{"id":249975,"date":"2023-03-16T15:28:00","date_gmt":"2023-03-16T12:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/vektorigrafiikan-edut\/"},"modified":"2023-03-16T15:43:00","modified_gmt":"2023-03-16T12:43:00","slug":"vektorigrafiikan-edut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/vektorigrafiikan-edut\/","title":{"rendered":"Vektorigrafiikan edut"},"content":{"rendered":"<p>\n  Vektorikuvia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n laajasti graafisessa suunnittelussa, mutta keskiverto tietokoneen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 ei ole luultavasti koskaan kuullut niist\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Yleisimm\u00e4t digitaaliset kuvat, verkkografiikka ja digikuvat esitet\u00e4\u00e4n useimmiten bittikarttakuvina, ei vektorikuvina. Mit\u00e4 ovat vektorikuvat, ja miksi sinun pit\u00e4isi v\u00e4litt\u00e4\u00e4?\n<\/p>\n<h5>\n  Miten vektorikuvat eroavat bittikarttakuvista?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Bittikarttakuvat koostuvat pikseleist\u00e4 tai pienist\u00e4 v\u00e4rineli\u00f6ist\u00e4. Esimerkiksi ilmapallon 300 x 300 pikselin kuva koostuu 90 000 pikselist\u00e4. Vektorikuvat koostuvat geometrisista primitiiveist\u00e4, kuten pisteist\u00e4 ja viivoista. N\u00e4m\u00e4 geometriset primitiivit puolestaan \u200b\u200besitet\u00e4\u00e4n matemaattisilla yht\u00e4l\u00f6ill\u00e4, kuten ne, jotka opit lukion geometriassa.\n<\/p>\n<h5>\n  Miksi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vektorikuvia bittikarttakuvien sijaan?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Koska vektorikuvat koostuvat pisteist\u00e4 ja viivoista, niit\u00e4 voidaan skaalata ilman kuvanlaadun heikkenemist\u00e4. T\u00e4m\u00e4 johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 tietokoneesi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kunkin geometrisen primitiivin tietoja kuvan piirt\u00e4miseen sen sijaan, ett\u00e4 se n\u00e4ytt\u00e4isi asetetun pikselikartan. Kun bittikarttakuvia skaalataan, ne muuttuvat sumeiksi, mutta kun vektorikuvat skaalataan, ne pysyv\u00e4t ter\u00e4vin\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  Muuttaako vektorikuvan koon muuttaminen tiedoston kokoa?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorikuvan koon muuttaminen ei vaikuta kuvan kokoon. T\u00e4m\u00e4 on toinen suuri vektoripohjaisten kuvien etu. Koska vektorikuva perustuu asetettuun pisteiden ja viivojen m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4n, koon skaalaus ei muuta tiedoston kokoa, koska se ei muuta pisteiden ja viivojen m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  Tarvitseeko vektorikuvien luomiseen erikoisohjelmistoa?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kuten mik\u00e4 tahansa digitaalinen muoto, vektorikuvien kanssa ty\u00f6skentelyyn tarvitaan erikoisohjelmistoja. Suositut ohjelmat, kuten Adobe Photoshop, lukevat ja muokkaavat useita yleisi\u00e4 vektorimuotoja rajoitetusti. Laajaan vektorikuvien k\u00e4sittelyyn suositellaan erikoisempaa ohjelmaa, kuten Adobe Illustrator. Adobe Illustrator tarjoaa useita hy\u00f6dyllisi\u00e4 ty\u00f6kaluja pisteiden muokkaamiseen, polkujen yhdist\u00e4miseen ja kuvien vientiin.\n<\/p>\n<p>\n  Jos olet kiinnostunut graafisesta suunnittelusta, vektorikuvat ovat t\u00e4rke\u00e4 muoto hallita. Vektorikuvat ovat ihanteellisia monenlaisiin projekteihin, ja graafiset suunnittelijat tarjoavat niit\u00e4 tyypillisesti asiakkailleen. Nyt kun tied\u00e4t vektorikuvan perusteet, ala k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 t\u00e4t\u00e4 upeaa kuvamuotoa digitaalisessa ty\u00f6ss\u00e4si.\n<\/p>\n<h5>\n  Miten vektorikuva eroaa rasterikuvasta?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorikuva on tulos tietokoneen tulkinnasta vektorikuvatiedostosta. On t\u00e4rke\u00e4\u00e4 huomata, ett\u00e4 vektorikuva on aivan erilainen kuin rasterikuvat, kuten bittikartat. Bittikartta kirjaimellisesti koodaa v\u00e4ritiedot jokaiselle kuvan pikselille j\u00e4rjestyksess\u00e4. Vektorikuva on hyvin erilainen. Vektorikuvan koodi sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 vain muutaman pisteen tiedot, mutta n\u00e4m\u00e4 pisteet sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t sek\u00e4 v\u00e4ri- ett\u00e4 vektoritietoa.\n<\/p>\n<h5>\n  Miten vektorikuvat rakennetaan?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorikuva luodaan diskreeteist\u00e4 pisteist\u00e4 ja niihin liitetyist\u00e4 vektoritiedoista. N\u00e4m\u00e4 vektorit yhdess\u00e4 niiden suhteen muihin pisteisiin ja niiden vektoreihin m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t polun. Polku seuraa k\u00e4yr\u00e4\u00e4, jonka m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 sen kahden p\u00e4\u00e4tepisteen vektorien suuruus ja suunta. T\u00e4m\u00e4 polku saa viivan, joka toimii reunuksena tai t\u00e4ytt\u00f6n\u00e4 tai molempina.\n<\/p>\n<h5>\n  Mit\u00e4 etuja vektorikuvista on?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorikuvien ensisijaiset edut ovat skaalautuvuus ja monissa sovelluksissa tiedostokoko. Skaalautuvuusn\u00e4k\u00f6kohta johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 vektorikuvan muodostavia viivoja ei ole asetettu koodiin, vaan ne luodaan joka kerta sen n\u00e4yt\u00f6n koon ja resoluution mukaan, jolla ne hahmonnetaan. Siten toisin kuin rasterigrafiikassa, vektorigrafiikan viivat ja t\u00e4ytteet ovat puhtaita ja piksel\u00f6im\u00e4tt\u00f6mi\u00e4 kaikissa zoomausasetuksissa. T\u00e4m\u00e4 on my\u00f6s syy pienemp\u00e4\u00e4n tiedostokokoon. Jotta rasterikuvalla olisi suuri resoluutio, sen on koodattava yksitellen eritt\u00e4in suuri m\u00e4\u00e4r\u00e4 pikseleit\u00e4. Tasainen punainen neli\u00f6 rasterikuvassa vaatii koodauksen jokaiselle punaiselle pikselille huolimatta siit\u00e4, ett\u00e4 se on vain yksi v\u00e4ri. Vektorikuvat tarvitsevat vain nelj\u00e4 pistett\u00e4 ja v\u00e4ritietoja punaisen neli\u00f6n m\u00e4\u00e4ritt\u00e4miseen. Kussakin pisteess\u00e4 on enemm\u00e4n dataa kuin rasteripikseleiss\u00e4, mutta niit\u00e4 on paljon v\u00e4hemm\u00e4n.\n<\/p>\n<h5>\n  Mitk\u00e4 ovat vektorikuvan haitat?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorikuvan suuri haittapuoli on yksityiskohtaisissa kuvissa, kuten valokuvissa. Mik\u00e4 tahansa ominaisuus, kuten joukko ryppyj\u00e4 henkil\u00f6n kasvoissa, hienovarainen varjostus ja vastaava, vaativat jokaiselle erillisen vektoriobjektin. Kun tarvitset n\u00e4it\u00e4 paljon, vektoripisteiden m\u00e4\u00e4r\u00e4st\u00e4 tulee enemm\u00e4n samanlainen kuin rasterikuvan pisteiden m\u00e4\u00e4r\u00e4. Koska jokainen n\u00e4ist\u00e4 kohdista sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 paljon enemm\u00e4n tietoa kuin rasterikuvat, vektorigrafiikassa eritt\u00e4in yksityiskohtaiset kuvat viev\u00e4t enemm\u00e4n muistia kuin identtiset rasterikuvat.\n<\/p>\n<p>\n  Grafiikkaopas: Bitmap vs. Vector Graphics\n<\/p>\n<p>\n  Kun teet graafisia malleja, sinulla on useita vaihtoehtoja kuviesi tyyliin. Suosituimpia muotoja ovat bittikartat ja vektorit. Jokainen n\u00e4ist\u00e4 vaihtoehdoista voi olla hy\u00f6dyllinen riippuen siit\u00e4, miten aiot k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuviasi ja kuinka paljon sinun on muutettava niiden kokoa. Harkitse n\u00e4it\u00e4 kysymyksi\u00e4, ennen kuin p\u00e4\u00e4t\u00e4t bittikartta- ja vektorigrafiikasta.\n<\/p>\n<h5>\n  Mit\u00e4 tiedostomuotoa haluat kuviesi k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Bittikartta- ja vektorikuvat tallennetaan eri muodoissa, koska ne edustavat kuvasi tietoja aivan eri tavalla. Bittikartat tallennetaan joihinkin yleisimpiin yksinkertaisiin kuvamuotoihin, kuten BMP, EPS, GIF ja JPEG. Vektorikuvat vaativat erikoistuneempia tiedostomuotoja, kuten EPS, PDF ja PSD. Jos k\u00e4ytt\u00f6tarkoituksesi edellytt\u00e4v\u00e4t tietty\u00e4 tiedostomuotoa, muista valita kuvatyyli, joka toimii t\u00e4m\u00e4n muodon kanssa.\n<\/p>\n<h5>\n  Pit\u00e4\u00e4k\u00f6 kuvien kokoa muuttaa?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kun muutat kuvan kokoa, haluat s\u00e4ilytt\u00e4\u00e4 korkeimman mahdollisen resoluution. Bittikarttakuvien suurentaminen v\u00e4hent\u00e4\u00e4 kuvan ter\u00e4vyytt\u00e4 ja selkeytt\u00e4. Koska bittikartat tallentavat tietoja pikseli kerrallaan, niiden suurentaminen johtaa yhden pikselin venytt\u00e4miseen useiden pikseleiden peitt\u00e4miseksi. Vektorit skaalautuvat paljon paremmin, koska tiedot tallennetaan suhteellisella tavalla; vektoreiden suurentaminen johtaa minimaaliseen selkeyden menett\u00e4miseen.\n<\/p>\n<h5>\n  Aiotko k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuviasi verkossa?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Jos haluat ladata kuvasi verkkosivustolle tai blogiin, tiettyj\u00e4 muotoja on helpompi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuin toisia. Monilla verkkosivustoilla on vaikeuksia n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 vektoripohjaisia \u200b\u200bkuvia, varsinkin selainten yhteensopivuuden kannalta. Bittikartat ovat helpompia n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ja ne s\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4t ulkon\u00e4\u00f6n hyvin eri selaimissa.\n<\/p>\n<h5>\n  Aiotko k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kuvaasi tulostukseen?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kun tulostat kuvaa, tulostin voi pyyt\u00e4\u00e4 tiettyj\u00e4 kuvatyyppej\u00e4. Monet paitatulostimet k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t vektoreita bittikarttojen sijaan; Suhteellisen tietomallin k\u00e4ytt\u00e4minen helpottaa kuvan s\u00e4\u00e4t\u00e4mist\u00e4 k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi erikokoisissa paidoissa. Joihinkin tarkoituksiin tulostin voi kuitenkin pyyt\u00e4\u00e4 sinua l\u00e4hett\u00e4m\u00e4\u00e4n bittikarttakuvan, koska t\u00e4m\u00e4 kuvatyyppi on joskus helpompi tulostaa.\n<\/p>\n<p>\n  Bittikartta- ja vektorigrafiikkaa k\u00e4ytt\u00e4minen riippuu siit\u00e4, kuinka aiot k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 digitaalista kuvaasi. Ennen kuin aloitat kuvan suunnittelun ja muokkaamisen, varmista, ett\u00e4 m\u00e4\u00e4rit\u00e4t, mik\u00e4 tyyppi sopii parhaiten tarpeisiisi. Vaikka voit melko helposti muuntaa vektorista bittikartaksi, muuntaminen vastakkaiseen suuntaan on usein vaikeampaa.\n<\/p>\n<h3>\n  Vektorigrafiikan edut<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Vektorigrafiikka on grafiikkaa, joka on render\u00f6ity aivan eri tavalla kuin tavallinen rasterigrafiikka. Ne ovat uudempaa, t\u00e4ysin tietokoneista riippuvaista kuvamateriaalia.\n<\/p>\n<h5>\n  Mit\u00e4 vektorigrafiikka on?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorigrafiikka on matemaattisten vektorien m\u00e4\u00e4rittelem\u00e4\u00e4 grafiikkaa. Vektorigrafiikka m\u00e4\u00e4ritell\u00e4\u00e4n joukolla yksitt\u00e4isi\u00e4 referenssipisteit\u00e4, joissa on dataa niiden l\u00e4pi kulkevan polun rakentamiseksi. T\u00e4m\u00e4n polun k\u00e4yr\u00e4 m\u00e4\u00e4r\u00e4ytyy vektorin kulman ja suuruuden mukaan. T\u00e4m\u00e4 polku toimii v\u00e4rin tai v\u00e4ritehosteen t\u00e4yt\u00f6n reunana. Vektorigrafiikka n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n tietokoneella, joka ottaa tiedot yksitt\u00e4isist\u00e4 pisteist\u00e4 ja ekstrapoloi ne muodostaen polun ja t\u00e4yt\u00f6n pisteiden v\u00e4lill\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  Mit\u00e4 ovat rasterigrafiikka?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Rasterigrafiikka on grafiikan vanhempi muoto. Tietokone ei tulkitse referenssipisteen antamia matemaattisia tietoja, vaan kunkin piirustusalueen pikselin v\u00e4ritietoja. Kunkin pisteen tiedot tallennetaan yksinkertaisesti esiintymisj\u00e4rjestyksess\u00e4 ja n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n t\u00e4ss\u00e4 j\u00e4rjestyksess\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  Mit\u00e4 etuja vektorigrafiikasta on?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorigrafiikan suurin etu on skaalautuvuus. Koska vektorigrafiikka luodaan matemaattisilla ekstrapoloinneilla dimensiottomista pisteist\u00e4, ne n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t t\u00e4sm\u00e4lleen samalta miss\u00e4 tahansa koossa. Siin\u00e4 miss\u00e4 rasterigrafiikka, riippumatta siit\u00e4 kuinka korkea resoluutio, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 piksel\u00f6idylt\u00e4 tietyss\u00e4 mittakaavassa, vektorigrafiikka ei koskaan tee sit\u00e4. Kuva mukautuu automaattisesti uuteen kokoon ja resoluutioon, koska se tulkitaan t\u00e4m\u00e4n koon ja resoluution mukaan. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa my\u00f6s sit\u00e4, ett\u00e4 yksinkertaisemmissa kuvissa vektorigrafiikka vie v\u00e4hemm\u00e4n muistia kuin rasterigrafiikka.\n<\/p>\n<h5>\n  Mitk\u00e4 ovat rasterigrafiikan haitat?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vektorigrafiikan n\u00e4ytt\u00e4miseen tarvittava laskentateho on usein pienempi kuin rasterigrafiikka, koska vektorigrafiikka tarvitsee dataa paljon harvemmasta pisteest\u00e4 kuin rasterigrafiikka. Kuitenkin jokainen yksitt\u00e4inen piste vektorigrafiikassa sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 itse asiassa enemm\u00e4n tietoa kuin rasterigrafiikka, joka tarvitsee vain v\u00e4ritietoja jokaista pikseli\u00e4 kohden. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 kun kuvat muuttuvat yksityiskohtaisemmiksi ja tarvitaan enemm\u00e4n pisteit\u00e4 niiden render\u00f6imiseen vektorigrafiikassa, niiden k\u00e4sittelyyn tarvittava laskentateho itse asiassa kasvaa rasterigrafiikkaan. Siten eritt\u00e4in monimutkaiset kuvat render\u00f6id\u00e4\u00e4n l\u00e4hes aina rasterigrafiikkana huolimatta vektorigrafiikan skaalautuvuuseduista.\n<\/p>\n<p>\n  Vektorigrafiikka on upea, suhteellisen uusi grafiikka tiettyihin sovelluksiin, erityisesti graafiseen suunnitteluun. T\u00e4m\u00e4n tyyppisell\u00e4 grafiikalla on kuitenkin rajoituksensa.\n<\/p>\n<h3>\n  Vektoroidun kuvan luominen Photoshopissa<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Adobe Photoshop on tunnettu edistyneist\u00e4 valokuvien muokkausmahdollisuuksistaan. Photoshop on pikselipohjainen grafiikkaohjelma, ei vektoripiirustusohjelma. Photoshopissa on kuitenkin mahdollista luoda vektorikuvia viiva-, kyn\u00e4- tai muototy\u00f6kalulla. Photoshop toimii hyvin Adoben vektoripiirustusohjelman Illustratorin kanssa. T\u00e4m\u00e4 opetusohjelma perustuu valokuvan j\u00e4ljitt\u00e4miseen Photoshopissa digitaalisen kuvituksen luomiseksi.\n<\/p>\n<h5>\n  Valitse valokuva kuvastasi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Millaisen piirustuksen haluat luoda? Etsi digitaalinen valokuva, joka muistuttaa hyvin paljon kuvaa, jonka haluat piirt\u00e4\u00e4. Valitse valokuva, joka n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 selv\u00e4sti kohteen \u00e4\u00e4riviivat, v\u00e4rit, kohokohdat ja varjot.\n<\/p>\n<h5>\n  Luo kerrostiedosto kuvastasi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Avaa valokuvasi Photoshopissa. Luo uusi tiedosto, jossa on kaksi kerrosta ja tallenna t\u00e4m\u00e4 tiedosto p\u00e4\u00e4piirustukseksi. Kopioi ja liit\u00e4 valokuvasi piirustustiedoston ensimm\u00e4iseen kerrokseen. Tee ensimm\u00e4isen kerroksen valokuvasta 50-prosenttisesti l\u00e4pin\u00e4kyv\u00e4, jotta voit j\u00e4ljitt\u00e4\u00e4 sen toisessa kerroksessa. L\u00e4pin\u00e4kyvyyden liukus\u00e4\u00e4din on oikeassa yl\u00e4kulmassa ty\u00f6kalupaletin yl\u00e4puolella.\n<\/p>\n<h5>\n  Valitse vektoriviivapiirtoty\u00f6kalu<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Napsauta kerrosta kaksi ja valitse piirustusty\u00f6kalu. Jos haluat monipuolisuuden, valitse kyn\u00e4. Kyn\u00e4ty\u00f6kalu luo monimutkaisia \u200b\u200bsegmenttej\u00e4, joissa on kiinnityspisteit\u00e4. Valitse kyn\u00e4, jos pid\u00e4t vapaalla k\u00e4sin piirt\u00e4misest\u00e4. K\u00e4yt\u00e4 kaarevia osia varten kaarity\u00f6kalua. Jos piirustuksesi on yksinkertainen geometrinen muoto, valitse suoraviivaty\u00f6kalu.\n<\/p>\n<h5>\n  Piirr\u00e4 kuvasi ymp\u00e4rille yksinkertainen \u00e4\u00e4riviiva<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Piirr\u00e4 \u00e4\u00e4riviivat kuvan ymp\u00e4rille piirtoty\u00f6kalulla. Luo aloituspiste napsauttamalla kerran ty\u00f6kalulla. Muodosta lyhyt viiva vet\u00e4m\u00e4ll\u00e4 hiirt\u00e4 ja luo seuraava segmentti napsauttamalla uudelleen. Kyn\u00e4ll\u00e4 voit piirt\u00e4\u00e4 vapaalla k\u00e4dell\u00e4 viivan yhdell\u00e4 vedolla kuvan ymp\u00e4rille. Kun olet piirt\u00e4nyt koko \u00e4\u00e4riviivan, napsauta aloituspistett\u00e4 muodostaaksesi suljetun muodon.\n<\/p>\n<h5>\n  Piirr\u00e4 kuvasi t\u00e4rkeimm\u00e4t muodot<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Piirr\u00e4 piirustuksen sis\u00e4ll\u00e4 olevien yksitt\u00e4isten muotojen ymp\u00e4rille. \u00c4l\u00e4 ole huolissasi jokaisen kuvan yksityiskohtaisen rivin j\u00e4ljitt\u00e4misest\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa. Keskity piirustuksen t\u00e4rkeimpien muotojen hahmottamiseen. K\u00e4yt\u00e4 esiasetettuja muototy\u00f6kaluja n\u00e4iden osien piirt\u00e4miseen yksinkertaisissa muodoissa, kuten ympyr\u00f6iss\u00e4 tai neli\u00f6iss\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  V\u00e4rit\u00e4 piirustuksesi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  T\u00e4yt\u00e4 jokainen piirustuksen muoto v\u00e4reill\u00e4 valokuvasi arvojen perusteella. K\u00e4yt\u00e4 pipettity\u00f6kalua valitaksesi tarkan v\u00e4rin valokuvasta. T\u00e4st\u00e4 v\u00e4rist\u00e4 tulee nyt palettisi p\u00e4\u00e4t\u00e4ytt\u00f6v\u00e4ri. Valitse muotosi ja valitse sitten t\u00e4ytt\u00f6ty\u00f6kalu osion v\u00e4ritt\u00e4miseksi.\n<\/p>\n<h5>\n  Lis\u00e4\u00e4 yksityiskohtaisia \u200b\u200blinjoja ja tehosteita<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Katso lopuksi alkuper\u00e4inen valokuvasi. Mit\u00e4 yksityiskohtia haluat lis\u00e4t\u00e4? Sinun ei tarvitse j\u00e4ljitt\u00e4\u00e4 valokuvasi jokaista rivi\u00e4. Valitse t\u00e4rkeimm\u00e4t viivat, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t hienovaraisia \u200b\u200byksityiskohtia piirustuksesi muotoihin. Lis\u00e4\u00e4 seuraavaksi perustehosteita, kuten varjoja ja valaistusta kuvan parantamiseksi. Katso &#8221;Tehosteet&#8221;-valikosta l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi laajan valikoiman lis\u00e4vaihtoehtoja. Kun k\u00e4yt\u00e4t tehosteita, napsauta tasoa kaksi, joka sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 piirustuksesi, ja valitse sitten tehoste.\n<\/p>\n<p>\n  Vektorikuvan luominen Photoshopissa on suhteellisen helppoa. Harjoittele usein ja k\u00e4yt\u00e4 grafiikkakyn\u00e4tablettia saadaksesi parhaat tulokset. Kyn\u00e4tabletilla voit piirt\u00e4\u00e4 helposti kuin kyn\u00e4\u00e4 k\u00e4dess\u00e4si. Tallenna piirustuksesi Encapsulated PostScript-muodossa tai Photoshopin alkuper\u00e4isess\u00e4 muodossa tallentaaksesi vektoritiedot. EPS-tiedoston voi avata my\u00f6s Adobe Illustratorissa, Corel Drawssa tai muissa vektoripiirustusohjelmissa.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2020\/02\/14\/vector-graphics-advantages\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vektorikuvia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n laajasti graafisessa suunnittelussa, mutta keskiverto tietokoneen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 ei ole luultavasti koskaan kuullut niist\u00e4. Yleisimm\u00e4t digitaaliset kuvat, verkkografiikka ja digikuvat esitet\u00e4\u00e4n useimmiten bittikarttakuvina, ei vektorikuvina. Mit\u00e4 ovat vektorikuvat, ja miksi sinun pit\u00e4isi v\u00e4litt\u00e4\u00e4? Miten vektorikuvat eroavat bittikarttakuvista? Bittikarttakuvat koostuvat pikseleist\u00e4 tai pienist\u00e4 v\u00e4rineli\u00f6ist\u00e4. Esimerkiksi ilmapallon 300 x 300 pikselin kuva koostuu 90 000 pikselist\u00e4. Vektorikuvat koostuvat geometrisista primitiiveist\u00e4, kuten pisteist\u00e4 ja viivoista. N\u00e4m\u00e4 geometriset primitiivit ovat puolestaan\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":209226,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[391,222,352,53,196],"tags":[],"class_list":["post-249975","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-design","category-oppikirjoja","category-viihde","category-web-ja-wordpress-2","category-web-suunnittelu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249975","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249975"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249975\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/209226"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249975"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249975"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249975"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}