{"id":249427,"date":"2023-03-19T13:37:00","date_gmt":"2023-03-19T10:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/7-parasta-ux-aihetta-jotka-kaikkien-aloittelijoiden-on-tiedettava\/"},"modified":"2023-03-19T13:49:00","modified_gmt":"2023-03-19T10:49:00","slug":"7-parasta-ux-aihetta-jotka-kaikkien-aloittelijoiden-on-tiedettava","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/7-parasta-ux-aihetta-jotka-kaikkien-aloittelijoiden-on-tiedettava\/","title":{"rendered":"7 parasta UX-aihetta, jotka kaikkien aloittelijoiden on tiedett\u00e4v\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>\n  Jos luet t\u00e4t\u00e4 viesti\u00e4, haluat todenn\u00e4k\u00f6isesti aloittaa UX-suunnittelun. Olemme ylpeit\u00e4 voidessamme kertoa sinulle, ett\u00e4 olet tullut oikeaan paikkaan. T\u00e4ss\u00e4 kuvailemme seitsem\u00e4n parasta aihetta, jotka sinun ja kaikkien muiden UX-suunnittelun aloittelijoiden tulisi tiet\u00e4\u00e4. Jatka vain lukemista.\n<\/p>\n<p>\n  Olet varmaan kuullut termist\u00e4 UX, mutta et ehk\u00e4 tied\u00e4 mit\u00e4 se tarkoittaa. UX kasvaa valtavasti ja on muuttanut ihmisten tapaa suhtautua ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6ns\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  UX on se, mik\u00e4 on tehnyt hakukoneiden, kuten Googlen, kanssa helpon ty\u00f6skennell\u00e4 ja saanut Facebookin aina tiet\u00e4m\u00e4\u00e4n, mit\u00e4 ihmiset haluavat seuraavaksi. UX:n toteuttavat UX-suunnittelijat. Sen tekev\u00e4t kuitenkin startupit, tuotep\u00e4\u00e4llik\u00f6t, tuotesuunnittelijat ja yritt\u00e4j\u00e4t.\n<\/p>\n<h5>\n  Joten mit\u00e4 UX tarkalleen ottaen on?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Yrit\u00e4mme selitt\u00e4\u00e4 sen maallikolla, jotta ymm\u00e4rr\u00e4t sen helposti, mutta ensin UX tarkoittaa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kokemusta.\n<\/p>\n<p>\n  Aloittelijoille, kun olet jotain muuta, vaikka esimerkiksi ostit matkapuhelimen tai olet ollut sairaalahoidossa ja parantunut, olet k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4. Tapaa, jolla olet vuorovaikutuksessa palvelun tai tuotteen kanssa, kutsutaan kokemukseksi. Kun ostat tuotteen yritykselt\u00e4, yritys haluaa sinun nauttivan siit\u00e4 hyv\u00e4st\u00e4 k\u00e4ytt\u00f6kokemuksesta. Nyt, jotta kokemus olisi hyv\u00e4, tuotteen on ratkaistava ongelmasi tai sinun on saatava tuotteesta lis\u00e4arvoa.\n<\/p>\n<p>\n  Nyt UX-suunnittelijana sinun ei tarvitse vain luoda k\u00e4ytt\u00f6kokemusta, vaan sinun on my\u00f6s varmistettava, ett\u00e4 kokemus on hyv\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  UX-prosessi\n<\/p>\n<p>\n  UX-suunnitteluprosessi noudattaa prosessia, joka muistuttaa tieteen tekemist\u00e4. Ensin sinun on tutkittava k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t, sitten keksitt\u00e4v\u00e4 ideoita heid\u00e4n ja yrityksen tarpeiden ratkaisemiseksi ja lopuksi mitattava ratkaisut k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 n\u00e4hd\u00e4ksesi, ovatko ne tehokkaita.\n<\/p>\n<p>\n  Jotkut ihmiset ymm\u00e4rt\u00e4v\u00e4t, mit\u00e4 UX tarkoittaa, ja joskus heill\u00e4 voi olla aavistustakaan siit\u00e4, miksi se on v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6nt\u00e4, mutta heill\u00e4 ei ole ymm\u00e4rryst\u00e4 hyv\u00e4n UX:n toteuttamisesta.\n<\/p>\n<p>\n  AssignmentMasters.org:n UX-suunnittelijan Livingstone Stewartsin mukaan UX-tiimin edess\u00e4 on haasteita, kun ymm\u00e4rryst\u00e4 puuttuu ja erityisesti tietyn yrityksen huippujohtajilta. Mutta sen ei tarvitse tapahtua yrityksess\u00e4si, jos k\u00e4yt l\u00e4pi n\u00e4m\u00e4 t\u00e4rke\u00e4t UX-konseptit.\n<\/p>\n<h5>\n  1 K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimus on kriittinen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Se ei ole kysymys: Kun UX-suunnittelutiimi kysyy asiakaspalvelup\u00e4\u00e4llik\u00f6ilt\u00e4, \u200b\u200bmarkkinointip\u00e4\u00e4llik\u00f6ilt\u00e4 ja projektip\u00e4\u00e4llik\u00f6ilt\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jien kanssa puhumisesta, he varmasti sanovat tuntevansa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4ns\u00e4, eik\u00e4 heid\u00e4n kanssaan tarvitse keskustella. &#8221;No niin kauan kuin me asiakaspalvelutiimimme puhumme asiakkaillemme p\u00e4ivitt\u00e4in, meid\u00e4n ei tarvitse puhua heid\u00e4n kanssaan&#8221; N\u00e4in sanoisivat asiakaspalvelup\u00e4\u00e4llik\u00f6t.\n<\/p>\n<p>\n  UX-suunnittelijana sinun tulee selitt\u00e4\u00e4 johdolle tutkimuksen tarkoitus ja mit\u00e4 haluat sill\u00e4 saavuttaa. Selit\u00e4, kuinka k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimus voi auttaa tunnistamaan k\u00e4ytt\u00e4jien tarpeet, jotta yritys voi ty\u00f6skennell\u00e4 vastaamaan n\u00e4ihin tarpeisiin. Osoita, ett\u00e4 markkinatutkimukset sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t laajat k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4trendit ja heid\u00e4n ostotodenn\u00e4k\u00f6isyytens\u00e4, mutta k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimus perustuu k\u00e4ytt\u00e4jien kokemuksiin, kun he ostavat ja k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t tuotetta. Markkinatutkimus ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimus ovat eri asioita, ja ilman heid\u00e4n kanssaan puhumista voi olla vaikeaa tiet\u00e4\u00e4 heid\u00e4n kokemuksiaan ostamistaan \u200b\u200btuotteista.\n<\/p>\n<h5>\n  2 Ymm\u00e4rr\u00e4 kohdeyleis\u00f6si<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Mit\u00e4 tulee UX-suunnitteluprosessiin, k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimus ei ole valinnaista. On my\u00f6s syyt\u00e4 huomata, ett\u00e4 ennen tuotteen suunnittelua sinun tulee tiet\u00e4\u00e4 tuotteen aiotut k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t. Jotta k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t rakastavat tuotetta, sinun on tiedett\u00e4v\u00e4, mit\u00e4 he haluavat, ja sinulla on oltava my\u00f6s k\u00e4sitys heid\u00e4n tarpeistaan. T\u00e4ss\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tutkimuksesta tulee v\u00e4ist\u00e4m\u00e4t\u00f6n osa UX-suunnitteluprosessia. T\u00e4rkeint\u00e4 on suunnitella tuote k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 ajatellen. T\u00e4m\u00e4 auttaa sinua r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6im\u00e4\u00e4n tuotteen heid\u00e4n tarpeisiinsa ja toiveisiinsa.\n<\/p>\n<p>\n  Ihmiset haluavat ostaa tuotteita, jotka tuovat lis\u00e4arvoa heid\u00e4n el\u00e4m\u00e4\u00e4ns\u00e4. UX-suunnittelijana sinun pit\u00e4isi ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 on aika unohtaa ominaisuuksien lis\u00e4\u00e4minen tuotteisiisi ja keskitty\u00e4 lis\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4n etuja, joista ihmiset nauttivat k\u00e4ytt\u00e4ess\u00e4\u00e4n tuotteitasi.\n<\/p>\n<h5>\n  3 Pyyd\u00e4 palautetta s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Heijastus on hyv\u00e4. Tuntuu pahalta suunnitella tuotetta tai keksi\u00e4 palvelua vain huomatakseen, ett\u00e4 ihmiset eiv\u00e4t ole siit\u00e4 kiinnostuneita. T\u00e4m\u00e4 johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 ei ole saatu palautetta ennen aloittamista ja suunnitteluprosessin aikana. Se on totta; tuotekehitysvaiheessa imeydyt toteutuksen yksityiskohtiin, mutta t\u00e4m\u00e4 jarru on tarkoitettu varmistamaan, ett\u00e4 saat asiat hoidettua oikealla tavalla. Sinun on kuitenkin pyydett\u00e4v\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 palautetta s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisesti tiet\u00e4\u00e4ksesi, oletko edelleen oikealla tiell\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Muista, ett\u00e4 et rajoitu vain k\u00e4ytt\u00e4jiin, vaan voit my\u00f6s pyyt\u00e4\u00e4 palautetta muilta tiimisi ja UX-tiimin ulkopuolelta. Palautteen tarkoitus on varmistaa, ettet eksy matkalla.\n<\/p>\n<p>\n  Tuotesuunnitteluprosessin aikana:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Ajattele aiemmin suunnittelemaasi tuotetta tai ominaisuutta, joka ei vastannut k\u00e4ytt\u00e4jien toiveita ja tarpeita. Pyysitk\u00f6 palautetta k\u00e4ytt\u00e4jilt\u00e4 ja tiimisi ulkopuolelta? Jos et koskaan pyyt\u00e4nyt palautetta, mik\u00e4 oli syy siihen?\n  <\/li>\n<li>Harkitse tuotetta tai ominaisuutta, jota suunnittelet t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4. P\u00e4\u00e4t\u00e4 pyyt\u00e4\u00e4 palautetta jokaisen vaiheen j\u00e4lkeen. Selvit\u00e4, miten saat t\u00e4m\u00e4n palautteen, ket\u00e4 kannattaa l\u00e4hesty\u00e4 ja mit\u00e4 menetelm\u00e4\u00e4 sinun tulisi k\u00e4ytt\u00e4\u00e4?\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  4 Harjoittele silm\u00e4si suunnitteluun<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Joo; sinulla saattaa olla ymm\u00e4rrys suunnittelun periaatteista, mik\u00e4 on hyv\u00e4, mutta siin\u00e4 ei ole kaikki, sinun t\u00e4ytyy kehitt\u00e4\u00e4 silm\u00e4\u00e4 suunnitteluun siin\u00e4, ett\u00e4 n\u00e4et hyv\u00e4n ja huonon suunnittelun ja voit havaita suunnittelussa vahvuudet ja heikkoudet. Sinun t\u00e4ytyy saada inspiraatiota kouluttaaksesi silm\u00e4\u00e4si suunnitteluun. Ole luova tutkimuksen avulla. Ellet ole nero, mutta mielesi ei voi luoda malleja yksin\u00e4\u00e4n. Siksi sinun t\u00e4ytyy n\u00e4hd\u00e4, mit\u00e4 muut suunnittelijat tekev\u00e4t, jotta saat k\u00e4sityksen, mist\u00e4 aloittaa ja saada asiat tehty\u00e4, etenkin aloittajalle.\n<\/p>\n<p>\n  Paras tapa saada ideoita on katsoa, \u200b\u200bmit\u00e4 muut UX-suunnittelijat tekev\u00e4t, tehd\u00e4 muistiinpanoja l\u00f6yt\u00e4mist\u00e4si hyvist\u00e4 suunnitelmista, jotka ovat samankaltaisia \u200b\u200bkuin sinun projektisi, ja hyv\u00e4t asiat, joita n\u00e4et kohtaamissasi malleissa. T\u00e4m\u00e4 on loistava tapa ruokkia mielesi ideoilla, joista aloittaa.\n<\/p>\n<h5>\n  5 UI on osa UX:t\u00e4, mutta ne kaksi ovat erilaisia<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Vaikka k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4 on osa UX:t\u00e4, on ratkaisevan t\u00e4rke\u00e4\u00e4 ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 n\u00e4iden kahden v\u00e4linen ero. Useimmat suunnittelijat tekev\u00e4t virheen luullessaan, ett\u00e4 n\u00e4m\u00e4 kaksi termi\u00e4 ovat samat. K\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4 tai Unser Interface on kuitenkin tuotteen ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n v\u00e4linen vuorovaikutuskohta, kun taas UX tai User Experience on k\u00e4ytt\u00e4jien k\u00e4ytt\u00e4ytyminen sen j\u00e4lkeen, kun he ovat vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa. Se, mit\u00e4 n\u00e4et heti, kun k\u00e4ynnist\u00e4t tietyn sovelluksen, on k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4 (UI). Se, mit\u00e4 tunnet, kun aloitat sovelluksen k\u00e4yt\u00f6n, on k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kokemus (UX).\n<\/p>\n<h5>\n  6 Et ole todellinen k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b1d1890.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b1d1890.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Ik\u00e4v\u00e4 sanoa, mutta t\u00e4ss\u00e4 on pointti: Tuotteen tai ominaisuuden testaaminen todellisten k\u00e4ytt\u00e4jien kanssa on olennainen osa tuotesuunnitteluprosessia. UX-suunnittelijat yritt\u00e4v\u00e4t joskus suhteuttaa itsens\u00e4 tuotteensa tai ominaisuutensa todellisiin k\u00e4ytt\u00e4jiin. Heill\u00e4 on tapana ajatella, ett\u00e4 heid\u00e4n k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4ns\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t ovat heid\u00e4n kaltaisiaan. T\u00e4m\u00e4 johtaa siihen, ett\u00e4 suunnittelijat siirt\u00e4v\u00e4t k\u00e4ytt\u00e4ytymisens\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4jille. Sinun on tiedett\u00e4v\u00e4, ett\u00e4 et ole k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4. Eri ihmiset jakavat erilaisia \u200b\u200buskomuksia ja k\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4t eri tavalla tietyss\u00e4 kontekstissa.\n<\/p>\n<p>\n  Muista, ett\u00e4 tuotteesi k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t tulevat todenn\u00e4k\u00f6isesti erilaisista taustoista ja heill\u00e4 on erilaiset toiveet ja tarpeet. Lyhyesti sanottuna, sin\u00e4 et ole niit\u00e4, eiv\u00e4tk\u00e4 he ole sin\u00e4. T\u00e4m\u00e4 vie meid\u00e4t seuraavaan aiheeseen&#8230;.\n<\/p>\n<h5>\n  7 k\u00e4ytett\u00e4vyystestit ovat v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  K\u00e4ytett\u00e4vyystestaus on hy\u00f6dyllinen tekniikka, jonka tarkoituksena on auttaa UX-suunnittelijoita v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4\u00e4n ajattelua, ett\u00e4 he ovat samat kuin tuotteensa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t. T\u00e4m\u00e4 tekniikka auttaa sinua suunnittelemaan tuotteen tai ominaisuuden, josta k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t pit\u00e4v\u00e4t. Huomaa, ett\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t eiv\u00e4t ole vain yst\u00e4vi\u00e4, perheenj\u00e4seni\u00e4 ja tiimisi j\u00e4seni\u00e4 yksin. Sinun on testattava tuotettasi tai ominaisuuttasi oikeiden k\u00e4ytt\u00e4jien kanssa, jotta voit r\u00e4\u00e4t\u00e4l\u00f6id\u00e4 tuotteen heille.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>T\u00e4rke\u00e4\u00e4<\/strong>: K\u00e4ytett\u00e4vyyden testaus vie aikaa, joten sinun on oltava k\u00e4rsiv\u00e4llinen, mutta se auttaa sinua siirtym\u00e4\u00e4n oikealle tielle.\n<\/p>\n<h3>\n  Bonus<br \/>\n<\/h3>\n<h5>\n  Prototyyppi on v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4t\u00f6n<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>Kun suunnittelet digitaalista tuotetta, sinun tulee ensin kehitt\u00e4\u00e4 prototyyppi.<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Olemme maininneet edell\u00e4, ett\u00e4 UX-suunnittelijat tekev\u00e4t virheen luullessaan olevansa tuotteen k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4. Toinen virhe on prototyyppivaiheen ohittaminen todellista tuotetta suunniteltaessa. Teet paljon vaivaa suunnitellaksesi tuotteen, joka on mielest\u00e4si hyv\u00e4, mutta kun se julkaistaan \u200b\u200bk\u00e4ytt\u00e4jille, se ei ratkaise heid\u00e4n ongelmiaan. T\u00e4m\u00e4 voi olla stressaava hetki, joka voidaan v\u00e4ltt\u00e4\u00e4 luomalla prototyyppi etuk\u00e4teen.\n<\/p>\n<p>\n  Prototyyppi on tuotteen malli, ja se luodaan testaamaan todellista tuotetta. Prototyyppivaiheessa UX-suunnittelijat voivat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 erilaisia \u200b\u200bprototyyppitekniikoita. Yleisimmin k\u00e4ytetty prototyyppitekniikka on nimelt\u00e4\u00e4n <strong>nopea prototyyppi<\/strong>. T\u00e4m\u00e4n tekniikan tarkoituksena on n\u00e4ytt\u00e4\u00e4, milt\u00e4 lopputuote n\u00e4ytt\u00e4\u00e4, olipa kyseess\u00e4 verkkosivusto tai sovellus.\n<\/p>\n<h5>\n  Varaa aina aikaa ajattelulle<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Useimmat menestyneet suunnittelijat k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t yleens\u00e4 aikaa ajatteluun ja v\u00e4hemm\u00e4n tekemiseen. Joten opettele ajattelemaan kuin loistava suunnittelija.\n<\/p>\n<p>\n  Tulet innostumaan n\u00e4kem\u00e4\u00e4n projektisi edistymisen ja se on normaalia, mutta onko sinulla aikaa ajatella? Kun keskityt vain tekemiseen, ohitat todenn\u00e4k\u00f6isesti ajatteluprosessin. Varaa aina aikaa miettimiselle.\n<\/p>\n<p>\n  Varmistaaksesi, ett\u00e4 sinulla on aikaa ajatella:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Varaa ajattelutilaisuus kalenteriisi ja suorita sitten jokin toiminta ty\u00f6paikkasi ulkopuolella, jotta voit ajatella. Se voi olla k\u00e4vely, matka tai lounas toimistosi ulkopuolella.\n  <\/li>\n<li>Salli tiimin j\u00e4senten jakaa n\u00e4kemyksens\u00e4 koko tuotesuunnitteluprosessin ajan.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  Johdonmukaisuus ja yksinkertaisuus ovat ensiarvoisen t\u00e4rkeit\u00e4<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b4703aa.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b4703aa.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  <strong>Hyv\u00e4n k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n luomiseksi sinun on oltava yksinkertainen ja johdonmukainen<\/strong>.\n<\/p>\n<p>\n  Mit\u00e4 tulee digitaalisiin tuotteisiin, yksinkertaisuus tarkoittaa sellaisen luomista, jota k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t voivat helposti ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Tuotteesi ei saa olla monimutkainen siin\u00e4 m\u00e4\u00e4rin, ett\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4t katsovat k\u00e4ytt\u00f6ohjetta\/ohjeita aina, kun he haluavat k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sit\u00e4. Sovelluksesi tai verkkosivustosi k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n tulisi ohjata k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 vaiheesta toiseen.\n<\/p>\n<p>\n  K\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n tulee my\u00f6s olla johdonmukainen tuotteen alusta loppuun. Esimerkiksi jotkin sivustot on suunniteltu eri v\u00e4riteemoilla jokaiselle verkkosivulle. T\u00e4ll\u00e4 tavalla verkkosivusto voi h\u00e4mment\u00e4\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4. Siksi on t\u00e4rke\u00e4\u00e4, ett\u00e4 kaikki on johdonmukaista.\n<\/p>\n<h4>\n  Viimeiset sanat<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Kuten p\u00e4\u00e4t\u00e4mme, meid\u00e4n pit\u00e4isi my\u00f6s kertoa sinulle, ett\u00e4 virheet ovat v\u00e4ist\u00e4m\u00e4tt\u00f6mi\u00e4, \u00e4l\u00e4k\u00e4 pelk\u00e4\u00e4 niit\u00e4 tehdess\u00e4si, koska se on osa oppimista. Noudata edell\u00e4 jakamiamme ideoita ja jatka mahdollisuuksien mukaan uusien UX-suunnitteluk\u00e4yt\u00e4nt\u00f6jen ja -taktiikoiden omaksumista l\u00f6yt\u00e4\u00e4ksesi juuri sinulle sopivan ja kohdek\u00e4ytt\u00e4jillesi sopivan.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/10\/08\/top-7-ux-topics-for-beginners\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jos luet t\u00e4t\u00e4 viesti\u00e4, haluat todenn\u00e4k\u00f6isesti aloittaa UX-suunnittelun. Olemme ylpeit\u00e4 voidessamme kertoa sinulle, ett\u00e4 olet tullut oikeaan paikkaan. T\u00e4ss\u00e4 kuvailemme seitsem\u00e4n parasta aihetta, jotka sinun ja kaikkien muiden UX-suunnittelun aloittelijoiden tulisi tiet\u00e4\u00e4. Jatka vain lukemista. Olet varmaan kuullut termist\u00e4 UX, mutta et ehk\u00e4 tied\u00e4 mit\u00e4 se tarkoittaa. UX kasvaa valtavasti ja on muuttanut ihmisten tapaa suhtautua ymp\u00e4rist\u00f6\u00f6ns\u00e4. UX on se, mik\u00e4 on tehnyt hakukoneiden, kuten Googlen, kanssa helpon ty\u00f6skennell\u00e4 ja tehnyt Facebookista\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":204117,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[391,222,352,53,196],"tags":[],"class_list":["post-249427","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-design","category-oppikirjoja","category-viihde","category-web-ja-wordpress-2","category-web-suunnittelu"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249427","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249427"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249427\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/204117"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249427"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249427"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249427"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}