{"id":256900,"date":"2021-11-16T15:56:00","date_gmt":"2021-11-16T12:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/topp-10-apper-for-a-evaluere-android-telefoner\/"},"modified":"2021-11-16T15:56:00","modified_gmt":"2021-11-16T12:56:00","slug":"topp-10-apper-for-a-evaluere-android-telefoner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/no\/topp-10-apper-for-a-evaluere-android-telefoner\/","title":{"rendered":"Topp 10 apper for \u00e5 evaluere Android-telefoner"},"content":{"rendered":"<p>\n  N\u00e5r nye android-enheter og prosessorer frigj\u00f8res, f\u00e5r benchmarking-apper mye oppmerksomhet, akkurat som de ogs\u00e5 f\u00e5r oppmerksomhet n\u00e5r en ny telefon blir kj\u00f8pt av brukerne. Noen er bedre enn andre, og numeriske poeng p\u00e5 en universell skala representerer den virkelige ytelsen man kan forvente av enheten. Benchmarking-apper er de beste verkt\u00f8yene for \u00e5 sammenligne ytelsen til Android-enheter for \u00e5 teste overklokker eller kjerneendringer p\u00e5 en enhet eller teste grafikkgjengivelsen, for \u00e5 bestemme hvilket produkt du skal kj\u00f8pe. Disse appene kan teste nettverksytelse, oppstartshastighet, spill, prosessor, I \/ O, surfing og grafikk som appellerer til en rekke enheter og konfigurasjoner. S\u00e5, her er listen over de 10 beste appene for \u00e5 evaluere Android-telefoner.\n<\/p>\n<h3>\n  <strong>1 AnTuTu 4.5<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  AnTuTu Benchmark er en av de mest popul\u00e6re benchmarking-appene i Android-verdenen, brukt som en industristandard av ledende teknologiselskaper og maskinvarevurderingssider. Denne benchmarking-appen har allerede blitt brukt av mer enn 100.000.000 brukere og ogs\u00e5 under Google I \/ O 2014. Med denne Click and Go-testserien tester Antutu alle aspekter av en Android-enhet som hovedsakelig er fokusert p\u00e5 ytelsen til UX, GPU, RAM, CPU og Input \/ Output. Brukeropplevelse eller UX beregner den totale enhetens ytelse mens i CPU-tester M\u00e5ler kraften til CPU-en. RAM og GPU-test m\u00e5ler ytelsen til henholdsvis RAM og grafisk prosessering. Men poengsummen kan variere litt hver gang Antutu kan p\u00e5virkes av enhetstemperaturen, apper som kj\u00f8rer og mer.\n<\/p>\n<h3>\n  <strong>2 NenaMark 2<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  <br \/>\n  NenaMark2 er en OpenGL-benchmarking-app for avanserte mobile enheter med grafikk med h\u00f8yere oppl\u00f8sning og avanserte grafiske effekter. NenaMark m\u00e5ler ytelse ved hjelp av realistiske scener, og gir ytelsespoengene i bilder per sekund, som kan brukes til realistiske sammenligninger mellom forskjellige enheter. Den tester med effekten av Skeletal Animation for matrix animation, Morph Target Animation for blend vertex sets, Water for reflections and Fresnel effect, Cloud and Smoke System for advanced particle system og Dynamic lighting for diffuse lighting per vertex. Den bruker ogs\u00e5 kartrefleksjoner uten dynamisk kubekartgenerering for \u00e5 sjekke ytelsen til gjengivelse.\n<\/p>\n<h3>\n  <strong>3 kvadrant 2.1.1<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fa720a28.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fa720a28.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Quadrant er en referanseindeks for CPU og grafikk som krever en Internett-tilkobling for \u00e5 beregne referanseresultater, og den st\u00f8ttes av annonser. Quadrant tester ytelsen til CPU og dens aritmetiske operasjoner, XML-parsing og multimedia-dekoding mens I \/ O-ytelsestesten er avhengig av filsystemtilgang og databasefunksjoner. Ytelsen til 2D-grafikk og 3D-grafikk kan ogs\u00e5 beregnes med OpenGL single-pass og multi-pass-gjengivelse med sjablongbuffere. Denne applikasjonen fungerer ikke p\u00e5 enheter uten en GPU som Spica, Tattoo, etc. Produsentene erkl\u00e6rte allerede at denne benchmarking-applikasjonen ikke kan brukes til kommersielle form\u00e5l.<\/p>\n<h3>\n  <strong>4 Vellamo<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fa9171bb.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fa9171bb.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Vellamo er en brukervennlig suite designet med referanseverdier p\u00e5 systemniv\u00e5 for enheter basert p\u00e5 Android 4.0 eller nyere. Denne appen inneholder tre prim\u00e6re kapitler. HTML5-nettleserkapittelet evaluerer ytelsen til mobilnettleseren; Multicore-kapitlet m\u00e5ler synergien til flere CPU-kjerner, og Metal Chapter m\u00e5ler CPU-undersystemets ytelse til mobile prosessorer. Den er designet for \u00e5 teste ytelsen til UX, 3D-grafikk, minne lese \/ skrive og maksimal b\u00e5ndbreddeytelse. HTML5-kapittelet er et sett med surfingtester p\u00e5 systemniv\u00e5, inkludert gjengivelse av grafikk og blanding av JavaScript til piksler og ytelse p\u00e5 nettverksstakken. Metal Chapter er et sett med diskrete referanseverdier p\u00e5 lavere niv\u00e5 rundt CPU, som inkluderer CPU-ytelse p\u00e5 hel- og flytende operasjoner.<\/p>\n<h3>\n  <strong>5 Basemark X<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fab15a4e.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fab15a4e.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Basemark X av Rightware er en benchmarking-app for objektive sammenligninger p\u00e5 tvers av plattformer mellom Android, iOS og Windows Phone 8-enheter for hardcore-spill. Den har tungt grafisk innhold som presser testede enheter til det ytterste. Den ble bygget p\u00e5 toppen av den virkelige spillmotoren Unity 4.2.2 som gjenspeiler den virkelige grafikkytelsen til smarttelefoner og nettbrett n\u00e5r de gjengir fremtidige 3D-spill. Alternativene er der for \u00e5 velge medium eller h\u00f8y kvalitet for \u00e5 kj\u00f8re referanseverdien i henhold til spesifikasjonene til enheten. P\u00e5 slutten av testene produserer Basemark X en h\u00f8y kvalitet og objektiv score som kan sammenlignes med score p\u00e5 andre enheter i Rightwares offisielle database kalt Power Board.<\/p>\n<h3>\n  <strong>6 GFXBench 3.0<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fad1bce3.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fad1bce3.webp\" alt=\"\" \/><\/a> GFXBench, med en enkelt, brukervennlig applikasjon, er en plattform- og kryss-API 3D-grafikk benchmark som m\u00e5ler grafikkytelse, langsiktig ytelsesstabilitet, gjengivelseskvalitet og str\u00f8mforbruk. Det legger til avanserte OpenGL ES 3-funksjoner og nye spesialtester til den popul\u00e6re GFXBench 3D-grafikkverdien. I appen er Manhattan-testen en GPU-intensiv OpenGL ES 3-test som bruker avanserte API-funksjoner og batteri- og stabilitetstest som m\u00e5ler enhetens batterilevetid, ytelsesstabilitet ved \u00e5 logge rammer per sekund og forventet batterikj\u00f8ring mens du kj\u00f8rer vedvarende spill -lignende animasjoner med T-Rex-scenen. Den inneholder ogs\u00e5 Render-kvalitetstest for \u00e5 m\u00e5le den visuelle troskapen som tilbys av enheten i high-end-spill.<\/p>\n<h3>\n  <strong>7 Smartbench<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977faf15aa2.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977faf15aa2.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Smartbench er et multikjernevennlig referanseapplikasjon som m\u00e5ler den generelle ytelsen til Android-enheter. Det rapporterer b\u00e5de produktivitets- og spillindeks som passer b\u00e5de produktive brukere og 3D-spillbrukere. Denne appen legger tyngre belastning p\u00e5 hver test for \u00e5 n\u00f8yaktig evaluere ytelsen til enheten, da den er forberedt for firekjerners smarttelefonverden, og dessverre g\u00e5r den langsommere p\u00e5 eldre enheter. Den nye versjonen kommer ogs\u00e5 med h\u00f8yt antall polygonobjekter og 3D-gjengivelsestest. Den oppdager ogs\u00e5 skjermer med h\u00f8y oppl\u00f8sning, og bruker dem p\u00e5 riktig m\u00e5te for \u00e5 evaluere. For nye og eksisterende Smartbench Donate-brukere gir det noen tilleggsfunksjoner som ingen annonser, hele resultathistorikken, og har ogs\u00e5 resultatdiagram uten \u00e5 kj\u00f8re testen f\u00f8rst.<\/p>\n<h3>\n  <strong>3DMark 1.3<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fb0cc2c1.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fb0cc2c1.webp\" alt=\"\" \/><\/a> 3DMark 1.3 er en plattformbasert benchmarking-app som sammenligner ytelsen til Android-enheten med telefoner og nettbrett som kj\u00f8rer iOS, Windows eller Windows RT. Det kommer helt gratis uten kj\u00f8p eller begrensninger i appen. 3dMark er bygget p\u00e5 Ice Storm, en OpenGL ES 2.0-referanse som evalueres ved bruk av fast gjengivelse utenfor skjermen p\u00e5 720p, og skalerer deretter utgangen for \u00e5 passe til den opprinnelige skjermoppl\u00f8sningen til android. Ice Storm-plattformen inkluderer to grafikkpr\u00f8ver, designet for \u00e5 understreke GPU-ytelsen og en fysikk-test for \u00e5 stresse CPU-ytelsen. Ice Storm Extreme hever gjengivelsesoppl\u00f8sningen utenfor skjermen til 1080p og bruker teksturer av h\u00f8yere kvalitet og etterbehandlingseffekter i grafikktestene for \u00e5 skape en mer krevende belastning for de nyeste smarttelefonene og nettbrettene.<\/p>\n<h3>\n  <strong>9 GeekBench 3.1<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fb28e7b5.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fb28e7b5.webp\" alt=\"\" \/><\/a> GeekBench 3.1 er en popul\u00e6r benchmarking-app p\u00e5 tvers av plattformer som inneholder flere nye tester designet for \u00e5 simulere virkelige scenarier for \u00e5 m\u00e5le ytelsen til Android-prosessorer raskt og n\u00f8yaktig. Hver test i Geekbench 3 er flerkjernebevisst, noe som gj\u00f8r det mulig for Geekbench 3 \u00e5 m\u00e5le det fulle potensialet til enhetens prosessor, og rapporterer ogs\u00e5 ytelse som separate enkeltkjerne- og flerkjernesk\u00e5r som viser hvordan enheten vil h\u00e5ndtere apper. Det er veldig enkelt \u00e5 bruke app hovedsakelig for \u00e5 evaluere maskinens prosessor og minnestabler. Den nettbaserte resultatleseren gj\u00f8r det enkelt \u00e5 beholde og f\u00e5 tilgang til referanseresultater hvor som helst. Men resultatleseren kan bli tett etter intensiv bruk.<\/p>\n<h3>\n  <strong>10 SpeedTest<\/strong><br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fb4817e4.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-61215-60977fb4817e4.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Denne benchmarking-appen designet av Ookla er knyttet til Speedtest.net, en allment kjent og en av de mest brukte nettverkstestmotorene for stasjon\u00e6re og b\u00e6rbare datamaskiner for millioner av brukere. Det er en veldig enkel \u00e5 bruke app for \u00e5 evaluere hardcore nettverksytelsen til Android-enheter. Det gir n\u00f8yaktig tilkoblingstesting med ett trykk p\u00e5 mindre enn 30 sekunder p\u00e5 grunn av det globale nettverket. Det evaluerer og gir n\u00f8yaktig resultat av nedlasting, opplasting og ping p\u00e5 enheten. Denne appen kommer ogs\u00e5 med sanntidsgrafer som viser enhetens tilkoblingskonsistens, da den ogs\u00e5 feils\u00f8ker og verifiserer den lovede nettverkshastigheten. \u00c5 spore tidligere tester med detaljert rapportering og dele resultatene er to av de beste funksjonene i denne appen.<\/p>\n<p>\n  Mange andre apper er ogs\u00e5 der i markedet for \u00e5 evaluere n\u00f8yaktig ytelse til enheten. Som vi vet, blir de fleste flaggskiptelefoner fra forskjellige merker bed\u00f8mt av resultatet fra benchmarking-apper. Enten for form\u00e5let med spillkvalitet, eller for \u00e5 evaluere CPU- og minneytelse, er disse appene praktiske og et must \u00e5 bruke for alle brukere av Android-enheter. Her er noen andre flotte lister, du vil kanskje ogs\u00e5 like; <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-most-expensive-mobile-phones-in-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">10 dyreste mobiltelefoner<\/a> og <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-best-iphone-apps-for-students\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">10 beste iPhone-apper for studenter<\/a>.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Opptakskilde: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/10-apps-to-evaluate-android-phones\/\">wonderslist.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Topp 10 apper for \u00e5 evaluere Android-telefoner: Disse appene kan teste nettverksytelse, oppstartshastighet, spill, prosessor, I \/ O, surfing og grafikk som appellerer til<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16246,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[603],"tags":[],"class_list":["post-256900","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-teknologi-og-mer"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256900","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256900"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256900\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16246"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256900"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256900"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/no\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256900"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}