{"id":251359,"date":"2022-09-28T14:32:00","date_gmt":"2022-09-28T11:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/quest-il-arrive-a-adobe-flash\/"},"modified":"2022-09-28T14:49:00","modified_gmt":"2022-09-28T11:49:00","slug":"quest-il-arrive-a-adobe-flash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fr\/quest-il-arrive-a-adobe-flash\/","title":{"rendered":"Qu&rsquo;est-il arriv\u00e9 \u00e0 Adobe Flash\u00a0?"},"content":{"rendered":"<p>\n  Pendant de nombreuses ann\u00e9es, Adobe Flash a \u00e9t\u00e9 synonyme d&rsquo;animation sur le Web, de jeux par navigateur et de sites Web interactifs. En 2011, le plug-in Flash Player \u00e9tait install\u00e9 sur 99 % des navigateurs de bureau dans le monde occidental. Une d\u00e9cennie plus tard, aucun navigateur Web moderne ne prend en charge Flash en dehors de la Chine.\n<\/p>\n<p>\n  Dans les ann\u00e9es 1990, Internet se d\u00e9veloppait rapidement et les navigateurs Web ne pouvaient pas suivre le rythme des nouveaux types de fichiers con\u00e7us pour \u00eatre partag\u00e9s. Cela a conduit au d\u00e9veloppement de plug-ins: de petites applications qui n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 con\u00e7ues pour fonctionner de mani\u00e8re ind\u00e9pendante, mais qui ajoutent des fonctions au navigateur, comme le font aujourd&rsquo;hui les extensions de navigateur.\n<\/p>\n<p>\n  Les Powerpuff Girls ont \u00e9t\u00e9 faites avec du sucre, des \u00e9pices, tout ce qui est agr\u00e9able et Flash.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/PlpUABjD_p0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Des plug-ins vid\u00e9o tels que Apple QuickTime et Windows Media Player affichaient un contenu vid\u00e9o compos\u00e9 d&rsquo;images individuelles, quelque peu similaire au fonctionnement <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2299-image-file-formats\/#GIF_web-friendly_animations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">des GIF anim\u00e9s<\/a>, mais avec la possibilit\u00e9 suppl\u00e9mentaire d&rsquo;afficher certaines de ces images pendant que les autres \u00e9taient en cours de t\u00e9l\u00e9chargement, et d&rsquo;ajouter compression pour am\u00e9liorer la vitesse de chargement au d\u00e9triment de la qualit\u00e9.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c0 l&rsquo;\u00e8re des modems commut\u00e9s, la vid\u00e9o sur Internet \u00e9tait soit en basse r\u00e9solution, d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9ment lente \u00e0 charger, soit les deux. Dans ce genre de contexte, les vid\u00e9os interactives qui se chargeaient rapidement et utilisaient pleinement la r\u00e9solution de chaque \u00e9cran ressemblaient \u00e0 un miracle. C&rsquo;est l&rsquo;histoire de la formation d&rsquo;une grande partie de la premi\u00e8re culture Web.\n<\/p>\n<h2>\n  Dessiner un avenir<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  En 1993, une soci\u00e9t\u00e9 appel\u00e9e FutureWave a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e par Charlie Jackson, Jonathan Gay et Michelle Welsh, publiant l&rsquo;application de dessin SmartSketch pour PenPoint OS, qui \u00e9tait l&rsquo;un des premiers syst\u00e8mes d&rsquo;exploitation pour tablettes graphiques. SmartSketch a cr\u00e9\u00e9 des fichiers bas\u00e9s sur des graphiques vectoriels, similaires au <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2299-image-file-formats\/#SVG_shapes_not_pixels\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">format d&rsquo;image SVG<\/a> moderne. Dans les petites tablettes, il \u00e9tait important de pouvoir cr\u00e9er des images qui auraient le m\u00eame aspect lorsqu&rsquo;elles seraient visualis\u00e9es sur des \u00e9crans plus grands et \u00e0 plus haute r\u00e9solution.\n<\/p>\n<p>\n  Lorsque PenPoint a \u00e9chou\u00e9, l&rsquo;application a \u00e9t\u00e9 port\u00e9e sur Mac et Windows. En 1995, FutureWave a ajout\u00e9 des fonctionnalit\u00e9s d&rsquo;animation \u00e0 l&rsquo;application et l&rsquo;a publi\u00e9e sous le nom de FutureSplash Animator. Dans un premier geste ironique, Adobe a d\u00e9clin\u00e9 une offre d&rsquo;achat de FutureWave cette ann\u00e9e-l\u00e0.\n<\/p>\n<p>\n  PenPoint a \u00e9t\u00e9 le premier syst\u00e8me d&rsquo;exploitation \u00e0 ex\u00e9cuter SmartSketch.\n<\/p>\n<p>\n  Le plug-in FutureSplash Player sorti en 1996 \u00e9tait une alternative solide au Shockwave Player de Macromedia, qui \u00e9tait devenu disponible l&rsquo;ann\u00e9e pr\u00e9c\u00e9dente et \u00e9tait capable de lire des types de fichiers plus lourds qui \u00e9taient \u00e9galement utilis\u00e9s dans les jeux sur CD-ROM. Aussi impressionnante soit-elle, la nature \u00e9volutive des vid\u00e9os FutureSplash n&rsquo;\u00e9tait pas la raison de leur succ\u00e8s. C&rsquo;\u00e9tait plut\u00f4t la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er des fichiers \u00e9tonnamment petits avec l&rsquo;utilisation d&rsquo;une animation limit\u00e9e.\n<\/p>\n<p>\n  Pour montrer un objet se d\u00e9pla\u00e7ant sur un arri\u00e8re-plan statique, un fichier FutureSplash n&rsquo;aurait pas besoin d&rsquo;inclure des dizaines ou des centaines de cadres avec l&rsquo;objet \u00e0 diff\u00e9rents endroits &#8211; il n&rsquo;avait qu&rsquo;\u00e0 inclure des instructions pour d\u00e9placer l&rsquo;objet. Dans des centaines de kilo-octets, FutureSplash pouvait cr\u00e9er des vid\u00e9os de plusieurs minutes.\n<\/p>\n<p>\n  Plus tard cette ann\u00e9e-l\u00e0, Microsoft a utilis\u00e9 FutureSplash dans le menu de MSN Program Viewer, un service de streaming vid\u00e9o qui avait des ann\u00e9es d&rsquo;avance sur son temps et qui a rapidement \u00e9chou\u00e9, obligeant Microsoft \u00e0 abandonner compl\u00e8tement le concept. FutureSplash a ensuite \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 sur des sites Web qui avaient plus de succ\u00e8s \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque, notamment Disney Online et The Simpsons.\n<\/p>\n<h2>\n  Interactif et populaire<br \/>\n<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/NLAWapFehnU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Le programme Goddamn George Liquor \u00e9tait \u00e9tonnamment visible sur Internet en 1997.\n<\/p>\n<p>\n  Vers la fin de 1996, Macromedia a acquis FutureWave, a raccourci le nom FutureSplash en Flash et a r\u00e9\u00e9dit\u00e9 FutureSplash Animator sous le nom de Macromedia Flash.\n<\/p>\n<p>\n  L&rsquo;ann\u00e9e suivante, Flash a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour cr\u00e9er ce qui est consid\u00e9r\u00e9 comme la premi\u00e8re s\u00e9rie de dessins anim\u00e9s exclusive au Web: The Goddamn George Liquor Program, cr\u00e9\u00e9 par John Kricfalusi, connu pour The Ren & Stimpy Show. Bien que plus d\u00e9taill\u00e9e que la plupart des vid\u00e9os Flash, elle restait \u00e9tonnamment visible sur Internet. En 1999, WhirlGirl de Showtime est devenue la premi\u00e8re s\u00e9rie \u00e0 \u00eatre diffus\u00e9e simultan\u00e9ment sur un r\u00e9seau c\u00e2bl\u00e9 et sur Internet.\n<\/p>\n<p>\n  Des dessins anim\u00e9s Web destin\u00e9s aux adultes tels que Happy Tree Friends et Queer Duck sont ensuite devenus des \u00e9missions de t\u00e9l\u00e9vision. Les s\u00e9ries bas\u00e9es sur Flash qui ont \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9es \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision depuis le d\u00e9but incluent The Powerpuff Girls, My Little Pony: Friendship Is Magic et Foster&rsquo;s Home for Imaginary Friends.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c0 l&rsquo;\u00e8re de Macromedia, Flash devenait de plus en plus interactif. Un exemple populaire de cela \u00e9tait \u00ab\u00a0Frog in a Blender\u00a0\u00bb, publi\u00e9 par Joe Cartoon en 1999, qui \u00e9tait l&rsquo;une des premi\u00e8res vid\u00e9os virales sur Internet. L&rsquo;utilisateur a pu faire des allers-retours entre les premier et neuvi\u00e8me niveaux de vitesse du m\u00e9langeur, mais le passage au 10e niveau mettrait rapidement fin \u00e0 la vid\u00e9o (\u00e0 la d\u00e9charge de Joe, c&rsquo;\u00e9tait une grenouille tr\u00e8s irrespectueuse).\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ebQy8QDWjkE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Ind\u00e9pendamment de ce que vous pensez de son contenu, \u00ab\u00a0Frog in a Blender\u00a0\u00bb \u00e9tait une utilisation tr\u00e8s efficace d&rsquo;une animation limit\u00e9e.\n<\/p>\n<p>\n  Un exemple plus impressionnant de la m\u00eame ann\u00e9e \u00e9tait Pico&rsquo;s School, un jeu d&rsquo;action-aventure pointer-cliquer inspir\u00e9 du massacre de <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Columbine_High_School_massacre\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Columbine High School<\/a>, d\u00e9velopp\u00e9 par Tom Fulp et sorti sur Newgrounds. Le jeu a transform\u00e9 Flash en une plate-forme de jeu populaire et Newgrounds en un hub de jeu central par navigateur.\n<\/p>\n<p>\n  Macromedia Flash 5, sorti en 2000, a \u00e9t\u00e9 le premier \u00e0 prendre officiellement en charge ActionScript, un langage de programmation qui a permis la cr\u00e9ation de jeux beaucoup plus sophistiqu\u00e9s. Au fil des ans, des jeux comme Alien Hominid, Farmville, Club Penguin et la s\u00e9rie Meat Boy ont commenc\u00e9 \u00e0 utiliser Flash.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c0 partir de 2003, de nombreux t\u00e9l\u00e9phones mobiles \u00e9taient livr\u00e9s avec l&rsquo;application Flash Lite, qui leur permettait de lire du contenu Flash cr\u00e9\u00e9 en pensant aux plates-formes mobiles.\n<\/p>\n<p>\n  En 2005, YouTube a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9, n\u00e9cessitant le Flash Player pour regarder des vid\u00e9os, m\u00eame si les vid\u00e9os sur le site n&rsquo;\u00e9taient pas \u00e9volutives ou interactives en elles-m\u00eames. Cette ann\u00e9e-l\u00e0, le plug-in \u00e9tait install\u00e9 sur plus de 98 % des PC connect\u00e9s \u00e0 Internet. \u00c0 la fin de cette ann\u00e9e, Macromedia avait \u00e9t\u00e9 rachet\u00e9 par Adobe.\n<\/p>\n<h2>\n  Mordu par une pomme<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2413-adobe-flash\/#2022-02-23-image-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  L&rsquo;iPhone a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 pour r\u00e9volutionner l&rsquo;informatique mobile, mais Flash ne faisait pas partie de cette \u00e9quation. Photo: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/m9ZBN6NxofY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jonas Vandermeiren<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  La premi\u00e8re version d&rsquo;Adobe Flash est sortie en 2007 avec une meilleure int\u00e9gration de Photoshop et des outils de dessin similaires \u00e0 ceux propos\u00e9s par Adobe Illustrator. Cette m\u00eame ann\u00e9e, le premier iPhone a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 sans support Flash. Bien qu&rsquo;il s&rsquo;agisse d&rsquo;un navigateur Web \u00e0 part enti\u00e8re (pour un appareil mobile de cette \u00e9poque), Safari ne prenait pas en charge les sites Web Flash qui \u00e9taient alors tr\u00e8s courants. L&rsquo;iPhone pourrait lire des vid\u00e9os YouTube dans l&rsquo;application d\u00e9di\u00e9e, gr\u00e2ce \u00e0 Google convertissant les vid\u00e9os au format H.264 suite \u00e0 l&rsquo;annonce de l&rsquo;iPhone.\n<\/p>\n<p>\n  L&rsquo;ann\u00e9e suivante, HTML5 a \u00e9t\u00e9 rendu public et a pu imiter Flash dans les sites cod\u00e9s \u00e0 l&rsquo;aide de celui-ci sans aucun plug-in. Cela a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 avec l&rsquo;int\u00e9gration de JavaScript, qui a permis une interactivit\u00e9 similaire \u00e0 ActionScript ; et plus tard avec CSS3, qui a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour afficher des pages HTML de plusieurs mani\u00e8res diff\u00e9rentes, et a pris en charge l&rsquo;ajout d&rsquo;animations SVG. Une critique de Flash \u00e9tait qu&rsquo;en tant que plug-in, il pouvait cr\u00e9er des cookies que le navigateur ne pouvait pas d\u00e9tecter ou supprimer.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2413-adobe-flash\/#2022-03-31-image-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Plus tard en 2008, Adobe a publi\u00e9 son application de d\u00e9veloppement de syst\u00e8mes int\u00e9gr\u00e9s, appel\u00e9e plus tard Adobe AIR, qui permettait au contenu Flash, tel que les jeux, de s&rsquo;ex\u00e9cuter dans des applications d\u00e9di\u00e9es, supprimant le besoin de Flash Lite.\n<\/p>\n<p>\n  Il a fallu plusieurs ann\u00e9es \u00e0 Adobe pour cr\u00e9er une version mobile enti\u00e8rement fonctionnelle de Flash Player, et Steve Jobs n&rsquo;\u00e9tait pas dispos\u00e9 \u00e0 attendre. En 2010, \u00e0 la suite de l&rsquo;annonce du premier iPad, le PDG a publi\u00e9 la lettre ouverte <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Thoughts_on_Flash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">R\u00e9flexions sur Flash<\/a>, affirmant que les appareils mobiles d&rsquo;Apple ne prendraient jamais en charge le plug-in, citant des probl\u00e8mes de performances, de s\u00e9curit\u00e9 et d&rsquo;autonomie de la batterie.\n<\/p>\n<p>\n  Jobs a ajout\u00e9 que les \u00e9l\u00e9ments Flash interactifs devraient de toute fa\u00e7on \u00eatre r\u00e9\u00e9crits pour les sites mobiles afin de compenser l&rsquo;absence de souris. Son affirmation selon laquelle Flash \u00e9tait un \u00ab\u00a0syst\u00e8me ferm\u00e9\u00a0\u00bb a \u00e9t\u00e9 critiqu\u00e9e comme hypocrite, car on pourrait en dire autant d&rsquo;iOS.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wImRXN5Y5-w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Si vous avez besoin d&rsquo;une pause dans ces explications techniques, vous pouvez regarder Queer Duck.\n<\/p>\n<p>\n  Environ deux mois apr\u00e8s la lettre, YouTube est pass\u00e9 \u00e0 la lecture bas\u00e9e sur HTML5 sur les plateformes mobiles. Au d\u00e9but, Apple n&rsquo;autorisait pas le d\u00e9veloppement d&rsquo;applications bas\u00e9es sur Flash pour iOS, mais a annul\u00e9 cette d\u00e9cision plus tard. Le Flash Player est finalement arriv\u00e9 sur les appareils Android, mais les performances d\u00e9cevantes ont jet\u00e9 un \u00e9clairage plus positif sur la lettre de Jobs. Fin 2011, Adobe <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/46192-adobe-stops-mobile-flash-development-will-focus-on-html5.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">a interrompu le d\u00e9veloppement<\/a> de Flash Player pour les appareils mobiles.\n<\/p>\n<p>\n  Sur le bureau, Flash est rest\u00e9 fort pendant plusieurs ann\u00e9es. En 2011, Flash Player pourrait utiliser le GPU pour le rendu 3D \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;API Stage3D, qui a lanc\u00e9 une vague de jeux par navigateur 3D et de d\u00e9monstrations commerciales. La r\u00e9ponse de JavaScript \u00e0 Stage3D \u00e9tait WebGL.\n<\/p>\n<p>\n  En 2015, YouTube <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/59545-html5-replaces-flash-default-player-youtube.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">est pass\u00e9<\/a> par d\u00e9faut \u00e0 un lecteur HTML5 sur tous les appareils. L&rsquo;ann\u00e9e suivante, Adobe Flash a \u00e9t\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/87324-new-windows-10-manual-update-removes-flash-os.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">renomm\u00e9 Adobe Animate<\/a> pour le dissocier du malheureux Flash Player.\n<\/p>\n<p>\n  En 2017, Adobe a annonc\u00e9 qu&rsquo;il <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/70283-adobe-stop-updating-distributing-flash-end-2020.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cesserait de prendre en charge Flash<\/a> d&rsquo;ici la fin de 2020.\n<\/p>\n<h2>\n  La suite<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2413-adobe-flash\/#2022-02-23-image-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139655-6259f8eaceb94.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Le projet Flashpoint a rendu plus de 100 000 jeux Flash disponibles pour jouer hors ligne.\n<\/p>\n<p>\n  Suite \u00e0 l&rsquo;annonce d&rsquo;Adobe, tous les navigateurs Web modernes ont commenc\u00e9 \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/81224-chrome-76-here-flash-blocked-default-incognito-mode.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">bloquer le contenu Flash<\/a> par d\u00e9faut, le blocage devenant enti\u00e8rement effectif apr\u00e8s 2020. Les derni\u00e8res versions de Flash Player elles-m\u00eames avaient en fait un kill switch, ce qui les emp\u00eachait de fonctionner apr\u00e8s le 12 janvier 2021. De plus, plus tard en 2021, Microsoft a publi\u00e9 une mise \u00e0 jour obligatoire qui <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/86658-microsoft-mostly-killing-off-flash-end-2020.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">supprimait Flash Player<\/a> de Windows.\n<\/p>\n<p>\n  La variante chinoise de Flash, qui est utilis\u00e9e pour diffuser des publicit\u00e9s et collecter des donn\u00e9es personnelles aupr\u00e8s des utilisateurs, est toujours d\u00e9velopp\u00e9e par une soci\u00e9t\u00e9 appel\u00e9e Zhongcheng. En 2021, Adobe s&rsquo;est associ\u00e9 \u00e0 Harman, une filiale de Samsung, pour continuer \u00e0 prendre en charge Flash pour les utilisateurs en entreprise.\n<\/p>\n<p>\n  Plusieurs \u00e9mulateurs ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s pour permettre la lecture de contenu Flash sur des sites HTML5. Le plus r\u00e9ussi est Ruffle, qui est utilis\u00e9 par <a href=\"https:\/\/archive.org\/details\/softwarelibrary_flash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Internet Archive<\/a> et bien d&rsquo;autres.\n<\/p>\n<p>\n  Le <a href=\"https:\/\/bluemaxima.org\/flashpoint\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">projet Flashpoint a<\/a> \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 pour pr\u00e9server les <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/gaming\/comments\/e0oml\/reddit_what_are_your_top_5_flash_games_of_all_time\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">jeux<\/a> et les applications qui reposaient sur Flash Player et d&rsquo;autres plug-ins de navigateur. Jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, le projet a regroup\u00e9 plus de 100 000 jeux de ce type, les rendant disponibles pour un jeu hors ligne. Vous pouvez t\u00e9l\u00e9charger l&rsquo;application principale (3 Go), qui t\u00e9l\u00e9charge uniquement les jeux lorsque vous choisissez d&rsquo;y jouer ou toute la collection qui p\u00e8se pr\u00e8s de 900 Go.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Source d&rsquo;enregistrement: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2413-adobe-flash\/\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pendant des ann\u00e9es, Adobe Flash a \u00e9t\u00e9 synonyme de sites Web interactifs, de vid\u00e9os Web et de jeux par navigateur. \u00c0 son apog\u00e9e, Flash Player \u00e9tait pr\u00e9sent sur 99\u00a0% des navigateurs de bureau. 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