{"id":257123,"date":"2022-09-30T06:36:00","date_gmt":"2022-09-30T03:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/unity-tech-demo-viser-frem-et-naturtro-digitalt-menneske-gjengitt-i-sanntid\/"},"modified":"2022-09-30T06:53:00","modified_gmt":"2022-09-30T03:53:00","slug":"unity-tech-demo-viser-frem-et-naturtro-digitalt-menneske-gjengitt-i-sanntid","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/unity-tech-demo-viser-frem-et-naturtro-digitalt-menneske-gjengitt-i-sanntid\/","title":{"rendered":"Unity tech-demo viser frem et naturtro digitalt menneske gjengitt i sanntid"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>Kort sagt:<\/strong> Sanntidsgjengitt 3D-grafikk har kommet langt siden 80-tallet, som vi kan se av Unitys &laquo;Enemies&raquo; tech-demo. Foruten det fotorealistiske mennesket som vises gjennom demonstrasjonen, er det ogs\u00e5 verdt \u00e5 merke seg de imponerende milj\u00f8ene og animasjonene, som gir oss et glimt av hvordan spill vil se ut om ikke lenge.\n<\/p>\n<p>\n  Basert p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Heretic ,<\/a> <a href=\"https:\/\/blog.unity.com\/news\/introducing-enemies-the-latest-evolution-in-high-fidelity-digital-humans-from-unity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">laget<\/a> Unity sin Enemies tech-demo for \u00e5 vise teamets fremskritt i \u00e5 skape digitale mennesker i sanntid til GDC-deltakere. Videoen fremhever elementer som fotorealistiske \u00f8yne, h\u00e5r, hud, og viser en middelaldrende kvinne som spiller sjakk i et forvandlende rom.\n<\/p>\n<p>\n  Den nyutviklede kortfilmen laget i <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/downloads\/3673-unity.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unity<\/a> ble bygget ved hjelp av motorens nye High Definition Render Pipeline (HDRP), Adaptive Probe Volumes og Screen Space Global Illumination (SSGI). Demoen inneholder ogs\u00e5 ray tracing, DLSS og andre unoterte teknologier.\n<\/p>\n<p>\n  Bruken av disse teknologiene og funksjonene gjenspeiles i karaktermodellen, som du kan se av de uttalte rynkene, effekten av blodstr\u00f8mmen p\u00e5 huden, de bemerkelsesverdig realistiske \u00f8ynene. Imidlertid ga teamet litt spesiell oppmerksomhet til modellens h\u00e5r.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eXYUNrgqWUU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Utviklerne brukte en ny tredelt Unity Hair-l\u00f8sning for \u00e5 lage det vakre lange h\u00e5ret. Den f\u00f8rste delen er h\u00e5rsystemet, ansvarlig for oppretting, skinning, tr\u00e5dbasert simulering og modellering. Deretter forbedrer h\u00e5rskyggekomponenten det visuelle basert p\u00e5 lysforholdene. Den siste delen er h\u00e5rgjengivelse, som er i stand til \u00e5 lage ekstremt tynne h\u00e5rstr\u00e5 samtidig som den reduserer aliasing.\n<\/p>\n<p>\n  Noen av de nevnte funksjonene er allerede tilgjengelige i Unity 2021.2, mens utviklere vil introdusere andre i 2022.1- eller 2022.2-versjonene. De nye teknologiene som vises i Enemies kommer til Unitys Digital Human 2.0-pakke, som skal v\u00e6re ute om en m\u00e5ned eller to. Unity vil ogs\u00e5 gi ut det tr\u00e5dbaserte h\u00e5rsystemet p\u00e5 GitHub.\n<\/p>\n<p>\n  De som \u00f8nsker \u00e5 l\u00e6re mer om demoen kan <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/gtc\/session-catalog\/#\/session\/1645723579352001LCHT\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se<\/a> &laquo;The making of Unitys nyeste flaggskipdemo&raquo; gratis under GTC. Denne \u00f8kten er planlagt til torsdag 24. mars kl. 07.00 PT. Alternativt kan du ogs\u00e5 <a href=\"https:\/\/schedule.gdconf.com\/session\/the-making-of-enemies-unitys-latest-achievement-in-graphics-and-rendering-presented-by-nvidia\/886894\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se<\/a> den GDC Nvidia-sponsede \u00f8kten (betalt) denne fredagen 25. mars kl. 15:00 PT.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/93863-unity-newly-launched-tech-demo-shows-off-lifelike.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Basert p\u00e5 The Heretic, skapte Unity sin Enemies-teknologidemo for \u00e5 vise teamets fremskritt i \u00e5 skape digitale mennesker i sanntid til GDC-deltakere. Fremheve elementer som&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":127115,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[525,707,603],"tags":[],"class_list":["post-257123","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diverse-no","category-programvare","category-teknologi-og-mer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257123","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257123"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257123\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/127115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257123"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257123"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257123"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}