{"id":249590,"date":"2023-06-10T15:42:00","date_gmt":"2023-06-10T12:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/5-innovatiivista-tutkimusmenetelmaa-joita-voit-kokeilla-suunnittelutiimisi-kanssa\/"},"modified":"2023-06-10T15:56:00","modified_gmt":"2023-06-10T12:56:00","slug":"5-innovatiivista-tutkimusmenetelmaa-joita-voit-kokeilla-suunnittelutiimisi-kanssa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/5-innovatiivista-tutkimusmenetelmaa-joita-voit-kokeilla-suunnittelutiimisi-kanssa\/","title":{"rendered":"5 innovatiivista tutkimusmenetelm\u00e4\u00e4, joita voit kokeilla suunnittelutiimisi kanssa"},"content":{"rendered":"<p>\n  Useimmat web-suunnittelutiimit k\u00e4yv\u00e4t l\u00e4pi usein toteutusjakson, jolloin innovaatiot siirtyv\u00e4t taka-alalle vain suunnittelun toimittamisessa ajallaan ja juuri sen verran, ett\u00e4 niit\u00e4 on riitt\u00e4v\u00e4sti asiakkaan hyv\u00e4ksynn\u00e4n saamiseksi.\n<\/p>\n<p>\n  Jos my\u00f6s web-suunnittelusi k\u00e4y l\u00e4pi samanlaisen riitt\u00e4v\u00e4n tuottavuuden, mutta ei innovaatioita, on aika esitell\u00e4 uusia tapoja edist\u00e4\u00e4 innovatiivista ajattelua suunnittelutiimiss\u00e4si.\n<\/p>\n<p>\n  Alla on viisi suosittua aktiviteettia, joiden pit\u00e4isi auttaa suunnittelutiimi\u00e4si keksim\u00e4\u00e4n uusia ideoita ja n\u00e4k\u00f6kulmia asiakaskuntallesi suunniteltaessa. Sukeltakaamme suoraan niihin.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Walt Disney -menetelm\u00e4 \u2013 Aivoriihi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Walt Disney -menetelm\u00e4 on yksi yksinkertaisimmista aivoriihitoiminnoista, jonka voi tehd\u00e4 koko suunnittelutiiminne kanssa. Walt Disney -menetelm\u00e4n painopiste on tarkastella ongelmaa \u2013 t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa asiakkaan vaatimuksia ja visiota \u2013 kolmesta eri n\u00e4k\u00f6kulmasta, jotta varmistetaan, ett\u00e4 lopullinen suunnittelu vastaa kaikkiin asiakkaan tarpeisiin.\n<\/p>\n<p>\n  Robert Diltsin vuonna 1994 kehitt\u00e4m\u00e4 menetelm\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kolmea n\u00e4k\u00f6kulmaa: haaveilijat, realistit ja kriitikot. My\u00f6s nelj\u00e4s n\u00e4k\u00f6kulma (ulkopuoliset) on osa t\u00e4t\u00e4 menetelm\u00e4\u00e4, mutta se ei tuo p\u00f6yt\u00e4\u00e4n mit\u00e4\u00e4n suunnitteluongelman kannalta oleellista.\n<\/p>\n<p>\n  Koko suunnittelutiimi ottaa yhden n\u00e4k\u00f6kulman paikan tietyss\u00e4 tiimiss\u00e4 ja merkitsee sitten yl\u00f6s esiin tulevat eri kohdat. T\u00e4t\u00e4 toistetaan, kunnes kaikki n\u00e4k\u00f6kulmat on k\u00e4ytetty. Lopputuloksena on kattava luettelo kohdista, joita lopullisen suunnittelun tulee k\u00e4sitell\u00e4. T\u00e4m\u00e4n l\u00e4hestymistavan p\u00e4\u00e4periaate on mahdollistaa rinnakkainen ajattelu suunnittelukonseptin luomiseksi, arvioimiseksi, rakentamiseksi ja kritisoimiseksi.\n<\/p>\n<p>\n  Ensimm\u00e4isess\u00e4 n\u00e4k\u00f6kulmassa (unelmoijat) ryhm\u00e4 l\u00e4hestyy ongelmaa generoimalla ideoita, joilla ei ole k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6llisyyden rajoituksia. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa painopiste on kritiikin pelon poistamisessa, joten kaikki ideat ja ajatukset merkit\u00e4\u00e4n muistiin.\n<\/p>\n<p>\n  Realisteina ryhm\u00e4 siirtyy k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6llisemp\u00e4\u00e4n ja realistisempaan tapaan toteuttaa edellisess\u00e4 vaiheessa syntyneit\u00e4 ideoita. T\u00e4ss\u00e4 vaiheessa pohditaan k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n ratkaisuja &#8221;unelmien&#8221; toteuttamiseen (edellisess\u00e4 vaiheessa ajateltuina), ja t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa nostetaan esiin kysymyksi\u00e4, jotka liittyv\u00e4t unelmien toteuttamisen aikatauluihin, kustannuksiin ja muihin toiminnallisiin n\u00e4k\u00f6kohtiin.\n<\/p>\n<p>\n  Seuraavassa vaiheessa ryhm\u00e4 toimii kriitikkona, kriittinen ajattelu painottuu t\u00e4ss\u00e4 vaiheessa. Jokainen edellisen vaiheen &#8221;ratkaisu&#8221; analysoidaan tarkasti heikkouksien varalta. Heikot ideat j\u00e4\u00e4v\u00e4t pois, ja lopputuloksena on lista toteutettavissa olevista suunnittelukonsepteista selke\u00e4mm\u00e4ll\u00e4 toimintasuunnitelmalla.\n<\/p>\n<p>\n  Walt Disney -menetelm\u00e4 on lineaarisuutensa vuoksi saavuttanut suosiota hyv\u00e4n\u00e4 ty\u00f6kaluna kriittisen ajattelun edist\u00e4miseen suunnittelutiimiss\u00e4si. Usein t\u00e4llaisen istunnon tulos tarjoaa arvokkaan toimintasuunnitelman, joka voi edelleen parantaa suunnittelutiimisi tuottavuutta.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Tunteiden matriisi<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Ero h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n suunnittelun ja yleisen suunnittelun v\u00e4lill\u00e4 on se, ett\u00e4 h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4 muotoilu osuu syvemm\u00e4lle kuin vain visuaaliset aistit. Oikein muotoiltuna muotoilu voi saada katsojan tuntemaan tunteita \u2013 iloa, onnea, synkkyytt\u00e4 jne. \u2013 alitajunnan tasolla. T\u00e4m\u00e4 on &#8221;Empathy Mappingin&#8221; tai &#8221;Tunteiden matriisin&#8221; luomisen ydinajatus. Suunnitellaksesi jotain hy\u00f6dyllist\u00e4, sinun on ensin ymm\u00e4rrett\u00e4v\u00e4 yleis\u00f6si. Mit\u00e4 enemm\u00e4n suunnittelutiimisi tiet\u00e4\u00e4 yleis\u00f6st\u00e4\u00e4n, sit\u00e4 parempi se on.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4m\u00e4n menetelm\u00e4n avulla tiimi voi sijoittaa itsens\u00e4 loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n valintoihin ja sitten huomioida, mit\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 sanoo, ajattelee, pelk\u00e4\u00e4 ja tekee. Perinteinen matriisi n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 suunnilleen t\u00e4lt\u00e4:\n<\/p>\n<p>\n  Usein my\u00f6s k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n kohtaamien haasteiden viides ulottuvuus. Nyt suunnittelutiimin on kirjoitettava pisteit\u00e4, jotka he voivat ajatella jokaisesta nelj\u00e4st\u00e4 (tai viidest\u00e4) osiosta. He voivat laittaa ajatuksensa kartalle post-it-muistiinpanojen avulla.\n<\/p>\n<p>\n  Kun Tunteet Matrix on valmis, se tarjoaa uskomattoman k\u00e4sityksen siit\u00e4, mit\u00e4 ja miten loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 voi reagoida suunnittelukonseptiisi. Mik\u00e4li mahdollista, viel\u00e4 parempi vaihtoehto on my\u00f6s antaa asiakkaasi t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 matriisi, jotta tiimill\u00e4si on ensik\u00e4den tietoa p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen alkuun.\n<\/p>\n<h5>\n  3 Belbinin hahmoa<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Alkuper\u00e4isens\u00e4 Raymond Meredith Belbinin mukaan nimetty Characters of Belbin -menetelm\u00e4 py\u00f6rii ajatuksen ymp\u00e4rill\u00e4, ett\u00e4 jokainen tiimin j\u00e4sen on erilainen ja tuo p\u00f6yt\u00e4\u00e4n erilaisia \u200b\u200bvahvuuksia ja heikkouksia. Hyv\u00e4 joukkue on sellainen, jolla on Belbinin yhdeks\u00e4n eri hahmon ominaisuudet. T\u00e4m\u00e4 ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 tarkoita sit\u00e4, ett\u00e4 tiimiss\u00e4si on oltava yhdeks\u00e4n eri henkil\u00f6\u00e4, vaan ett\u00e4 tiimisi j\u00e4senill\u00e4 on oltava vahvuuksia, jotka liittyv\u00e4t kuhunkin yhdeks\u00e4st\u00e4 hahmosta.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Belbinin yhdeks\u00e4n hahmoa ovat seuraavat:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>\n    <strong>Istutuskoneet<\/strong> \u2013 N\u00e4m\u00e4 ovat vapaita ajatuksia ja luovia tekij\u00f6it\u00e4, jotka ovat usein parhaita ihmisi\u00e4, joiden puoleen menn\u00e4, jos etsit innovatiivisia ratkaisuja ongelmiin. Istutuskoneet eiv\u00e4t juurikaan painota ratkaisujensa mukana tulevia k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n ja toiminnallisia esteit\u00e4. Liian monta istuttajaa tiimiss\u00e4si voi usein heikent\u00e4\u00e4 tuottavuutta, koska liian monet ideat ilman mit\u00e4\u00e4n toimia johtavat liialliseen analysointiin.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Resurssitutkija<\/strong> \u2013 T\u00e4m\u00e4 tiimin j\u00e4sen keskittyy verkostoitumiseen ja resurssien j\u00e4rjest\u00e4miseen idean toteuttamiseksi, usein tiimin ulkopuolelta. Resurssitutkijat ovat usein ulosp\u00e4in suuntautuneita, ulosp\u00e4insuuntautuneita ja iloisia, mutta heill\u00e4 on taipumus menett\u00e4\u00e4 innostus ajan kuluessa projektisyklin aikana.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Koordinaattori<\/strong> \u2013 Soveltuu joukkueen johtamiseen, koordinaattori on hyv\u00e4 ty\u00f6n delegoija. Koordinaattorit ovat luonnostaan \u200b\u200bsyntyneit\u00e4 johtajia; siksi he ovat hyvi\u00e4 ratkaisemaan konflikteja, auttamaan muita tiimin j\u00e4seni\u00e4 ja ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n jokaisen tiimin j\u00e4senen potentiaalia. P\u00e4\u00e4asiallisen delegointivastuunsa vuoksi koordinaattoreita pidet\u00e4\u00e4n usein manipuloijina, koska heill\u00e4 on tapana delegoida kaikki ty\u00f6ns\u00e4 muille tiimin j\u00e4senille.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Shaper<\/strong> \u2013 N\u00e4m\u00e4 tiimin j\u00e4senet ovat eritt\u00e4in motivoituneita ja suorituskykyisi\u00e4. Muotoilija saa muut tiimin j\u00e4senet suoriutumaan ja pysym\u00e4\u00e4n motivoituneina projektisyklin aikana. Muotoilijat ovat kekseli\u00e4isyytens\u00e4 ansiosta hyvi\u00e4 my\u00f6s esteiden voittamisessa ja ovat eritt\u00e4in innovatiivisia ongelmanratkaisijoita. N\u00e4m\u00e4 ominaisuudet tekev\u00e4t Shapereista my\u00f6s jonkin verran taipuvaisia \u200b\u200bolemaan lyhytn\u00e4k\u00f6isi\u00e4, koska he arvostelevat ik\u00e4tovereidensa huonoja suorituksia.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Monitori<\/strong> \u2013 Monitorissa on puolueeton l\u00e4hestymistapa joukkueen suorituskyvyn arviointiin. N\u00e4yt\u00f6t ovat perusteellisia, ja niiss\u00e4 on paljon huomiota yksityiskohtiin, mutta ne eiv\u00e4t ole kovin luovia, mik\u00e4 tekee niist\u00e4 my\u00f6s eritt\u00e4in kriittisi\u00e4 ratkaisuja kohtaan, joilla ei ole vankkaa loogista tai k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6llist\u00e4 perustaa.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Ryhm\u00e4ty\u00f6ntekij\u00e4t<\/strong> \u2013 N\u00e4m\u00e4 tiimin j\u00e4senet ovat rauhoittava balsami, joka pit\u00e4\u00e4 koko tiimin ty\u00f6skennellyt yhdess\u00e4. Tiimity\u00f6ntekij\u00f6it\u00e4 luonnehditaan usein hyviksi kuuntelijoiksi, \u00e4lykk\u00e4iksi diplomaatteiksi ja henkil\u00f6iksi, jotka auttavat joukkueen sotivia ryhmi\u00e4 rauhoittumaan ja ty\u00f6skentelem\u00e4\u00e4n yhdess\u00e4. Usein tiimity\u00f6ntekij\u00f6iden merkitys paljastuu heid\u00e4n ollessaan poissa, koska silloin konflikteja ei k\u00e4sitell\u00e4 ja tiimin kokonaistuottavuus laskee. Herk\u00e4n luonteensa vuoksi tiimity\u00f6ntekij\u00e4t eiv\u00e4t yleens\u00e4 ole p\u00e4\u00e4tt\u00e4v\u00e4isi\u00e4.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Toteuttaja<\/strong> \u2013 N\u00e4m\u00e4 ovat tiimin ty\u00f6mehil\u00e4isi\u00e4. He noudattavat s\u00e4\u00e4nt\u00f6j\u00e4 ja muuttavat ideat ja konseptit todellisiksi teoiksi tiimiss\u00e4. Usein on havaittu, ett\u00e4 toteuttajat ovat kiivaasti uskollisia yritykselle tai tiimille itselleen ja pyrkiv\u00e4t siten ottamaan vastaan \u200b\u200bt\u00f6it\u00e4, joita kukaan muu tiimiss\u00e4 ei halua. Lakikuuliaisuudesta johtuen toteuttajilla on usein ongelmia ty\u00f6skennell\u00e4 projekteissa, jotka vaativat s\u00e4\u00e4nt\u00f6jen tai vakiintuneiden k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6jen taivuttamista.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Completer<\/strong> \u2013 Sellaista tiimin j\u00e4sent\u00e4 voi kutsua perfektionistiksi. Valmistujilla on yleens\u00e4 valtava sis\u00e4inen motivaatio tehd\u00e4 asiat ehdottomasti parhaalla mahdollisella tavalla. He asettavat korkeat vaatimukset itselleen ja muille tiimin j\u00e4senille, joten he eiv\u00e4t useinkaan pid\u00e4 kollegoissaan pienten virheiden liiallisesta analysoinnista. Suorittajat eiv\u00e4t my\u00f6sk\u00e4\u00e4n luota paljoakaan muihin tiimin j\u00e4seniin heid\u00e4n osaamisalueeseensa kuuluvassa teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4. He tekev\u00e4t mieluummin n\u00e4m\u00e4 teht\u00e4v\u00e4t itse kuin delegoivat niit\u00e4.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Asiantuntijat<\/strong> \u2013 N\u00e4m\u00e4 tiimin j\u00e4senet ovat loistavia tietyll\u00e4 alalla ja heill\u00e4 on valtava tiet\u00e4mys ja osaaminen t\u00e4ll\u00e4 alalla. Asiantuntijoilla on usein tavallista korkeampi keskittymisaste ja halu oppia enemm\u00e4n kuin useimmilla. Asiantuntijoiden kiinnostuksen kohteiden erityisluonteen vuoksi he eiv\u00e4t voi luottaa mihink\u00e4\u00e4n, joka ei kuulu heid\u00e4n kiinnostuksen kohteensa.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Kun olet tunnistanut tiimisi eri hahmot pyyt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 tiimi\u00e4si osallistumaan valeprojektiin tai harjoitukseen, delegoi projekteja heille tavalla, joka t\u00e4ydent\u00e4\u00e4 heid\u00e4n vahvuuksiaan. N\u00e4in saat tiimin, joka ty\u00f6skentelee tehokkaimmalla tavalla.\n<\/p>\n<h5>\n  4 Muista tulevaisuuden peli<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  T\u00e4m\u00e4n menetelm\u00e4n tarkoituksena on antaa tiimin j\u00e4senten visualisoida, mit\u00e4 heid\u00e4n tekem\u00e4ns\u00e4 tuote on tehnyt tulevaisuudessa. T\u00e4m\u00e4 on eri asia kuin kysy\u00e4, mit\u00e4 tuote tekee? koska edellinen kysymys mahdollistaa valmiimpia ja yksityiskohtaisempia vastauksia. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n j\u00e4lkimm\u00e4isess\u00e4 kysymyksess\u00e4 ei ole viitekehyst\u00e4 vertailulle. Toisaalta, kun tiimi\u00e4 pyydet\u00e4\u00e4n olettamaan, ett\u00e4 he ovat k\u00e4ytt\u00e4neet lopputuotetta jonkin aikaa, heid\u00e4n on helpompi kuvailla tuotteen ominaisuuksia ja kykyj\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Ilmaisu on olennainen t\u00e4ss\u00e4 menetelm\u00e4ss\u00e4. Jos esimerkiksi kysyt, mit\u00e4 haluat \u00e4lypuhelimesi tekev\u00e4n? Ja mit\u00e4 \u00e4lypuhelimesi on tehnyt vuoteen 2050 menness\u00e4?, vastaukset ovat l\u00e4hes aina villisti erilaisia.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4m\u00e4 on hyv\u00e4 harjoitus ottaa mukaan my\u00f6s asiakas, sill\u00e4 h\u00e4n voi antaa suunnittelutiimille k\u00e4sityksen asiakkaan visiosta ja asiakkaan odotuksista lopputuotteen suhteen.\n<\/p>\n<h5>\n  5 p\u00e4iv\u00e4\u00e4 el\u00e4m\u00e4nmenetelm\u00e4st\u00e4<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  T\u00e4m\u00e4 menetelm\u00e4 keskittyy my\u00f6s ajatukseen loppuasiakkaan tuntemisesta mahdollisimman hyvin. T\u00e4ss\u00e4 menetelm\u00e4ss\u00e4 tiimin j\u00e4senet ja loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 istuvat yhdess\u00e4, jolloin loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 kertoo kaikki toiminnot, joihin he osallistuvat keskim\u00e4\u00e4r\u00e4isen\u00e4 p\u00e4iv\u00e4n\u00e4. Ryhm\u00e4n j\u00e4senet kirjaavat yl\u00f6s erilaisia \u200b\u200baktiviteetteja mahdollisimman yksityiskohtaisesti. T\u00e4m\u00e4 harjoitus voidaan sitten toistaa useiden loppuk\u00e4ytt\u00e4jien kanssa, jolloin eri toiminnoista luodaan yksityiskohtainen aikajana.\n<\/p>\n<p>\n  Kun tiimill\u00e4 on aikajana, he voivat tunnistaa loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n kipupisteen ja tehd\u00e4 sopivia muutoksia ja lis\u00e4yksi\u00e4 lopputuotteen suunnitteluun, jotta loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 on mahdollisimman tyytyv\u00e4inen koko k\u00e4ytt\u00f6aikansa. tuote.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e4m\u00e4 ovat joitain harjoituksia, joita voit tehd\u00e4 suunnittelutiimisi kanssa murtaaksesi yksitoikkoisuuden ja antaaksesi suunnittelutiimin ajatella avoimemmin ja tuoda p\u00f6yt\u00e4\u00e4n innovatiivisia ideoita projekteihinsa. N\u00e4m\u00e4 menetelm\u00e4t toimivat, koska ne antavat jokaisen suunnittelutiimin j\u00e4senen esitt\u00e4\u00e4 ideoitaan ja k\u00e4sityksi\u00e4\u00e4n, mik\u00e4 tekee lopullisen suunnittelun, joka on hyvin harkittu ja joka pystyy k\u00e4sittelem\u00e4\u00e4n suurimman osan loppuk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n mahdollisista huolenaiheista.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/04\/23\/innovative-design-research-methods\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Useimmat web-suunnittelutiimit k\u00e4yv\u00e4t l\u00e4pi usein toteutusjakson, jolloin innovaatiot siirtyv\u00e4t taka-alalle vain suunnittelun toimittamisessa ajallaan ja juuri sen verran, ett\u00e4 niit\u00e4 on riitt\u00e4v\u00e4sti asiakkaan hyv\u00e4ksynn\u00e4n saamiseksi. Jos my\u00f6s web-suunnittelusi k\u00e4y l\u00e4pi samanlaisen riitt\u00e4v\u00e4n tuottavuuden, mutta ei innovaatioita, on aika esitell\u00e4 uusia tapoja edist\u00e4\u00e4 innovatiivista ajattelua suunnittelutiimiss\u00e4si. Alla on viisi suosittua aktiviteettia, joiden pit\u00e4isi auttaa suunnittelutiimi\u00e4si keksim\u00e4\u00e4n uusia ideoita ja n\u00e4k\u00f6kulmia asiakaskuntallesi suunniteltaessa. Sukeltakaamme suoraan niihin. 1. Walt Disney -menetelm\u00e4 \u2013 Aivoriihi Walt\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":149031,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[92,53,196],"tags":[],"class_list":["post-249590","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-seo-ja-markkinointi","category-web-ja-wordpress-2","category-web-suunnittelu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249590"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249590\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/149031"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}