{"id":251812,"date":"2023-03-16T15:28:00","date_gmt":"2023-03-16T12:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/les-avantages-des-graphiques-vectoriels\/"},"modified":"2023-03-16T15:41:00","modified_gmt":"2023-03-16T12:41:00","slug":"les-avantages-des-graphiques-vectoriels","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fr\/les-avantages-des-graphiques-vectoriels\/","title":{"rendered":"Les avantages des graphiques vectoriels"},"content":{"rendered":"<p>\n  Les images vectorielles sont largement utilis\u00e9es dans la conception graphique, mais l&rsquo;utilisateur moyen de PC n&rsquo;en a probablement jamais entendu parler.\n<\/p>\n<p>\n  Les images num\u00e9riques, les graphiques Web et les photos num\u00e9riques les plus courants sont le plus souvent rendus sous forme d&rsquo;images bitmap et non d&rsquo;images vectorielles. Alors, que sont les images vectorielles et pourquoi devriez-vous vous en soucier ?\n<\/p>\n<h5>\n  En quoi les images vectorielles sont-elles diff\u00e9rentes des images bitmap&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Les images bitmap sont compos\u00e9es de pixels ou de petits carr\u00e9s de couleur. Par exemple, une image de 300&nbsp;x&nbsp;300&nbsp;pixels d&rsquo;un ballon est compos\u00e9e de 90&nbsp;000&nbsp;pixels. Les images vectorielles sont compos\u00e9es de primitives g\u00e9om\u00e9triques telles que des points et des lignes. Ces primitives g\u00e9om\u00e9triques sont \u00e0 leur tour repr\u00e9sent\u00e9es par des \u00e9quations math\u00e9matiques, comme celles que vous avez apprises en g\u00e9om\u00e9trie au lyc\u00e9e.\n<\/p>\n<h5>\n  Pourquoi utiliser des images vectorielles au lieu d&rsquo;images bitmap ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Comme les images vectorielles sont constitu\u00e9es de points et de lignes, elles peuvent \u00eatre mises \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle sans aucune perte de qualit\u00e9 d&rsquo;image. En effet, votre ordinateur utilise les informations de chaque primitive g\u00e9om\u00e9trique pour dessiner l&rsquo;image, au lieu d&rsquo;afficher une carte de pixels d\u00e9finie. Lorsque les images bitmap sont mises \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle, elles deviennent floues, mais lorsque les images vectorielles sont mises \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle, elles restent nettes.\n<\/p>\n<h5>\n  La modification de la taille d&rsquo;une image vectorielle modifie-t-elle la taille du fichier&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  La modification de la taille d&rsquo;une image vectorielle n&rsquo;a aucun effet sur la taille de l&rsquo;image. C&rsquo;est un autre grand avantage des images vectorielles. \u00c9tant donn\u00e9 que l&rsquo;image vectorielle est bas\u00e9e sur un nombre d\u00e9fini de points et de lignes, la mise \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle de la taille ne modifie pas la taille du fichier car elle ne modifie pas le nombre de points et de lignes.\n<\/p>\n<h5>\n  Faut-il un logiciel sp\u00e9cial pour cr\u00e9er des images vectorielles ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Comme tout format num\u00e9rique, certains logiciels sp\u00e9cialis\u00e9s sont n\u00e9cessaires pour travailler avec des images vectorielles. Des programmes populaires comme Adobe Photoshop lisent et \u00e9ditent plusieurs formats vectoriels courants dans une mesure limit\u00e9e. Pour un travail approfondi avec des images vectorielles, un programme plus sp\u00e9cialis\u00e9 comme Adobe Illustrator est recommand\u00e9. Adobe Illustrator fournit plusieurs outils utiles pour \u00e9diter des points, combiner des chemins et exporter des images.\n<\/p>\n<p>\n  Si vous \u00eates int\u00e9ress\u00e9 par le graphisme, les images vectorielles sont un format important \u00e0 ma\u00eetriser. Les images vectorielles sont id\u00e9ales pour une grande vari\u00e9t\u00e9 de projets et sont g\u00e9n\u00e9ralement fournies par les graphistes \u00e0 leurs clients. Maintenant que vous connaissez les bases des images vectorielles, commencez \u00e0 utiliser ce grand format d&rsquo;image dans votre travail num\u00e9rique.\n<\/p>\n<h5>\n  En quoi une image vectorielle diff\u00e8re-t-elle d&rsquo;une image raster&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Une image vectorielle est le produit de l&rsquo;interpr\u00e9tation par ordinateur d&rsquo;un fichier d&rsquo;image vectorielle. Il est important de noter que l&rsquo;image vectorielle est assez diff\u00e9rente des images raster comme les bitmaps. Un bitmap code litt\u00e9ralement les informations de couleur pour chaque pixel de l&rsquo;image en s\u00e9quence. Une image vectorielle est tr\u00e8s diff\u00e9rente. Le code d&rsquo;une image vectorielle ne transporte les donn\u00e9es que pour quelques points, mais ces points transportent \u00e0 la fois des informations de couleur et des donn\u00e9es vectorielles.\n<\/p>\n<h5>\n  Comment sont construites les images vectorielles ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Une image vectorielle est g\u00e9n\u00e9r\u00e9e \u00e0 partir de points discrets et de donn\u00e9es vectorielles attach\u00e9es \u00e0 ces points. Ces vecteurs, en combinaison avec leur relation avec d&rsquo;autres points et leurs vecteurs, d\u00e9finissent un chemin. Le chemin suit une courbe d\u00e9finie par l&rsquo;amplitude et la direction des vecteurs de ses deux extr\u00e9mit\u00e9s. Ce chemin re\u00e7oit un trait qui agit comme une bordure ou un remplissage, ou les deux.\n<\/p>\n<h5>\n  Quels sont les avantages des images vectorielles ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Les principaux avantages des images vectorielles sont l&rsquo;\u00e9volutivit\u00e9 et, pour de nombreuses applications, la taille du fichier. L&rsquo;aspect \u00e9volutivit\u00e9 se produit parce que les lignes qui composent une image vectorielle ne sont pas d\u00e9finies dans le code, mais g\u00e9n\u00e9r\u00e9es \u00e0 chaque fois en fonction de la taille et de la r\u00e9solution de l&rsquo;\u00e9cran sur lequel elles sont rendues. Ainsi, contrairement aux graphiques raster, les lignes et les remplissages des graphiques vectoriels sont nets et sans pixellisation quel que soit le r\u00e9glage de zoom. C&rsquo;est aussi la raison de la petite taille du fichier. Pour qu&rsquo;une image raster ait une grande r\u00e9solution, elle doit coder un tr\u00e8s grand nombre de pixels individuellement. Un carr\u00e9 rouge plein dans une image raster n\u00e9cessite un codage pour chaque pixel rouge, malgr\u00e9 le fait qu&rsquo;il ne s&rsquo;agit que d&rsquo;une seule couleur. Les images vectorielles n&rsquo;ont besoin que de quatre points et de donn\u00e9es de couleur pour d\u00e9finir un carr\u00e9 rouge. Ces points ont chacun plus de donn\u00e9es que les pixels raster, mais il y en a beaucoup moins.\n<\/p>\n<h5>\n  Quels sont les inconv\u00e9nients des images vectorielles ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Le gros inconv\u00e9nient d&rsquo;une image vectorielle r\u00e9side dans les images d\u00e9taill\u00e9es comme les photographies. Toute caract\u00e9ristique, comme un ensemble de rides sur le visage d&rsquo;une personne, un ombrage subtil, etc., n\u00e9cessite des objets vectoriels distincts pour chacun. Lorsque vous en avez besoin en grande quantit\u00e9, le nombre de points vectoriels devient plus similaire au nombre de points dans une image raster. \u00c9tant donn\u00e9 que chacun de ces points contient beaucoup plus de donn\u00e9es que les images raster, les images tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9es dans les graphiques vectoriels n\u00e9cessitent plus de m\u00e9moire qu&rsquo;une image raster identique.\n<\/p>\n<p>\n  Guide des graphiques&nbsp;: bitmap et graphiques vectoriels\n<\/p>\n<p>\n  Lorsque vous r\u00e9alisez des conceptions graphiques, vous avez plusieurs choix pour le style de vos images. Parmi les formes les plus populaires figurent les bitmaps et les vecteurs. En fonction de la mani\u00e8re dont vous pr\u00e9voyez d&rsquo;utiliser vos images et de la quantit\u00e9 dont vous avez besoin pour les redimensionner, chacune de ces options peut \u00eatre utile. R\u00e9fl\u00e9chissez \u00e0 ces questions avant de choisir entre les graphiques bitmap et vectoriels.\n<\/p>\n<h5>\n  Quel format de fichier voulez-vous que vos images utilisent&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Les images bitmap et vectorielles sont enregistr\u00e9es dans des formats diff\u00e9rents, car elles repr\u00e9sentent les informations de votre image de mani\u00e8re tr\u00e8s diff\u00e9rente. Les bitmaps sont stock\u00e9s dans certains des formats d&rsquo;image simples les plus courants, notamment BMP, EPS, GIF et JPEG. Les images vectorielles, quant \u00e0 elles, n\u00e9cessitent des formats de fichiers plus sp\u00e9cialis\u00e9s, notamment EPS, PDF et PSD. Si vos utilisations n\u00e9cessitent un format de fichier sp\u00e9cifique, veillez \u00e0 choisir un style d&rsquo;image compatible avec ce format.\n<\/p>\n<h5>\n  Avez-vous besoin de redimensionner vos images ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Lorsque vous redimensionnez une image, vous souhaitez conserver la r\u00e9solution la plus \u00e9lev\u00e9e possible. Pour les images bitmap, l&rsquo;agrandissement entra\u00eene une diminution de la nettet\u00e9 et de la clart\u00e9 de l&rsquo;image. \u00c9tant donn\u00e9 que les bitmaps stockent les informations pixel par pixel, leur agrandissement entra\u00eene l&rsquo;\u00e9tirement d&rsquo;un seul pixel pour couvrir plusieurs pixels. Les vecteurs \u00e9voluent beaucoup mieux, car les informations sont stock\u00e9es de mani\u00e8re relative&nbsp;; l&rsquo;agrandissement des vecteurs conduit \u00e0 une perte minimale de clart\u00e9.\n<\/p>\n<h5>\n  Envisagez-vous d&rsquo;utiliser vos images en ligne&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Si vous souhaitez t\u00e9l\u00e9charger vos images sur un site Web ou un blog, certains formats sont plus faciles \u00e0 utiliser que d&rsquo;autres. De nombreux sites Web ont des difficult\u00e9s \u00e0 afficher des images vectorielles, notamment en termes de compatibilit\u00e9 entre les navigateurs. Les bitmaps s&rsquo;affichent plus facilement et conservent bien leur apparence dans diff\u00e9rents navigateurs.\n<\/p>\n<h5>\n  Pr\u00e9voyez-vous d&rsquo;utiliser votre image pour l&rsquo;impression&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Lors de l&rsquo;impression d&rsquo;une image, l&rsquo;imprimante peut demander des types d&rsquo;image sp\u00e9cifiques. De nombreuses imprimantes de chemises fonctionnent avec des vecteurs plut\u00f4t qu&rsquo;avec des bitmaps ; l&rsquo;utilisation d&rsquo;un sch\u00e9ma d&rsquo;informations relatives facilite l&rsquo;ajustement de l&rsquo;image pour une utilisation sur diff\u00e9rentes tailles de chemises. Cependant, \u00e0 certaines fins, une imprimante peut vous demander d&rsquo;envoyer une image bitmap, car ce type d&rsquo;image est parfois plus facile \u00e0 imprimer.\n<\/p>\n<p>\n  Le choix entre les graphiques bitmap et vectoriels d\u00e9pend de la mani\u00e8re dont vous envisagez d&rsquo;utiliser votre image num\u00e9rique. Avant de commencer \u00e0 concevoir et \u00e0 \u00e9diter votre image, assurez-vous de d\u00e9terminer quel type correspond le mieux \u00e0 vos besoins. Bien que vous puissiez assez facilement convertir un vecteur en bitmap, la conversion dans le sens oppos\u00e9 est souvent plus difficile.\n<\/p>\n<h3>\n  Les avantages des graphiques vectoriels<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Les graphiques vectoriels sont des graphiques rendus tr\u00e8s diff\u00e9remment des graphiques raster standard. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un type d&rsquo;imagerie plus r\u00e9cent, enti\u00e8rement d\u00e9pendant de l&rsquo;ordinateur.\n<\/p>\n<h5>\n  Que sont les graphiques vectoriels ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Les graphiques vectoriels sont des graphiques d\u00e9finis par des vecteurs math\u00e9matiques. Les graphiques vectoriels sont d\u00e9finis par un ensemble de points de r\u00e9f\u00e9rence individuels avec des donn\u00e9es pour la construction d&rsquo;un chemin qui les traverse. La courbe de ce chemin est d\u00e9termin\u00e9e par l&rsquo;angle et l&rsquo;amplitude du vecteur. Ce chemin sert de bordure pour un remplissage d&rsquo;une couleur ou d&rsquo;un effet de couleur. Les graphiques vectoriels sont affich\u00e9s par un ordinateur prenant les donn\u00e9es des points individuels et les extrapolant pour former le chemin et remplir entre les points.\n<\/p>\n<h5>\n  Que sont les graphiques raster&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Les graphiques raster sont la forme la plus ancienne de graphiques. L&rsquo;ordinateur n&rsquo;interpr\u00e8te pas les informations math\u00e9matiques fournies par un point de r\u00e9f\u00e9rence, mais les donn\u00e9es de couleur pour chaque pixel de la zone de dessin. Les donn\u00e9es de chaque point sont simplement stock\u00e9es dans l&rsquo;ordre d&rsquo;apparition et affich\u00e9es selon cet ordre.\n<\/p>\n<h5>\n  Quels sont les avantages des graphiques vectoriels ?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Le principal avantage des graphiques vectoriels est l&rsquo;\u00e9volutivit\u00e9. \u00c9tant donn\u00e9 que les graphiques vectoriels sont g\u00e9n\u00e9r\u00e9s \u00e0 partir d&rsquo;extrapolations math\u00e9matiques \u00e0 partir de points sans dimension, ils se ressemblent exactement quelle que soit la taille. Alors qu&rsquo;un graphique raster, quelle que soit la r\u00e9solution, semble pix\u00e9lis\u00e9 \u00e0 une certaine \u00e9chelle, les graphiques vectoriels ne le sont jamais. L&rsquo;image s&rsquo;adapte automatiquement \u00e0 la nouvelle taille et \u00e0 la nouvelle r\u00e9solution, car elle est interpr\u00e9t\u00e9e en fonction de cette taille et de cette r\u00e9solution. Cela signifie \u00e9galement que, pour les images plus simples, les graphiques vectoriels consomment moins de m\u00e9moire que les graphiques raster.\n<\/p>\n<h5>\n  Quels sont les inconv\u00e9nients des graphiques raster&nbsp;?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  La puissance de calcul n\u00e9cessaire pour afficher un graphique vectoriel est souvent inf\u00e9rieure \u00e0 celle d&rsquo;un graphique raster, car le graphique vectoriel a besoin de donn\u00e9es provenant de beaucoup moins de points qu&rsquo;un graphique raster. Cependant, chaque point individuel d&rsquo;un graphique vectoriel contient en fait plus de donn\u00e9es qu&rsquo;un graphique raster, qui n&rsquo;a besoin que de donn\u00e9es de couleur pour chaque pixel. Cela signifie qu&rsquo;\u00e0 mesure que les images deviennent plus d\u00e9taill\u00e9es et que plus de points sont n\u00e9cessaires pour les rendre en graphiques vectoriels, la puissance de calcul n\u00e9cessaire pour les traiter augmente en fait au-del\u00e0 de celle n\u00e9cessaire pour les graphiques raster. Ainsi, les images tr\u00e8s complexes sont presque toujours rendues sous forme de graphiques raster, malgr\u00e9 les avantages d&rsquo;\u00e9volutivit\u00e9 des graphiques vectoriels.\n<\/p>\n<p>\n  Les graphiques vectoriels sont un type de graphique merveilleux et relativement nouveau pour certaines applications, en particulier la conception graphique. Ce type de graphique a cependant ses limites.\n<\/p>\n<h3>\n  Cr\u00e9ation d&rsquo;une image vectorielle dans Photoshop<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Adobe Photoshop est bien connu pour sa capacit\u00e9 de retouche photo avanc\u00e9e. Photoshop est un programme graphique bas\u00e9 sur les pixels, plut\u00f4t qu&rsquo;un programme de dessin vectoriel. Cependant, il est possible de cr\u00e9er des images vectorielles dans Photoshop en utilisant l&rsquo;outil trait, stylo ou forme. Photoshop fonctionne bien avec Illustrator, le programme de dessin vectoriel d&rsquo;Adobe. Ce tutoriel est bas\u00e9 sur le tra\u00e7age d&rsquo;une photo dans Photoshop pour cr\u00e9er une illustration num\u00e9rique.\n<\/p>\n<h5>\n  Choisissez une photographie de votre image<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Quel type de dessin souhaitez-vous cr\u00e9er? Recherchez une photo num\u00e9rique qui ressemble \u00e9troitement \u00e0 l&rsquo;image que vous souhaitez dessiner. Choisissez une photo qui montre clairement le contour, les couleurs, les reflets et les ombres de votre sujet.\n<\/p>\n<h5>\n  Cr\u00e9ez un fichier en couches avec votre image<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Ouvrez votre photo dans Photoshop. Cr\u00e9ez un nouveau fichier avec deux calques et enregistrez ce fichier en tant que dessin principal. Copiez et collez votre photo dans la premi\u00e8re couche de votre fichier de dessin. Faites en sorte que la photo de la premi\u00e8re couche soit transparente \u00e0 50% afin de pouvoir tracer dessus dans la deuxi\u00e8me couche. Le curseur de transparence se trouve dans le coin sup\u00e9rieur droit au-dessus de la palette d&rsquo;outils.\n<\/p>\n<h5>\n  S\u00e9lectionnez un outil de dessin de lignes vectorielles<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Cliquez sur le calque deux et s\u00e9lectionnez un outil de dessin. Pour plus de polyvalence, choisissez le stylo. L&rsquo;outil Plume cr\u00e9e des segments complexes avec des points d&rsquo;ancrage. Si vous vous sentez \u00e0 l&rsquo;aise avec le dessin \u00e0 main lev\u00e9e, s\u00e9lectionnez le crayon. Pour les sections de lignes courbes, utilisez l&rsquo;outil arc. Si votre dessin est une forme g\u00e9om\u00e9trique simple, choisissez l&rsquo;outil de ligne droite.\n<\/p>\n<h5>\n  Dessinez un contour simple autour de votre image<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  \u00c0 l&rsquo;aide d&rsquo;un outil de dessin, tracez le contour autour de votre image. Cliquez une fois avec l&rsquo;outil pour \u00e9tablir un point de d\u00e9part. Faites glisser la souris pour former une ligne courte et cliquez \u00e0 nouveau pour cr\u00e9er le segment suivant. Avec le crayon, vous avez la possibilit\u00e9 de tracer une ligne \u00e0 main lev\u00e9e d&rsquo;un seul trait autour de l&rsquo;image. Une fois que vous avez fini de dessiner tout le contour, cliquez sur le point de d\u00e9part pour former une forme ferm\u00e9e.\n<\/p>\n<h5>\n  Tracez les contours des formes principales de votre image<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Tracez le contour des formes individuelles \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de votre dessin. Ne vous souciez pas de tracer chaque ligne d\u00e9taill\u00e9e de l&rsquo;image \u00e0 ce stade. Concentrez-vous sur le contour des principales formes de votre dessin. Pour les formes simples telles que les cercles ou les carr\u00e9s, utilisez les outils de forme pr\u00e9d\u00e9finis pour dessiner ces sections.\n<\/p>\n<h5>\n  Colorie ton dessin<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Remplissez chaque forme de votre dessin avec une couleur bas\u00e9e sur les valeurs de votre photo. Utilisez l&rsquo;outil pipette pour s\u00e9lectionner la couleur exacte de votre photo. Cette couleur devient alors la couleur de remplissage principale de votre palette. S\u00e9lectionnez votre forme, puis choisissez l&rsquo;outil de remplissage pour colorer votre section.\n<\/p>\n<h5>\n  Ajoutez des lignes et des effets d\u00e9taill\u00e9s<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Enfin, regardez votre photo originale. Quelles lignes de d\u00e9tail souhaitez-vous ajouter&nbsp;? Il n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire de tracer chaque ligne de votre photo. Choisissez les lignes principales qui ajoutent des d\u00e9tails subtils \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur des formes de votre dessin. Ensuite, ajoutez des effets de base tels que l&rsquo;ombre port\u00e9e et l&rsquo;\u00e9clairage pour am\u00e9liorer votre image. Regardez dans le menu \u00ab\u00a0Effets\u00a0\u00bb pour trouver un large \u00e9ventail d&rsquo;options suppl\u00e9mentaires. Lorsque vous appliquez des effets, cliquez sur le calque deux, qui contient votre dessin, puis s\u00e9lectionnez l&rsquo;effet.\n<\/p>\n<p>\n  Il est relativement simple de cr\u00e9er une image vectorielle dans Photoshop. Entra\u00eenez-vous souvent et utilisez une tablette graphique \u00e0 stylet pour obtenir les meilleurs r\u00e9sultats. Avec une tablette \u00e0 stylet, vous pouvez dessiner facilement comme si vous teniez un crayon. Enregistrez votre dessin au format PostScript encapsul\u00e9 ou au format natif de Photoshop pour stocker les donn\u00e9es vectorielles. Un fichier EPS peut \u00e9galement \u00eatre ouvert dans Adobe Illustrator, Corel Draw ou d&rsquo;autres programmes de dessin vectoriel.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Source d&rsquo;enregistrement: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2020\/02\/14\/vector-graphics-advantages\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les images vectorielles sont largement utilis\u00e9es dans la conception graphique, mais l&rsquo;utilisateur moyen de PC n&rsquo;en a probablement jamais entendu parler. Les images num\u00e9riques, les graphiques Web et les photos num\u00e9riques les plus courants sont le plus souvent rendus sous forme d&rsquo;images bitmap et non d&rsquo;images vectorielles. 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