{"id":249595,"date":"2023-06-12T09:27:00","date_gmt":"2023-06-12T06:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/kuinka-sovellukset-edistavat-kaupallistamista\/"},"modified":"2023-06-12T09:53:00","modified_gmt":"2023-06-12T06:53:00","slug":"kuinka-sovellukset-edistavat-kaupallistamista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/kuinka-sovellukset-edistavat-kaupallistamista\/","title":{"rendered":"Kuinka sovellukset edist\u00e4v\u00e4t kaupallistamista"},"content":{"rendered":"<p>\n  Sovellusten rakentaminen on bisnest\u00e4 ja t\u00e4m\u00e4 kauppa vaatii investointeja ja my\u00f6s tuottoa. Loppujen lopuksi raha on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 hakemuksesi kannalta.\n<\/p>\n<p>\n  Mit\u00e4 suosituksi sovelluksesi tulee, sit\u00e4 enemm\u00e4n rahaa se ansaitsisi. Meill\u00e4 on onni el\u00e4\u00e4 aikakaudella, jolloin meill\u00e4 on tuhansia tapoja toteuttaa kaupallistamistekniikka oikealla tavalla. Mutta sinun on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4, mik\u00e4 kaupallistamistekniikka sopisi sovelluksellesi oikein.\n<\/p>\n<p>\n  Kaupallistamismallin ymm\u00e4rt\u00e4minen alusta alkaen auttaa sinua k\u00e4ynnist\u00e4m\u00e4\u00e4n sovelluksesi heti, kun se on rekister\u00f6ity Google Play &#8211; tai Apple App Storeen. Ja pysyttelet selke\u00e4n\u00e4 strategiasi suhteen, voit m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4, ovatko asiakkaat valmiita maksamaan hakemuksestasi. Mutta koska mobiilisovellusten kaupallistamistekniikoita on nyky\u00e4\u00e4n saatavilla niin paljon, markkinoijan voi olla vaikeaa valita parasta ansaitakseen rahaa sovelluksella. Jos huolesi liittyy samanlaiseen ongelmaan, minulla on sinulle ratkaisu.\n<\/p>\n<p>\n  Kirjoituksessa puhutaan useista sellaisista vaihtoehdoista, joista voit valita. T\u00e4ss\u00e4 on tapoja, jotka auttavat sinua selvitt\u00e4m\u00e4\u00e4n, mik\u00e4 vaihtoehto sopii sinulle parhaiten.\n<\/p>\n<p>\n  Useiden sovellusten kaupallistamiseen k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 olevien strategioiden joukossa on joitain yleisi\u00e4 strategioita, jotka tunnetaan parhaimpana tulojen palauttamisessa sovellukselle. Joten heti kun k\u00e4ynnist\u00e4t sovelluksesi, sinun on ty\u00f6stett\u00e4v\u00e4 oikea strategia. Valitse yksi seuraavista:\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Keskeisi\u00e4 sovellusten kaupallistamisstrategioita ovat:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Mainonta: v\u00e4limainokset, videomainokset, natiivimainokset, kannustimet, n\u00e4ytt\u00f6mainokset ja bannerit\n  <\/li>\n<li>Yhteisty\u00f6kumppanien tulo- ja viittausmarkkinointi (CPA:sta CPI:hen)\n  <\/li>\n<li>S\u00e4hk\u00f6postimarkkinointi\n  <\/li>\n<li>Freemium-lis\u00e4myynti\n  <\/li>\n<li>Sovelluksen sis\u00e4iset ostot\n  <\/li>\n<li>Sponsorointi\n  <\/li>\n<li>Tilaukset\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  <strong>Katsotaanpa parhaita malleja, joita s\u00e4hk\u00f6postimarkkinoijan tulisi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4.<\/strong>\n<\/p>\n<h5>\n  Freemium-malli sovelluksille ja peleille<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Se on yksi yleisimmist\u00e4 kaupallistamistekniikoista, jonka monet pelit ja sovellukset valitsevat. Kaupallistaminen on niin kysytty\u00e4, koska se auttaa tuottamaan suurimman osan tuloista. Malli on helppo toteuttaa ja sen tulokset ovat todella palkitsevia k\u00e4ytt\u00e4jille. Joten mik\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 mallissa on niin vaikuttavaa? Aloitetaan puhuminen!\n<\/p>\n<p>\n  Sovellusten ja pelien tarjoaminen freemium-mallilla tarkoittaa, ett\u00e4 sovellus on k\u00e4ytt\u00e4jien saatavilla ilmaiseksi, mutta rajoitetuin ominaisuuksin, sis\u00e4ll\u00f6n tai virtuaalisten tuotteiden kanssa. Sovelluksen ilmainen versio tarjoaa k\u00e4ytt\u00e4jille rajoitetun p\u00e4\u00e4syn, joten he eiv\u00e4t voi saada t\u00e4ydellist\u00e4 p\u00e4\u00e4sy\u00e4 sovellukseen.\n<\/p>\n<p>\n  K\u00e4ytt\u00e4\u00e4kseen sovelluksen kaikkia ominaisuuksia k\u00e4ytt\u00e4jien on valittava premium-versio. K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sovelluksen premium-versiota vain sovelluksen sis\u00e4isten ostosten kautta. Useat yritykset ovat k\u00e4ytt\u00e4neet menetelmi\u00e4 pyyt\u00e4\u00e4kseen k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 kuukausittaiseen sovelluksen tilaukseen. No, freemium-versio on osoittanut tehokkuutensa useissa sovelluksissa. T\u00e4llaisella kaupallistamistekniikalla mainostajien on tarjottava arvokasta sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jille, jotta he voisivat itse maksaa premium-sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4.\n<\/p>\n<h5>\n  Mainosmalli<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Mainonta sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kaikenlaisen mainosten n\u00e4ytt\u00e4misen. T\u00e4m\u00e4 mainontamalli sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 kaiken, mik\u00e4 tuo sovellukselle rahaa, aina bannerin\u00e4yt\u00f6st\u00e4 videosis\u00e4lt\u00f6\u00f6n ja alkuper\u00e4iseen mainonnan muotoon. T\u00e4llaista mainontaa pidet\u00e4\u00e4n suosituimpana muotona, koska se on helppo harjoitella eik\u00e4 vaadi paljoa ponnistuksia. Markkinoijan tarvitsee vain mainostaa mainoksia sovelluksen sis\u00e4ll\u00e4 houkutellakseen asiakkaita palveluihin. Mainostajille maksetaan napsautuksesta, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 he saavat rahaa jokaisesta n\u00e4ytt\u00f6kerrasta.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Katsotaanpa tarkasti kaikkia mainontamallin n\u00e4k\u00f6kohtia:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>\n    <strong>Bannerit ja n\u00e4yt\u00f6t<\/strong>: Bannerit ja n\u00e4yt\u00f6t mainosten tulouttamisv\u00e4linein\u00e4 voivat n\u00e4ky\u00e4 eri koossa ja muodossa joko n\u00e4yt\u00f6n yl\u00e4- tai alareunassa. Mainoksen ja bannerin v\u00e4linen yhteys voidaan muodostaa siten, ett\u00e4 se voi houkutella asiakkaita mainokseen. Koon tulee n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 pienelt\u00e4, jotta k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t eiv\u00e4t koe vaikeuksia vuorovaikutuksessa sovelluksen kanssa. Lis\u00e4ksi sovellusten kehitt\u00e4j\u00e4t voivat kohdistaa r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6ityihin k\u00e4ytt\u00e4jiin suunnittelemalla bannerit sellaisiksi, ett\u00e4 ne n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t t\u00e4ytt\u00e4v\u00e4n heid\u00e4n erityisvaatimukset. N\u00e4m\u00e4 voivat auttaa asiakkaita aktivoimaan sovelluksen ja mainoksen.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>V\u00e4limainokset<\/strong>: N\u00e4m\u00e4 ovat n\u00e4yt\u00f6n ponnahdusikkunoita, jotka n\u00e4kyv\u00e4t tiettyin\u00e4 ajanjaksoina. Mainosta on helppo mainostaa t\u00e4ll\u00e4 tavalla avaamalla sivu mainosnurkkaan. T\u00e4llainen mainonta vaikuttaa tehokkaalta projektin br\u00e4nd\u00e4yksen kannalta. Vaatimus sopii erityisesti uutis- ja pelisovelluksiin.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Natiivimainokset<\/strong>: Natiivimainokset n\u00e4kyv\u00e4t sovelluksen luonnollisena elementtin\u00e4, joka sopii t\u00e4ydellisesti sovelluksen luonteeseen. Se n\u00e4kyy k\u00e4ytt\u00e4jille sponsoroiduna sis\u00e4lt\u00f6n\u00e4 sovelluksen sis\u00e4ll\u00e4. T\u00e4llaiset mainokset lis\u00e4\u00e4v\u00e4t koko tulomallia, koska ne n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t k\u00e4ytt\u00e4jille v\u00e4hemm\u00e4n intuitiivisilta ja kiinnostavilta. Lis\u00e4ys sopii sovellukselle, jolla on suuri yleis\u00f6pohja.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Kannustetut mainokset<\/strong>: Useat sovellukset palkitsevat k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 heti, kun he suorittavat mink\u00e4 tahansa sovelluksen sis\u00e4isen toiminnon, mukaan lukien lomakkeen t\u00e4ytt\u00e4misen, kyselyn osana tai mielipiteens\u00e4 sovelluksen esitt\u00e4mist\u00e4 kysymyksist\u00e4. T\u00e4llainen strategia mahdollistaa paremman sitoutumisen ja auttaa sovellusta kiinnitt\u00e4m\u00e4\u00e4n k\u00e4ytt\u00e4jien huomion mainoksen lis\u00e4ksi my\u00f6s br\u00e4ndiin.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  S\u00e4hk\u00f6postimarkkinointi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Huolimatta siit\u00e4, ett\u00e4 s\u00e4hk\u00f6postimarkkinointi on sata vuotta vanha k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6, tekniikka on edelleen lupaava sovellusten kaupallistamistekniikoiden suhteen. Se, ett\u00e4 voit pyyt\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jien s\u00e4hk\u00f6postitunnuksia kirjautumiseen, auttaa sinua tavoittamaan heid\u00e4t vaivattomasti. Mobiilisovellukset tarjoavat sovelluksille aivan uuden mahdollisuuden ker\u00e4t\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jien s\u00e4hk\u00f6posteja ja kohdistaa ne sitten eri palveluihin. K\u00e4ytt\u00e4jien s\u00e4hk\u00f6postit voidaan yhdist\u00e4\u00e4 useilla tavoilla. Olet t\u00e4ytynyt t\u00f6rm\u00e4t\u00e4 t\u00e4llaisiin s\u00e4hk\u00f6posteihin k\u00e4ydess\u00e4si l\u00e4pi useita sovelluksia. Yrityksen luonne ja tapa, jolla markkinoija suunnittelee s\u00e4hk\u00f6postin, m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4v\u00e4t kuitenkin yleens\u00e4 mallin menestyksen.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4ss\u00e4 on muutamia tapoja ker\u00e4t\u00e4 s\u00e4hk\u00f6postiosoitteita mobiilisovelluksessa:\n<\/p>\n<ul>\n<li>K\u00e4ytt\u00e4jien pyyt\u00e4minen rekister\u00f6itym\u00e4\u00e4n palveluihin ponnahdusikkunan kautta on markkinoijien yleisin tapa saada s\u00e4hk\u00f6postiosoitteensa. S\u00e4hk\u00f6postiosoitteita voidaan kysy\u00e4 vastineeksi maksuttomasta tilauksesta tai jostain muusta, mik\u00e4 voisi houkutella k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 palveluihin. T\u00e4llainen palvelu tulee kannattavaksi molemmille osapuolille, koska molemmat osapuolet saavat jotain kaupasta.\n  <\/li>\n<li>Sovelluksen sis\u00e4ll\u00e4 aktivoitu Facebook-kirjautuminen on yrityksille nyky\u00e4\u00e4n paras tapa kysy\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jien s\u00e4hk\u00f6postitunnuksia. Nyky\u00e4\u00e4n monet sovellukset k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t t\u00e4t\u00e4 menetelm\u00e4\u00e4 tavoittaakseen k\u00e4ytt\u00e4jien s\u00e4hk\u00f6postit vastineeksi p\u00e4\u00e4syst\u00e4 heid\u00e4n palveluihinsa.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  K\u00e4ytt\u00e4jien s\u00e4hk\u00f6postitunnusten ker\u00e4\u00e4minen n\u00e4ill\u00e4 menetelmill\u00e4 on tietysti poikkeuksellinen tapa jokaiselle markkinoijalle rakentaa tietokanta, jota he voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 silloin, kun k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t eiv\u00e4t k\u00e4yt\u00e4 br\u00e4ndin palveluita. Heihin tavoittaminen s\u00e4hk\u00f6postitse voi auttaa.\n<\/p>\n<h5>\n  Sponsorointi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Sponsorointi on j\u00e4lleen yksi ty\u00f6kaluista, joita sovellusmarkkinoijat k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t usein. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 sponsorointi asetetaan sovelluksen sis\u00e4ll\u00e4, mutta yrityksen luonteeseen sopivaan niche-sovellusluokkaan. Sovellus voidaan tehd\u00e4 ja k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 toisen yrityksen puolesta. Vaikein haaste t\u00e4llaisen menetelm\u00e4n toteuttamisessa on l\u00f6yt\u00e4\u00e4 sponsori, jolla on sama kohdeyleis\u00f6. Oikeanlaisen yleis\u00f6n l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4 tulee seurata valkoisen merkinn\u00e4n ohella, jotta sovellus vastaa sponsoribr\u00e4ndi\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Markkinoijat noudattavat periaatteessa kahta erilaista sponsorointisuunnitelmaa:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Sovittu tulonjako, jonka sovellus tuottaa\n  <\/li>\n<li>Kuukausittainen sponsorimaksu, jonka rahoittaja maksaa sovelluksen yll\u00e4pidosta\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Sponsorisuunnitelma n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 hy\u00f6dylliselt\u00e4 kehitt\u00e4jille, markkinoijille ja kaikille muille, jotka haluavat laajentaa yleis\u00f6m\u00e4\u00e4r\u00e4\u00e4. Mallin harjoittelu on tietysti hy\u00f6dyllist\u00e4 yrityksille, mutta markkinoijien on vaikea l\u00f6yt\u00e4\u00e4 oikeaa sponsoria. Se voi vied\u00e4 jonkin aikaa, mutta tulokset tarjoavat varmasti enemm\u00e4n etuja.\n<\/p>\n<h5>\n  Tilaus<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Malli sopii parhaiten ilmaisiin sovelluksiin, jotka tarjoavat rajoitettua sis\u00e4lt\u00f6\u00e4. Premium-sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 annetaan k\u00e4ytt\u00e4jien tilattua palvelut. Mallia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yleisimmin \u00e4\u00e4nen ja videon suoratoistopalveluissa. Palveluista on hyv\u00e4 valita my\u00f6s verkko- ja sanomalehti\u00e4. Kehitt\u00e4j\u00e4 voi tarjota k\u00e4ytt\u00e4jille ilmaisen kokeilun ja sitten veloittaa heilt\u00e4 tilausmaksun premium-sis\u00e4ll\u00f6st\u00e4. Kuitenkin vain 5 % k\u00e4ytt\u00e4jist\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 tilausta kaupallistamismallina.\n<\/p>\n<p>\n  Applella ja Googlella on erilaiset ehdot liittymismaksun veloittamiseen. Edellinen perii 30 % maksun ensimm\u00e4iselt\u00e4 vuodelta ja sitten 15 % vuoden maksullisen palvelun j\u00e4lkeen. J\u00e4lkimm\u00e4inen veloittaa 15 % liittym\u00e4tuloista. Wall Street Journal on ker\u00e4nnyt miljoonan verkkotilaajan kiinnostuksen t\u00e4ll\u00e4 tulomallilla.\n<\/p>\n<h5>\n  Sovelluksen sis\u00e4iset ostot<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Sovelluksen sis\u00e4inen osto on tapa myyd\u00e4 palveluita tai tavaroita sovelluksen sis\u00e4ll\u00e4 olevien n\u00e4ytt\u00f6jen kautta. Mallia k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n tarjoamaan useita palveluita. Mallissa mainostaja voi tarjota joko kuluvia tai ei-kulutustuotteita ja palveluita. Sovelluksen sis\u00e4inen ostaminen on varsin suosittua k\u00e4ytt\u00e4jien keskuudessa ja samasta syyst\u00e4 mallin uskotaan hallitsevan sovelluksen tuottomallia tulevina vuosina. Sovelluksen sis\u00e4iseen ostoon liittyy yleens\u00e4 tapahtumaan virtuaalinen valuutta, joten arvo voi auttaa saamaan lis\u00e4\u00e4 voittoa markkinoijalle. Pokemon G o on poikkeuksellinen esimerkki, joka ansaitsee k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 l\u00e4hes 1,5 miljoonaa dollaria p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Sovelluksen sis\u00e4iset mainokset ovat yleens\u00e4 er\u00e4\u00e4nlaista kumppanimarkkinointia, jossa markkinoijat mainostavat tyt\u00e4ryhti\u00f6iden tuotteita ja palveluita sovelluksessa ja saavat maksun, jos k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t k\u00e4yv\u00e4t n\u00e4iss\u00e4 mainoksissa. Yleisin maksutapa on napsautuskohtainen hinta, mik\u00e4 tarkoittaa, ett\u00e4 markkinoijat saavat m\u00e4\u00e4r\u00e4tyn osuuden rahaa jokaisesta napsautuksesta. Katselukertakohtainen hinta on toinen v\u00e4line t\u00e4llaiselle mallille. Aina kun k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 katselee mainosta tai videota sovelluksessa, mainostaja ansaitsee ennalta m\u00e4\u00e4ritellyn voitto-osuuden. Useat mainostajat k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t my\u00f6s asennuskohtaista hintaa, jolloin heille maksetaan jokaisesta k\u00e4ytt\u00e4jien laitteilleen asentamasta mainoksesta.\n<\/p>\n<h4>\n  Loppuhuomautukset<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Sovellusstrategian rahallistaminen ei ole vain tarve vaan my\u00f6s t\u00e4rke\u00e4\u00e4 sovelluksen selviytymisen kannalta. Mainonta on edelleen johtava v\u00e4line, jolla sovellus voi ansaita rahaa. Lis\u00e4ksi markkinoijien on ennen sovellukselle oikean kaupallistamistekniikan valitsemista tutkittava kohdeyleis\u00f6j\u00e4, heid\u00e4n tykk\u00e4yksi\u00e4\u00e4n ja ei-tykk\u00e4yksi\u00e4\u00e4n sovelluksen julkaisemiseksi ja mainostamiseksi. N\u00e4in voidaan kehitt\u00e4\u00e4 kohdistetumpaa suunnitelmaa k\u00e4ytt\u00e4jien huomion kiinnitt\u00e4miseksi. Ainutlaatuisten tulomallien k\u00e4ytt\u00f6 voi auttaa saamaan positiivisempia arvioita k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tuottaa sovellukselle suurempia voittoja. Sovelluksen tuotto ei ole vain tuotto, vaan my\u00f6s tuotemerkki, joka paranee jokaisen uuden klikkauksen my\u00f6t\u00e4.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/04\/18\/apps-contribute-monetization\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sovellusten rakentaminen on bisnest\u00e4 ja t\u00e4m\u00e4 kauppa vaatii investointeja ja my\u00f6s tuottoa. Loppujen lopuksi raha on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 hakemuksesi kannalta. Mit\u00e4 suosituksi sovelluksesi tulee, sit\u00e4 enemm\u00e4n rahaa se ansaitsisi. Meill\u00e4 on onni el\u00e4\u00e4 aikakaudella, jolloin meill\u00e4 on tuhansia tapoja toteuttaa kaupallistamistekniikka oikealla tavalla. Mutta sinun on t\u00e4rke\u00e4\u00e4 tiet\u00e4\u00e4, mik\u00e4 kaupallistamistekniikka sopisi sovelluksellesi oikein. Kaupallistamismallin ymm\u00e4rt\u00e4minen alusta alkaen auttaisi sinua k\u00e4ynnist\u00e4m\u00e4\u00e4n sovelluksesi heti, kun se on rekister\u00f6ity\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":175963,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[92,53,144],"tags":[],"class_list":["post-249595","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-seo-ja-markkinointi","category-web-ja-wordpress-2","category-web-vinkkeja-ja-vinkkeja"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249595","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249595"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249595\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/175963"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249595"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249595"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249595"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}