{"id":249306,"date":"2022-10-18T06:21:00","date_gmt":"2022-10-18T03:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/ubisoft-esittelee-scalarin-pilvipohjaisen-teknologian-erittain-laajamittaisten-virtuaalimaailmojen-luomiseen\/"},"modified":"2022-10-18T06:24:00","modified_gmt":"2022-10-18T03:24:00","slug":"ubisoft-esittelee-scalarin-pilvipohjaisen-teknologian-erittain-laajamittaisten-virtuaalimaailmojen-luomiseen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/ubisoft-esittelee-scalarin-pilvipohjaisen-teknologian-erittain-laajamittaisten-virtuaalimaailmojen-luomiseen\/","title":{"rendered":"Ubisoft esittelee Scalarin: pilvipohjaisen teknologian eritt\u00e4in laajamittaisten virtuaalimaailmojen luomiseen"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>Mit\u00e4 juuri tapahtui?<\/strong> Ennen Game Developers Conference -tapahtumaa Ubisoft on julkistanut Scalarin, uuden pilvipohjaisen teknologian pelien kehitt\u00e4miseen ja pelaamiseen. Scalar lis\u00e4\u00e4 Ubisoftin pelimoottoreiden joustavuutta ja tehoa v\u00e4hent\u00e4en riippuvuutta loppuk\u00e4ytt\u00e4jien laitteistoista. Se tarjoaa my\u00f6s kehitt\u00e4jille uusia mahdollisuuksia pelien kehitt\u00e4miseen ja pelaajakokemuksen parantamiseen.\n<\/p>\n<p>\n  Ubisoft Scalar pyrkii <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/en-us\/company\/how-we-make-games\/technologies\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">luomaan<\/a> ainutlaatuisen, alustaagnostisen pelikehityskehyksen, joka mahdollistaa saumattoman maailmanrakentamisen k\u00e4ynniss\u00e4 olevassa peliymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4. Kuvittele, ett\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6 toimitetaan lataamatta ja asentamatta DLC:t\u00e4. Sen sijaan sis\u00e4lt\u00f6 ilmestyy yht\u00e4kki\u00e4, koska kehitys ja pelaajakokemus tapahtuvat samanaikaisesti pilvess\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  Ubisoft Scalar on rakennettu mikropalveluarkkitehtuurille. Jokainen perinteisten pelimoottorien komponentti ja j\u00e4rjestelm\u00e4 ovat modulaarisesti pilvess\u00e4 (AI, \u00e4\u00e4ni, fysiikka jne.) useissa koneissa. T\u00e4m\u00e4 n\u00e4k\u00f6kohta parantaa huomattavasti skaalautuvuutta.\n<\/p>\n<p>\n  &#8221;T\u00e4t\u00e4 tekniikkaa k\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t pelit voivat siis hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 \u00e4\u00e4ret\u00f6nt\u00e4 laskentatehoa ty\u00f6nt\u00e4m\u00e4\u00e4n verhoa kaikilta osin ja ajamaan mit\u00e4 tahansa valtavista virtuaalimaailmoista \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen syviin simulaatioihin ja ymp\u00e4rist\u00f6ihin, jotka olivat aiemmin saavuttamattomia&#8221;, Ubisoft sanoi vain kutsussa. esittely.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/B_Fkyj2GYeo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Lis\u00e4ksi Scalar k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 on-demand-filosofiaa. Se voi dynaamisesti k\u00e4ynnist\u00e4\u00e4 ja pys\u00e4ytt\u00e4\u00e4 palveluita pelaajien ja kehitt\u00e4jien toimintojen perusteella milloin tahansa. T\u00e4ll\u00e4 tavalla intensiiviset laskentateht\u00e4v\u00e4t tallennetaan v\u00e4limuistiin ja hajautetaan maailmanlaajuisesti, mik\u00e4 poistaa tarpeen laskea laskelmia uudelleen.\n<\/p>\n<p>\n  &#8221;T\u00e4m\u00e4 on t\u00e4rke\u00e4 hetki urallamme pelikehitt\u00e4jin\u00e4&#8221;, sanoi Christian Holmqvist, Ubisoft Stockholmin tekninen johtaja. &#8221;Koemme saman inspiraation ja vapauden kuin silloin, kun aloimme k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kotitietokoneitamme teini-ik\u00e4isen\u00e4 \u2013 sen tunteen, ett\u00e4 voit tehd\u00e4 mit\u00e4 tahansa hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 t\u00e4ysin pilven voimaa, ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa pelaamisessa.&#8221;\n<\/p>\n<p>\n  Scalar mahdollistaa my\u00f6s jatkuvan pelimaailman, jossa kaikki pelaajat voivat kokea yhden vaikuttamat muutokset. Esimerkiksi, jos joku rakentaa pilvenpiirt\u00e4j\u00e4n, tuhannet tai jopa miljoonat muut pelaajat voivat vierailla siin\u00e4 ilman, ett\u00e4 he lopettavat ja liittyv\u00e4t toiseen maailmaan.\n<\/p>\n<p>\n  Ubisoft ottaa asteittain k\u00e4ytt\u00f6\u00f6n Scalarin kaikkiin Ubisoft-studioihin, joissa on kehitteill\u00e4 tulevia pilvipalveluita tukevia projekteja. Ubisoft Stockholm k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 sit\u00e4 jo tulevaan, ilmoittamattomaan IP-osoitteeseen. Kehitt\u00e4j\u00e4 oli tiukkasanainen yksityiskohtien suhteen, mutta sanoi, ett\u00e4 se hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Scalarin koko potentiaalia tarjotakseen kokemuksen ennenn\u00e4kem\u00e4tt\u00f6m\u00e4ss\u00e4 mittakaavassa. Ubisoft lupasi lis\u00e4tietoja projektista my\u00f6hemmin.\n<\/p>\n<p>\n  &#8221;Ubisoft perustuu 35 vuoden jatkuviin investointeihin T&K-toimintaan ja omaan teknologiaan, koska teknologinen riippumattomuus on ratkaiseva tekij\u00e4&#8221;, sanoi Ubisoftin tuotantoteknologian johtaja Guillemette Picard. &#8221;Ubisoft Scalar on t\u00e4m\u00e4n hengen mukainen ja parantaa sek\u00e4 luovuuttamme ett\u00e4 ainutlaatuista yhteiskehitysmalliamme uusilla, saumattomilla tavoilla tehd\u00e4 yhteisty\u00f6t\u00e4 maailmanlaajuisesti. Se on askel eteenp\u00e4in ja j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4 virstanpylv\u00e4s peliyhteis\u00f6lle.&#8221;\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/93826-ubisoft-unveiled-scalar-cloud-based-technology-creating-extremely.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft Scalar pyrkii luomaan ainutlaatuisen, alustaagnostisen pelikehityskehyksen, joka mahdollistaa saumattoman maailmanrakentamisen k\u00e4ynniss\u00e4 olevassa peliymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4. Kuvittele, ett\u00e4 sis\u00e4lt\u00f6 toimitetaan lataamatta ja&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":125092,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[664,599],"tags":[],"class_list":["post-249306","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelaaminen","category-tekniikka-ja-paljon-muuta"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249306","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249306"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249306\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/125092"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249306"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249306"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249306"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}