{"id":256905,"date":"2022-01-22T09:16:00","date_gmt":"2022-01-22T06:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/dyreste-videospill-10-dyreste-videospill-noensinne-produsert\/"},"modified":"2022-01-22T09:16:00","modified_gmt":"2022-01-22T06:16:00","slug":"dyreste-videospill-10-dyreste-videospill-noensinne-produsert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/dyreste-videospill-10-dyreste-videospill-noensinne-produsert\/","title":{"rendered":"Dyreste videospill &#8211; 10 dyreste videospill noensinne produsert"},"content":{"rendered":"<p>\n  Kostnaden for videospill \u00f8ker med spillindustrien som blir st\u00f8rre og mer sofistikert hvert \u00e5r. Har noen gang tenkt p\u00e5 hvor mye tid, penger og krefter som ligger bak utviklingen av favorittspillene dine. Spill, akkurat som alle andre forretningsforetak har begynt \u00e5 ha h\u00f8ye produksjonskostnader. Men i motsetning til filmer har spillselskapene v\u00e6rt veldig diskrete n\u00e5r det gjelder avsl\u00f8ringen av produksjon, budsjett og reklamekostnader. Noen av disse spillselskapene har brukt flere millioner p\u00e5 utvikling, markedsf\u00f8ring og reklame. De nevnte produksjonskostnadene er statistiske tiln\u00e6rminger og ikke n\u00f8yaktige beregninger. Netto produksjonskostnader inkluderer utvikling, markedsf\u00f8ring og reklameutgifter.\n<\/p>\n<p>\n  Nedenfor er en liste over de 10 dyreste videospillene som noensinne er laget. De 10 dyreste videospillene som noensinne er solgt.\n<\/p>\n<h2>\n  10 Red Dead Redemption<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/red-dead-redemption\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><br \/>\n  Denne Rockstar's Western-eposen hadde et estimert utviklingsbudsjett p\u00e5 rundt $ 100 millioner med over 800 mennesker som jobber med spillet samtidig. Arbeidsmengden var s\u00e5 skremmende at mange av disse utviklerne ble hentet fra andre studioer som ogs\u00e5 var eid av morselskapet Rockstar. Det tok massive fem \u00e5r \u00e5 fullf\u00f8re spillutviklingen. Red Dead Redemption hadde ogs\u00e5 en omfattende markedsf\u00f8ringskampanje som inkluderte en kortfilm p\u00e5 Fox-kanalen. Med utgivelsen viste Rockstar verden at de var i stand til mye mer enn bare GTA-serien.\n<\/p>\n<h2>\n  9 Max Payne 3<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/max-payne-3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a><br \/>\n  Utgiftene som trengs for \u00e5 lage Max Payne 3 skyldtes for det meste at spillet var under utvikling i flere \u00e5r etter den opprinnelige utgivelsesdatoen i 2009. Da spillet endelig ble utgitt i mai 2012, hevdet Rockstar at tilbakeslagene var \u00e5 sikre at Max Payne 3 leverer den h\u00f8yeste spilltilfredsheten. Spillet trengte \u00e5 selge 4 millioner eksemplarer for \u00e5 v\u00e6re p\u00e5 niv\u00e5 med produksjonskostnadene. Utgivelsen av Max Payne 3 inkluderte TV-spots som ble sendt under UEFA Champions League-finalen i 2012 og mange andre sosiale kampanjer. Dens utviklingskostnad var omtrent $ 105 millioner.\n<\/p>\n<h2>\n  8 For mennesker<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/too-humans\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a54b2bdb.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Too Humans ble produsert for over <strong>$ 100 millioner<\/strong>. Det er hovedsakelig fordi spillet satt fast i utvikling fra nesten et ti\u00e5r. Opprinnelig planlagt for utgivelse p\u00e5 Play-stasjonen, flyttet Silicon Knights deretter utviklingen til Nintendo Game Cube f\u00f8r den endelig solgte tittelen til Microsoft som eksklusiv <a href=\"https:\/\/inform.click\/no\/topp-10-gadgets-for-a-forbedre-din-helse-og-trening\/\" title=\"Xbox\">Xbox<\/a> 360 i 2005. Studioet tapte mer penger p\u00e5 spillet etter en s\u00f8ksm\u00e5l fra Epic Games etter uautoriserte. bruk av deres uvirkelige motor som Too Human ble utviklet p\u00e5.\n<\/p>\n<h2>\n  7 Grand Theft Auto IV<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/grand-theft-auto-iv\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a56d1ce0.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Rockstar North presset virkelig b\u00e5ten ut med GTA 4 med en av de st\u00f8rste markedsf\u00f8ringskampanjene som noen gang ble utviklet for et spill, og kostet angivelig 100 millioner dollar i tillegg til ytterligere 100 millioner dollar for utviklingskostnader. Utgivelsen i 2008 gjorde det til det dyreste videospillet som noen gang er produsert. Det offisielle nettstedet hadde 13 unike teasere og fire forskjellige filmtrailere sammen med en TV-reklame, viral markedsf\u00f8ring og mer generisk reklame.\n<\/p>\n<h2>\n  6 Shenmue II<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/shenmue-ii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a5912180.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Shenmues estimerte produksjonskostnad justert for inflasjon er svimlende <strong>$ 176 millioner<\/strong>. Dette er f\u00f8rst og fremst fordi Shenmue II er et gigantisk spill med en massiv \u00e5pen verden. Uten tvil den st\u00f8rste i sin generasjon. Det ble krevd et stort personale for \u00e5 lage et s\u00e5 stort spill p\u00e5 litt under to \u00e5r. Det er lite sannsynlig at noen av budsjettene gikk under markedsf\u00f8ringskostnader, ettersom spillet ikke hadde noen som helst publisitet.\n<\/p>\n<h2>\n  5 Star Wars: The Old Republic<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/star-wars-the-old-republic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a5b28578.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Det sies at BioWares utvikling av deres MMO Star Wars: The Old Republic startet seks \u00e5r f\u00f8r spillet endelig ble utgitt. I 2009 hevdet BioWare at prosjektet deres hadde mer historieinnhold enn alle de andre spillene sine til sammen, og det var derfor de hadde et heltidsskrivende personale som skrev manuset i det minste av hele to \u00e5r f\u00f8r spillutviklingen startet. Under utgivelsen i 2011 ble det sagt at det var det dyreste spillet noensinne. Kostnaden for \u00e5 lage den sies \u00e5 v\u00e6re rundt <strong>150-200 millioner USD<\/strong>. Det ble til slutt det raskest voksende Massively Multiplayer Online-spillet noensinne.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Les ogs\u00e5;<\/strong><br \/>\n  <a href=\"https:\/\/inform.click\/no\/10-dyreste-merker-i-verden\/\" title=\"10 dyreste merker i verden\">10 dyreste merker i verden<\/a>.<br \/>\n  <a href=\"https:\/\/inform.click\/no\/topp-10-dyreste-sykler-i-verden\/\" title=\"10 vanvittig dyre sykler fra hele verden\">10 vanvittig dyre sykler fra hele verden<\/a>.<br \/>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-most-expensive-mobile-phones-in-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">De 10 dyreste mobiltelefonene i verden<\/a>.<br \/>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-most-expensive-watches-in-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Topp 10 dyreste klokker i verden<\/a>.<br \/>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-most-expensive-useless-things\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">10 dyreste ting som er helt ubrukelige<\/a>.\n<\/p>\n<h2>\n  4 Final Fantasy VII<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/final-fantasy-vii\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a5d27b6c.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Plates f\u00f8rste innfall i 3D-teknologi med Final Fantasy Franchise krevde 120 programmerere og artister \u00e5 utvikle seg, noe som gjorde det til det dyreste videospillet som noen gang ble utviklet p\u00e5 den tiden. Final Fantasy VIIs utviklingskostnader var imidlertid betydelig sm\u00e5 i forhold til bel\u00f8pet som ble brukt p\u00e5 spillets enorme reklamekampanje. Dette inkluderte en kampanje med Pepsi-annonser og store magasiner som Rolling Stone og Playboy, samt Marvel og DC tegneserier og flere TV-annonser. Spillet ble til slutt utgitt i 1997 etter den tre m\u00e5neder lange markedsf\u00f8ringsstreken. Justert for inflasjon brukte Square rundt <strong>$ 213 millioner<\/strong> p\u00e5 Final Fantasy VIIs utvikling og markedsf\u00f8ring.\n<\/p>\n<h2>\n  3 Call Of Duty: Modern Warfare 2<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/call-of-duty-modern-warfare-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a5f3d862.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Denne f\u00f8rstepersonsskytteren som ble utgitt i 2009 er den sjette utgaven i Call of Duty-serien. Etter den kritiske anerkjennelsen fra Universal som Call of Duty 4: Modern Warfare fikk, er det ingen overraskelse at Infinity Ward \u00f8nsket \u00e5 bli stor i sin markedsf\u00f8ringskampanje for oppf\u00f8lgeren. Nesten <strong>200 millioner dollar<\/strong> ble brukt p\u00e5 spillene forskjellige reklamematerialer i tillegg til kostnadene for utvikling som var mellom 40-50 millioner dollar.\n<\/p>\n<h2>\n  2 Grand Theft Auto V.<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/grand-theft-auto-v\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a61bf456.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Mens GTA IV kostet Rockstar en heftig sum \u00e5 annonsere og utvikle, hindret dette dem ikke i \u00e5 g\u00e5 enda lenger i spilloppf\u00f8lgeren. GTA V som kostet rapporterte <strong>$ 265 millioner,<\/strong> trengte over 1000 Rockstar-ansatte fra hele verden for \u00e5 jobbe med spillet i en \u00e5rrekke. Los Santos er en detaljert likhet med Los Angeles og spillets enorme \u00e5pne verdensskala, sies \u00e5 v\u00e6re grunnen til at prosjektet trengte s\u00e5 mye arbeid.\n<\/p>\n<h2>\n  1 Skjebne<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/destiny-costliest-video-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61041-60977a63ea4e2.webp\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n  Spillverdenen ble sjokkert i fjor da det ble avsl\u00f8rt at <a href=\"https:\/\/inform.click\/no\/10-rikeste-videospillutviklingsselskaper\/\" title=\"Activision\">Activision<\/a> hadde betalt en halv milliard dollar for Bungies f\u00f8rstepersons skytespill. Imidlertid \u00e5 si at spillet kostet <strong>$ 500 millioner<\/strong> \u00e5 utvikle og annonsere er ikke strengt sant, siden det er en kontinuerlig plan for \u00e5 lage innhold til spillet og markedsf\u00f8re det i l\u00f8pet av de neste 10 \u00e5rene. Mens Destiny teknisk sett er en langsiktig investering for Activision, er det ogs\u00e5 teknisk sett det dyreste videospillet som noen gang er produsert.\n<\/p>\n<p>\n  Skrevet av;&nbsp;<strong>Adnan H ingeni\u00f8r<\/strong>\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-costliest-video-games-ever-produced\/\">wonderslist.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dette er 10 dyreste videospill. Videospill blir like dyre \u00e5 lage som Hollywood-filmer. Her er en liste over 10 dyreste videospill som noensinne er laget. De nevnte produksjonskostnadene er statistiske tiln\u00e6rminger og ikke n\u00f8yaktige beregninger. Netto produksjonskostnader inkluderer utvikling, markedsf\u00f8ring<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15183,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[473,356],"tags":[],"class_list":["post-256905","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-dyrt","category-underholdning"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256905","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256905"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256905\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15183"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256905"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256905"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256905"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}