u00f8rste netteksklusive tegneserieserien: The Goddamn George Liquor Program, skapt av John Kricfalusi, kjent for The Ren & Stimpy Show. Selv om den var mer detaljert enn de fleste Flash-videoer, var den fortsatt overraskende \u00e5 se p\u00e5 internett. I 1999 ble Showtimes WhirlGirl den f\u00f8rste serien som ble utgitt samtidig p\u00e5 et kabelnettverk og p\u00e5 internett.\n<\/p>\n<p>\n  Voksensinnede netttegneserier som Happy Tree Friends og Queer Duck ble senere TV-serier. Flash-baserte serier som ble sendt p\u00e5 TV fra starten inkluderer The Powerpuff Girls, My Little Pony: Friendship Is Magic og Foster's Home for Imaginary Friends.\n<\/p>\n<p>\n  I Macromedia-tiden ble Flash mer og mer interaktivt. Et popul\u00e6rt eksempel p\u00e5 det var \u00abFrog in a Blender\u00bb, utgitt av Joe Cartoon i 1999, som var en av de f\u00f8rste virale videoene p\u00e5 internett. Brukeren var i stand til \u00e5 g\u00e5 frem og tilbake mellom blenderens f\u00f8rste og niende hastighetsniv\u00e5, men \u00e5 bytte til 10. niv\u00e5 ville raskt avslutte videoen (til Joes forsvar var det en veldig respektl\u00f8s frosk).\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ebQy8QDWjkE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Uansett hva du synes om innholdet, var \u00abFrog in a Blender\u00bb en sv\u00e6rt effektiv bruk av begrenset animasjon.\n<\/p>\n<p>\n  Et mer imponerende eksempel fra samme \u00e5r var Pico's School, et pek-og-klikk action-eventyrspill inspirert av <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Columbine_High_School_massacre\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Columbine High School-massakren<\/a>, utviklet av Tom Fulp og utgitt p\u00e5 Newgrounds. Spillet gjorde Flash til en popul\u00e6r spillplattform, og Newgrounds til et sentralt nettleserspillsenter.\n<\/p>\n<p>\n  Macromedia Flash 5, utgitt i 2000, var den f\u00f8rste som offisielt st\u00f8ttet ActionScript, et programmeringsspr\u00e5k som gjorde det mulig \u00e5 lage mye mer sofistikerte spill. Gjennom \u00e5rene begynte spill som Alien Hominid, Farmville, Club Penguin og Meat Boy-serien med Flash.\n<\/p>\n<p>\n  Fra 2003 ble mange mobiltelefoner levert med Flash Lite-appen, som tillot dem \u00e5 spille av Flash-innhold som ble laget med tanke p\u00e5 mobile plattformer.\n<\/p>\n<p>\n  I 2005 ble YouTube lansert, og krevde at Flash Player skulle se videoer, selv om videoene p\u00e5 nettstedet ikke var skalerbare eller interaktive i seg selv. Det \u00e5ret ble plugin-modulen installert p\u00e5 mer enn 98 % av PC-er koblet til internett. Ved slutten av det \u00e5ret hadde Macromedia blitt kj\u00f8pt opp av Adobe.\n<\/p>\n<h2>\n  Bitt av et eple<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2413-adobe-flash\/#2022-02-23-image-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  iPhone ble lansert for \u00e5 revolusjonere mobil databehandling, men Flash var ikke en del av den ligningen. Foto: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/m9ZBN6NxofY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jonas Vandermeiren<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Den f\u00f8rste versjonen av Adobe Flash ble utgitt i 2007 med forbedret Photoshop-integrasjon, og tegneverkt\u00f8y som lignet de som tilbys av Adobe Illustrator. Samme \u00e5r ble den f\u00f8rste iPhone lansert uten Flash-st\u00f8tte. Til tross for at det var en fullverdig nettleser (for en mobilenhet fra den tiden), st\u00f8ttet ikke Safari Flash-nettsteder som var veldig vanlige da. iPhone kunne spille av YouTube-videoer i den dedikerte appen, takket v\u00e6re at Google konverterte videoer til H.264-formatet etter iPhones kunngj\u00f8ring.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c5ret etter ble HTML5 utgitt for offentligheten, og var i stand til \u00e5 etterligne Flash p\u00e5 nettsteder som ble kodet med den uten noen plug-ins. Dette ble oppn\u00e5dd med integrasjonen av JavaScript, som muliggjorde interaktivitet som ligner p\u00e5 ActionScript; og senere med CSS3, som ble brukt til \u00e5 vise HTML-sider p\u00e5 flere forskjellige m\u00e5ter, og st\u00f8ttet \u00e5 legge til SVG-animasjoner. En kritikk av Flash var at den som en plug-in kunne lage informasjonskapsler som nettleseren ikke kunne oppdage eller fjerne.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2413-adobe-flash\/#2022-03-31-image-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139655-6259f8e4c3f40.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Senere i 2008 ga Adobe ut sin Integrated Systems-utviklingsapp, senere kalt Adobe AIR, som gjorde det mulig for Flash-innhold, for eksempel spill, \u00e5 kj\u00f8re i dedikerte apper, og fjernet behovet for Flash Lite.\n<\/p>\n<p>\n  Det tok Adobe flere \u00e5r \u00e5 lage en fullt funksjonell mobilversjon av Flash Player, og Steve Jobs var ikke villig til \u00e5 vente. I 2010, etter kunngj\u00f8ringen av den f\u00f8rste iPaden, publiserte administrerende direkt\u00f8r det kjente \u00e5pne brevet <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Thoughts_on_Flash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Thoughts on Flash<\/a>, og sa at Apples mobile enheter aldri ville st\u00f8tte plug-in, med henvisning til problemer med ytelse, sikkerhet og batterilevetid.\n<\/p>\n<p>\n  Jobs la til at interaktive Flash-elementer uansett m\u00e5 skrives om for at mobilnettsteder skal kompensere for mangelen p\u00e5 en mus. Hans p\u00e5stand om at Flash var et &laquo;lukket system&raquo; ble kritisert som hyklersk, da det samme kunne sies om iOS.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wImRXN5Y5-w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Hvis du trenger en pause fra disse tekniske forklaringene, kan du se Queer Duck.\n<\/p>\n<p>\n  Omtrent to m\u00e5neder etter brevet gikk YouTube over til HTML5-basert avspilling p\u00e5 mobile plattformer. Til \u00e5 begynne med tillot ikke Apple utviklingen av Flash-baserte apper for iOS, men reverserte den avgj\u00f8relsen senere. Flash Player kom til Android-enheter etter hvert, men den skuffende ytelsen kastet et mer positivt lys over Jobs' brev. P\u00e5 slutten av 2011 <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/46192-adobe-stops-mobile-flash-development-will-focus-on-html5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">stoppet Adobe utviklingen<\/a> av Flash Player for mobile enheter.\n<\/p>\n<p>\n  P\u00e5 skrivebordet holdt Flash seg sterkt i flere \u00e5r til. I 2011 kunne Flash Player bruke GPUen for 3D-gjengivelse ved \u00e5 bruke Stage3D API, som lanserte en b\u00f8lge av 3D-nettleserspill og kommersielle demonstrasjoner. JavaScripts svar p\u00e5 Stage3D var WebGL.\n<\/p>\n<p>\n  I 2015 <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/59545-html5-replaces-flash-default-player-youtube.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">byttet<\/a> YouTube til en HTML5-basert spiller som standard p\u00e5 alle enheter. Det neste \u00e5ret ble Adobe Flash <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/87324-new-windows-10-manual-update-removes-flash-os.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">omd\u00f8pt til Adobe Animate<\/a> for \u00e5 skille det fra den skjebnesvangre Flash Player.\n<\/p>\n<p>\n  I 2017 kunngjorde Adobe at de ville <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/70283-adobe-stop-updating-distributing-flash-end-2020.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">slutte \u00e5 st\u00f8tte Flash<\/a> innen utgangen av 2020.\n<\/p>\n<h2>\n  Etterspillet<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2413-adobe-flash\/#2022-02-23-image-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139655-6259f8eaceb94.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Flashpoint-prosjektet har gjort over 100 000 Flash-spill tilgjengelige for \u00e5 spille offline.\n<\/p>\n<p>\n  Etter Adobes kunngj\u00f8ring begynte alle moderne nettlesere \u00e5 <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/81224-chrome-76-here-flash-blocked-default-incognito-mode.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">blokkere Flash-innhold<\/a> som standard, og blokkeringen ble helt effektiv etter 2020. De siste versjonene av selve Flash Player hadde faktisk en kill-switch, som forhindret dem i \u00e5 kj\u00f8re etter 12. januar 2021. Dessuten, senere i 2021 ga Microsoft ut en obligatorisk oppdatering som <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/86658-microsoft-mostly-killing-off-flash-end-2020.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fjernet Flash Player<\/a> fra Windows.\n<\/p>\n<p>\n  Den kinesiske varianten av Flash, som brukes til \u00e5 vise annonser og samle inn personlige data fra brukere, er fortsatt utviklet av et selskap som heter Zhongcheng. I 2021 samarbeidet Adobe med Harman, et datterselskap av Samsung, for \u00e5 fortsette \u00e5 st\u00f8tte Flash for bedriftsbrukere.\n<\/p>\n<p>\n  Flere emulatorer ble laget for \u00e5 tillate avspilling av Flash-innhold p\u00e5 HTML5-sider. Den mest suksessrike er Ruffle, som brukes av <a href=\"https:\/\/archive.org\/details\/softwarelibrary_flash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Internet Archive<\/a> og mange andre.\n<\/p>\n<p>\n  Flashpoint &#8211; <a href=\"https:\/\/bluemaxima.org\/flashpoint\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">prosjektet<\/a> ble opprettet for \u00e5 bevare <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/gaming\/comments\/e0oml\/reddit_what_are_your_top_5_flash_games_of_all_time\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">spill<\/a> og apper som var avhengige av Flash Player og andre nettleserplugin-moduler. S\u00e5 langt har prosjektet samlet over 100 000 slike spill, noe som gj\u00f8r dem tilgjengelige for offline spill. Du kan laste ned hovedappen (3GB), som kun laster ned spill n\u00e5r du velger \u00e5 spille dem eller hele samlingen som veier inn p\u00e5 nesten 900GB.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2413-adobe-flash\/\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I \u00e5revis var Adobe Flash synonymt med interaktive nettsteder, nettvideoer og nettleserspill. P\u00e5 sitt topp var Flash Player p\u00e5 99 % av nettlesere p\u00e5 skrivebordet. Et ti\u00e5r&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":122861,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[525,707,603],"tags":[],"class_list":["post-257265","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diverse-no","category-programvare","category-teknologi-og-mer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257265","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257265"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257265\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/122861"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257265"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257265"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257265"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}