{"id":255289,"date":"2022-07-01T06:06:00","date_gmt":"2022-07-01T03:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/microsoft-aggiunge-lapi-di-codifica-video-a-directx-12\/"},"modified":"2022-07-01T06:35:00","modified_gmt":"2022-07-01T03:35:00","slug":"microsoft-aggiunge-lapi-di-codifica-video-a-directx-12","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/it\/microsoft-aggiunge-lapi-di-codifica-video-a-directx-12\/","title":{"rendered":"Microsoft aggiunge l&#8217;API di codifica video a DirectX 12"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>In breve:<\/strong> Microsoft ha annunciato questa settimana di aver aggiunto una nuova API a DirectX 12 che supporter\u00e0 la codifica video. Il nuovo set di interfacce fornir\u00e0 agli utenti Windows un framework coerente per la codifica dei video.\n<\/p>\n<p>\n  Microsoft <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-new-directx-12-feature-video-encoding\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ha spiegato<\/a> le funzionalit\u00e0 e i requisiti della nuova API mercoled\u00ec. La codifica video si unisce alle API per funzionalit\u00e0 come la decodifica video, l'elaborazione video e la stima del movimento, che Microsoft aveva precedentemente <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/windows\/win32\/medfound\/direct3d-12-video-overview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">implementato<\/a>.\n<\/p>\n<p>\n  L'API di codifica video supporta i codec H.264 e <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/1131-hevc-h256-enconding-playback\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HEVC<\/a> (H.265). A causa dei requisiti del driver, gli utenti dovranno eseguire <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/windows\/win32\/api\/d3d12video\/nf-d3d12video-id3d12videodevice-checkfeaturesupport\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">query<\/a> per ciascun codec e i relativi strumenti di codifica con ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport. Spetta anche agli utenti gestire le altre intestazioni del codec bitstream come SEI, VUI, VPS, SPS o PPS.\n<\/p>\n<p>\n  Microsoft fornisce molta documentazione per l'utilizzo dell'API nella sua spiegazione, incluse definizioni <a href=\"https:\/\/github.com\/microsoft\/DirectX-Headers\/blob\/main\/include\/directx\/d3d12video.h\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dettagliate<\/a> dell'interfaccia e <a href=\"https:\/\/github.com\/microsoft\/DirectX-Specs\/blob\/master\/d3d\/D3D12VideoEncoding.md\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dettagli di progettazione<\/a>.\n<\/p>\n<p>\n  L'API <a href=\"https:\/\/www.nuget.org\/packages\/Microsoft.Direct3D.D3D12\/1.700.10-preview\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">viene fornita con Windows 11<\/a>, ma puoi anche <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directx12agility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ottenerla<\/a> da DirectX 12 Agility SDK con la versione 1.700.10-anteprima o successiva.\n<\/p>\n<p>\n  Supporta CPU risalenti a Tiger Lake e Ryzeon 2000 e GPU a partire dalle Ryzen RX 5000 e dalla serie GTX 10 (inclusa Quadro RTX). Gli utenti dovranno disporre del driver video Intel versione 30.0.100.9955 o del driver Nvidia versione 471.41. Il driver AMD richiesto \u00e8 ancora in fase di sviluppo, ma dovrebbe arrivare nel secondo trimestre del prossimo anno.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fonte di registrazione: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/92588-microsoft-adds-video-encoding-api-directx-12.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ha spiegato le funzionalit\u00e0 e i requisiti della nuova API mercoled\u00ec. 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