{"id":249762,"date":"2023-09-03T14:45:00","date_gmt":"2023-09-03T11:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/9-yleista-virhetta-joita-suunnittelijat-tekevat-sovelluskuvakkeiden-suunnittelun-aikana\/"},"modified":"2023-09-03T14:47:00","modified_gmt":"2023-09-03T11:47:00","slug":"9-yleista-virhetta-joita-suunnittelijat-tekevat-sovelluskuvakkeiden-suunnittelun-aikana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/9-yleista-virhetta-joita-suunnittelijat-tekevat-sovelluskuvakkeiden-suunnittelun-aikana\/","title":{"rendered":"9 yleist\u00e4 virhett\u00e4, joita suunnittelijat tekev\u00e4t sovelluskuvakkeiden suunnittelun aikana"},"content":{"rendered":"<p>\n  Mobiilik\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t ovat onnellisia. Loppujen lopuksi he voivat valita ja valita lukemattomista sovelluksista, joita on saatavana useista markkinoiden sovelluskaupoista. Mit\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kertoo sinulle? Ilmeisesti t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 eri sovellusten v\u00e4lill\u00e4 on kova kilpailu, ja jokainen sovellus kilpailee mahdollisten k\u00e4ytt\u00e4jien huomiosta.\n<\/p>\n<p>\n  Ratkaisu piilee ainutlaatuisessa sovelluksessa, joka tuo p\u00f6yt\u00e4\u00e4n monia ominaisuuksia ja toimintoja. Vaikka suunnittelet ja kehit\u00e4t yhden markkinoiden parhaista sovelluksista, ponnistelusi h\u00e4iritsee vain huono kuvake. T\u00e4m\u00e4 johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 sovelluksen kuvake toimii sen nimellisarvona ja useimmiten se takaa onnistuneen myynnin.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4m\u00e4n taustalla on logiikka, ett\u00e4 potentiaaliset asiakkaat etsiv\u00e4t yleens\u00e4 tarpeisiinsa vastaavia sovelluksia, ja huomiota her\u00e4tt\u00e4v\u00e4 kuvake her\u00e4tt\u00e4\u00e4 varmasti heid\u00e4n kiinnostuksensa, mik\u00e4 saa heid\u00e4t kehottamaan toimintaan. Et koskaan tied\u00e4, kuka ihastuu sovellukseen pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n kuvakesuunnittelun perusteella ja l\u00e4htee lataamaan sen. T\u00e4m\u00e4 lis\u00e4\u00e4 sovelluksen myynti\u00e4 ja tekee siit\u00e4 siten menestyksen.\n<\/p>\n<p>\n  Ikonien suunnitteluun keskittyminen on siksi enemm\u00e4nkin edellytys sovelluskehityksen elinkaarelle. T\u00e4ss\u00e4 kirjoituksessa k\u00e4sitell\u00e4\u00e4n joitain yleisimmist\u00e4 virheist\u00e4, joita suunnittelijat tekev\u00e4t mobiilisovelluskuvakkeiden suunnittelun aikana.\n<\/p>\n<h5>\n  1 kuvakkeet eiv\u00e4t ole ainutlaatuisia<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Ikonien suunnittelu, jotka n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t olevan <strong>kopio toisesta, jo olemassa olevasta kuvakkeesta,<\/strong> on virhe, jonka suunnittelijat tekev\u00e4t tietoisesti tai tiet\u00e4m\u00e4tt\u00e4\u00e4n. Monet niist\u00e4 py\u00f6riv\u00e4t paineen alla, kun kuvakesuunnitelmat l\u00e4hetet\u00e4\u00e4n lyhyess\u00e4 ajassa. Kohtaessaan akuuttia ajanhukkaa, ne antautuvat paineelle ja tyytyv\u00e4t uusiin malleihin.\n<\/p>\n<p>\n  He johtavat menestykseen ottamalla vihjeit\u00e4 myydyist\u00e4 sovelluksista ja suunnittelemalla samankaltaisia \u200b\u200b\u200b\u200bkuvakkeita. Jos esimerkiksi Viihde-kategoriassa on suosittu sovellus, suunnittelijat haluaisivat lunastaa sen suosion, ja helppo tapa tehd\u00e4 t\u00e4m\u00e4 on luoda suosittua sovellusta muistuttava sovelluskuvake.\n<\/p>\n<p>\n  Lopputulos? Suurin osa sovelluksia samankaltaisilla kuvakkeilla \u2013 mukaan lukien v\u00e4riteemat. T\u00e4m\u00e4 aiheuttaa lopulta h\u00e4mmennyst\u00e4 kohdeyleis\u00f6lle, joka ei pysty erottamaan kahta ikonia, joilla on sama v\u00e4riyhdistelm\u00e4, etenk\u00e4\u00e4n puettavissa.\n<\/p>\n<p>\n  Astu pois mukavuusalueeltasi ja luo sovelluskuvakkeita, jotka saavat ihmiset istumaan ja huomaamaan, olipa kyseess\u00e4 sitten kilpailijasi tai kohdeyleis\u00f6si. Sinulla ei ole varaa keskinkertaiseen l\u00e4hestymistapaan ainutlaatuisten sovelluskuvakkeiden luomiseen. ainutlaatuinen kuvake antaa asiakkaille jotain, jolla sovellus muistetaan.\n<\/p>\n<h5>\n  2 saman ryhm\u00e4n kuvaketta ei n\u00e4yt\u00e4 samankaltaisuutta<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Samaan ryhm\u00e4\u00e4n kuuluvien sovellusten kuvakkeiden tulisi my\u00f6s olla jonkin verran samankaltaisia. Otetaan esimerkiksi Adoben sovellussarja, kuten InDesign, Photoshop, Lightroom Mobile, Illustrator ja Premiere, joiden kuvakesuunnittelu on yhten\u00e4inen. Yksi vilkaisu n\u00e4ytt\u00f6\u00f6n ja loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 tiet\u00e4\u00e4 v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti, ett\u00e4 kuvake kuuluu Adoben sovellussarjaan.\n<\/p>\n<p>\n  Ajattele <a href=\"http:\/\/www.smashingmagazine.com\/2014\/03\/28\/design-principles-visual-perception-and-the-principles-of-gestalt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gestaltin samankaltaisuuden lakia<\/a>, jonka mukaan ihmismieli voi havaita ja tunnistaa samanlaisia \u200b\u200besineit\u00e4 tai kuvioita. Toteuta t\u00e4m\u00e4 luodaksesi yhten\u00e4isi\u00e4 kuvakeryhmi\u00e4 suunnittelemalla kuvakkeita, joilla on samankaltaiset ominaisuudet, joita ovat muun muassa v\u00e4ri, koko, kirjasintyyppi jne. T\u00e4ll\u00e4 tavalla kohdeyleis\u00f6si yhdist\u00e4\u00e4 helposti samanlaisia \u200b\u200bkuvakkeita sovelluksista, jotka ehk\u00e4 ovat kehitt\u00e4neet sama firma.\n<\/p>\n<p>\n  Oletetaan, ett\u00e4 jollakin aikaisemmista sovelluksistasi on ollut menestys markkinoilla, niin on mahdollista, ett\u00e4 kyseisen sovelluksen menestys hankaa uuteen sovellukseesi, jos molempien sovellusten kuvakkeet osoittavat samankaltaisuutta. Suunnittele siis samanlaisia \u200b\u200bkuvakkeita samalle sovellusryhm\u00e4lle tai -perheelle, jotta kohdeyleis\u00f6si l\u00f6yt\u00e4\u00e4 yhteyden niiden v\u00e4lill\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  3 Giving Pixels The Pink Slip<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Pienimpiin yksityiskohtiin keskittyminen on hienojen suunnittelijoiden ominaisuus, jotka todella tiet\u00e4v\u00e4t ty\u00f6ns\u00e4. V\u00e4rist\u00e4 pikseleihin kaiken on oltava t\u00e4ydellist\u00e4 sovelluskuvakkeiden suunnittelussa. Etenkin pikselit ovat \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen t\u00e4rkeit\u00e4 ikonien suunnittelussa, ja niiden huomiotta j\u00e4tt\u00e4minen voi luoda k\u00e4ytt\u00e4jiin huonon vaikutelman. Yksityiskohtien huomioimatta j\u00e4tt\u00e4minen voi johtaa ep\u00e4selviin, piksel\u00f6ityihin kuviin ja on selv\u00e4\u00e4, ett\u00e4 se ei ole hyv\u00e4 mihink\u00e4\u00e4n mobiililaitteen merkkiin ja malliin.\n<\/p>\n<p>\n  Ajattele \u00e4lypuhelimien, puettavien laitteiden ja muiden mobiililaitteiden kehittynytt\u00e4 n\u00e4ytt\u00f6tekniikkaa, niin huomaat, ett\u00e4 pieninkin virhe voi maksaa sinulle sovelluksesi menestyksen.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4ss\u00e4 on tarkistuslista asioista, joita voit harkita ja my\u00f6hemmin toteuttaa, kun suunnittelet kuvaketta j\u00e4tt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 huomiotta pikseleit\u00e4:\n<\/p>\n<ul>\n<li>\u00c4l\u00e4 luo &#8221;yleist\u00e4&#8221; kuvaketta, jonka kokoa voidaan pienent\u00e4\u00e4 sovelluskaupan eri s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen mukaan, koska se ei toimi.\n  <\/li>\n<li>Kaikki kuvakkeet eiv\u00e4t ole samanlaisia. Kuvake n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 t\u00e4ysin erilaiselta \u00e4lypuhelimessa, tabletissa ja puettavassa laitteessa. Varmista, ett\u00e4 noudatat tiukkoja ohjeita tiet\u00e4\u00e4ksesi kuinka luoda sopivia kuvakkeita eri mobiilialustoille.\n  <\/li>\n<li>Kokeile tiet\u00e4si t\u00e4ydelliseen kuvakkeeseen. Haluat ehk\u00e4 pienent\u00e4\u00e4 rasterikuvan kokoa, tehd\u00e4 parannuksia, muuttaa tarvittaessa v\u00e4ri\u00e4 ja ottaa k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n jokaista strategiaa, joka tekee kuvakkeesta <strong>skaalautuvan<\/strong>.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  4 Liian monien yksityiskohtien lis\u00e4\u00e4minen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Liian monien yksityiskohtien t\u00e4ytt\u00e4minen pieneen kuvakekuvaan voi osoittautua turhaksi. Sovelluksen kuvake tarjoaa rajoitetusti tilaa &#8221;suunnittelutaitosi&#8221; esittelemiseen, ja liian monet yksityiskohdat voivat h\u00e4irit\u00e4 sit\u00e4 pahasti. Se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 meluisalta ja ep\u00e4ammattimaiselta. T\u00e4st\u00e4 syyst\u00e4 sinun on varmistettava, ett\u00e4 kuvakkeen muotoilu on yksinkertainen ja v\u00e4litt\u00e4\u00e4 viestin kohdeyleis\u00f6lle etuk\u00e4teen. Paras vaihtoehto on edet\u00e4 minimalistisesti huippusuunnittelijoiden tapaan ja valita kuvakesuunnittelussa vain olennaiset elementit.\n<\/p>\n<p>\n  Jos kyseess\u00e4 on esimerkiksi pelisovellus, voit sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 pelin hahmon tai k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 minimalistisia kuvia, jotka antavat potentiaalisille k\u00e4ytt\u00e4jille vihjeen siit\u00e4, mist\u00e4 peliss\u00e4 on kyse. Jos sis\u00e4llyt\u00e4t kuvakkeeseen kaiken kerralla, mukaan lukien tekstin, se luo sotkua ja n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 ep\u00e4miellytt\u00e4v\u00e4lt\u00e4 potentiaalisten asiakkaiden silmiss\u00e4. T\u00e4m\u00e4 vie meid\u00e4t seuraavaan kohtaan.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Kuvakkeen tekstin huomiotta j\u00e4tt\u00e4minen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Teksti on olennainen osa ikonien suunnittelua; se tulee sijoittaa kuvakkeeseen, jos ja vain jos se on ehdottoman v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  On melko houkuttelevaa sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 kuvakkeen sis\u00e4\u00e4n sovelluksen nimi tai muu asiaankuuluva teksti. Monet suunnittelijat sis\u00e4llytt\u00e4v\u00e4t teksti\u00e4 kuvakkeen suunnitteluun toivoen, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 auttaa potentiaalisia asiakkaita saamaan v\u00e4litt\u00f6m\u00e4n k\u00e4sityksen sovelluksesta, mik\u00e4 tuottaa enemm\u00e4n latauksia. T\u00e4m\u00e4 on yksi heid\u00e4n suurimmista virheist\u00e4\u00e4n, sill\u00e4 kahdessa suurimmassa sovelluskaupassa \u2013 <strong>Googlen Play Storessa<\/strong> ja <strong>Applen App Storessa<\/strong> \u2013 sovelluksen nimi n\u00e4kyy kuvakkeen vieress\u00e4. Joten, mukaan lukien teksti &#8211; erityisesti sovelluksen nimi johtaa vain p\u00e4\u00e4llekk\u00e4isiin tietoihin, tiedon ylikuormitukseen ja lopulta ei johda mihink\u00e4\u00e4n. Lis\u00e4ksi, jos kuvakkeessa on teksti\u00e4, sovelluksen lokalisointi on vaikeaa.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4m\u00e4 ei tietenk\u00e4\u00e4n tarkoita, ett\u00e4 sinun pit\u00e4isi ohittaa teksti kokonaan kuvakesuunnittelussa. Voit sis\u00e4llytt\u00e4\u00e4 sen, mutta vain, jos se liittyy sovellukseesi. Otetaan Netflixin tapaus, jossa on yksinkertainen kuvakemuotoilu ja vain sovelluksen nimi kuvakkeessa. Mutta sitten siin\u00e4 on selke\u00e4 lajittelu- ja v\u00e4riyhdistelm\u00e4, mik\u00e4 tekee siit\u00e4 ainutlaatuisen ja auttaa kohdeyleis\u00f6\u00e4 suhtautumaan br\u00e4ndiin.\n<\/p>\n<p>\n  Joten jos luulet, ett\u00e4 teksti toimii kuvakkeessasi, sinun on valittava se.\n<\/p>\n<h5>\n  6 v\u00e4riyhdistelm\u00e4\u00e4, jotka eiv\u00e4t toimi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Huono v\u00e4rivalinta tai v\u00e4\u00e4r\u00e4n v\u00e4riyhdistelm\u00e4n valinta sovelluksen kuvakesuunnitteluun on toinen virhe. V\u00e4reill\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 rooli kuluttajien ajattelutapaan vaikuttamisessa, ja siksi sinun on varmistettava, ettet joudu huonon v\u00e4rin valinnan uhriksi. Kohdeyleis\u00f6si demografisten tietojen ja tapojen\/mieltymysten tutkiminen auttaa t\u00e4h\u00e4n suuntaan.\n<\/p>\n<p>\n  On t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 valitset oikean v\u00e4ripaletin, joka ei ainoastaan \u200b\u200bn\u00e4yt\u00e4 esteettisesti miellytt\u00e4v\u00e4lt\u00e4, vaan my\u00f6s mukautuu br\u00e4ndisi imagoon. Katso t\u00e4t\u00e4 tarkoitusta varten erilaisia \u200b\u200b\u200b\u200bverkossa olevia materiaaleja, joissa selitet\u00e4\u00e4n kaikki, mit\u00e4 sinun tulee tiet\u00e4\u00e4 <a href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2012\/01\/30\/the-psychology-of-color-in-design\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">v\u00e4ripsykologiasta<\/a> <a href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2012\/07\/09\/what-do-your-clothing-colors-say-about-you-infographic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">br\u00e4nd\u00e4yksess\u00e4<\/a>, ja valitse oikea v\u00e4riyhdistelm\u00e4 sovelluksesi kuvakkeelle.\n<\/p>\n<p>\n  Voit my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 upeita ty\u00f6kaluja, joista on apua v\u00e4rimaailman valinnassa. N\u00e4it\u00e4 ty\u00f6kaluja ovat muun muassa <a href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2015\/08\/18\/app-icon-design-slip-ups\/yyyyy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Color<\/a>, <a href=\"https:\/\/color.adobe.com\/create\/color-wheel\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Adobe Color CC<\/a>, <a href=\"http:\/\/colllor.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Colllor<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.colourlovers.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">COLOURlovers<\/a>, <a href=\"http:\/\/paletton.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Paletton<\/a> jne. Voit suorittaa haun saadaksesi tietoa monista muista online- ja offline-resursseista, jotka auttavat sinua t\u00e4ss\u00e4 suunnassa.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Unohda kaikki kohdeyleis\u00f6st\u00e4<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Yksi asiantuntijasuunnittelijoiden p\u00e4\u00e4piirteist\u00e4 on se, ett\u00e4 he ottavat huomioon kohdeyleis\u00f6n ennen ikonien suunnittelua. T\u00e4m\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4\u00e4, koska sovelluksella, joka on suunnattu eri yleis\u00f6segmenteille, esimerkiksi lapsille, on tietty ulkoasu, mukaan lukien kuvakesuunnittelu, kuten kirkkaat v\u00e4rimaailmat. Jos vertaat sit\u00e4 yrityksille suunnattuun sovellukseen, sill\u00e4 on t\u00e4ysin erilainen ulkoasu ja tuntuma \u2013 minimalistinen neutraaleilla v\u00e4rimaailmalla tai pastellis\u00e4vyill\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Sinun on my\u00f6s otettava kulttuuri eri paikoista, joissa sovelluksesi on saatavilla. T\u00e4m\u00e4 johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 jotkin symbolit voivat olla kelvollisia k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi kuvakkeessa joissakin maissa, mutta eiv\u00e4t toisissa, joissa niit\u00e4 voidaan pit\u00e4\u00e4 loukkaavina tai loukkaavina yhteis\u00f6jen tunteita.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Tee perusteellinen tutkimus<\/strong> kohdeyleis\u00f6si ja k\u00e4yt\u00e4 tutkimusta sellaisen kuvakkeen suunnittelussa, joka houkuttelee heit\u00e4 ensi silm\u00e4yksell\u00e4. Voit k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi useita sovelluksia, jotka ovat saaneet kansainv\u00e4list\u00e4 suosiota, ja katsoa niiden kuvakkeiden suunnittelua saadaksesi paremman k\u00e4sityksen.\n<\/p>\n<h5>\n  8 Unohdetaan estetiikka suunnittelussa<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Sovelluksesi kuvakkeen on oltava <strong>tyylik\u00e4s ja esteettinen<\/strong>, jotta se houkuttelee useita potentiaalisia asiakkaita sovelluskauppoihin. Suunnittelun estetiikasta luopuminen on siksi tiukka ei. Joten miten varmistat, ett\u00e4 sovelluksesi houkuttelee kohdeyleis\u00f6\u00e4si esteettisesti? T\u00e4ss\u00e4 on joitain hy\u00f6dyllisi\u00e4 kohtia, jotka auttavat sinua.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Pysy ajan tasalla markkinoiden uusimmista trendeist\u00e4, kuten <strong>Flat Design<\/strong> (iOS) ja <strong>Material Design<\/strong> (Android OS), joita voidaan k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sovellusten luomiseen \u00e4lypuhelimille, tableteille ja mik\u00e4 t\u00e4rkeint\u00e4, puetettaville laitteille.\n  <\/li>\n<li>Testaa kuvakkeen suunnittelua ennen kuin viimeistelet sen sovellukselle. Esimerkiksi Apple Watch -kuvakkeet on asetettu mustaa taustaa vasten. Suunnittele siis sovelluksesi puetettaviksi siten, ett\u00e4 se on kontrastissa taustalle. Testaa kuvakkeet laitteella, \u00e4l\u00e4 simulaattorilla varmistaaksesi, ett\u00e4 ne ovat t\u00e4ydellisi\u00e4.\n  <\/li>\n<li>V\u00e4henn\u00e4 monimutkaisuutta. Voit luoda yksinkertaisen kuvakkeen, mutta silti se n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 esteettiselt\u00e4. Minimalismi on joka tapauksessa trendiss\u00e4, joten hy\u00f6dyt vain t\u00e4st\u00e4 vaiheesta.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  \u00c4l\u00e4 kuitenkaan sijoita kaikkea energiaasi kauniin kuvakkeen suunnitteluun, vaan sis\u00e4llyt\u00e4 my\u00f6s elementtej\u00e4, jotka tekev\u00e4t kuvakkeen tarkoituksen v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti tunnistettavissa kohdek\u00e4ytt\u00e4jille. T\u00e4m\u00e4 voi olla muoto tai kuva tai sovelluksen nimen alkukirjain (Pinterest, Vine, Facebook, Evernote), joka kertoo paljon sovelluksesta esteettisest\u00e4 osuudesta tinkim\u00e4tt\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  9 Ohjeiden noudattamatta j\u00e4tt\u00e4minen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Eri mobiilialustoilla on erilaiset s\u00e4\u00e4nn\u00f6t kuvakkeiden suunnittelulle. N\u00e4iden s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen tai ohjeiden noudattaminen auttaa suunnittelijoita luomaan kuvakkeita, jotka toimivat parhaiten n\u00e4iden alustojen sovelluksissa. Voit ottaa esimerkin <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/library\/ios\/documentation\/UserExperience\/Conceptual\/MobileHIG\/Iconography.html#\/\/apple_ref\/doc\/uid\/TP40006556-CH59-SW1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Applen ihmisrajapinnan ohjeista<\/a> tai <a href=\"https:\/\/www.google.co.in\/design\/spec\/style\/icons.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Androidin ohjeista<\/a>, joissa kerrotaan, kuinka sinun on luotava iOS- ja Android-laitteissa toimivia kuvakkeita.\n<\/p>\n<p>\n  Noudata n\u00e4it\u00e4 ohjeita suunnitellessasi, ja t\u00e4m\u00e4 auttaa sinua luomaan t\u00e4ydellisi\u00e4 kuvakkeita johdonmukaisesti.\n<\/p>\n<h4>\n  Johtop\u00e4\u00e4t\u00f6s<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Kuvakkeen luominen mobiilisovellukselle ei ole helppo teht\u00e4v\u00e4. Virheit\u00e4 tapahtuu yleens\u00e4, jopa alan johtavien suunnittelijoiden toimesta. Mutta kyll\u00e4, n\u00e4ist\u00e4 virheist\u00e4 oppiminen on hy\u00f6dyllist\u00e4 aloitteleville suunnittelijoille, jotka haluavat tehd\u00e4 siit\u00e4 suuria. Muistuttaako kirjoitus sinua muista suunnitteluvirheist\u00e4 mobiilisovelluksen kuvakesuunnittelussa? Jaa ajatuksesi kanssamme.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2015\/08\/18\/app-icon-design-slip-ups\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mobiilik\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t ovat onnellisia. Loppujen lopuksi he voivat valita ja valita lukemattomista sovelluksista, joita on saatavana useista markkinoiden sovelluskaupoista. Mit\u00e4 t\u00e4m\u00e4 kertoo sinulle? Ilmeisesti t\u00e4m\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 eri sovellusten v\u00e4lill\u00e4 on kova kilpailu, ja jokainen sovellus kilpailee mahdollisten k\u00e4ytt\u00e4jien huomiosta. Ratkaisu piilee ainutlaatuisessa sovelluksessa, joka tuo p\u00f6yt\u00e4\u00e4n monia ominaisuuksia ja toimintoja. Vaikka suunnittelet ja kehit\u00e4t yhden markkinoiden parhaista sovelluksista, ponnistelusi h\u00e4iritsee vain huono kuvake. \u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":151590,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[53,196,144],"tags":[],"class_list":["post-249762","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-web-ja-wordpress-2","category-web-suunnittelu","category-web-vinkkeja-ja-vinkkeja"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249762"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249762\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/151590"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}