{"id":249271,"date":"2022-09-30T06:36:00","date_gmt":"2022-09-30T03:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/unity-tech-demo-esittelee-elavan-digitaalisen-ihmisen-reaaliajassa\/"},"modified":"2022-09-30T06:57:00","modified_gmt":"2022-09-30T03:57:00","slug":"unity-tech-demo-esittelee-elavan-digitaalisen-ihmisen-reaaliajassa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/fi\/unity-tech-demo-esittelee-elavan-digitaalisen-ihmisen-reaaliajassa\/","title":{"rendered":"Unity tech -demo esittelee el\u00e4v\u00e4n digitaalisen ihmisen reaaliajassa"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>Lyhyesti:<\/strong> Reaaliaikainen render\u00f6ity 3D-grafiikka on kulkenut pitk\u00e4n tien 80-luvulta l\u00e4htien, kuten voimme n\u00e4hd\u00e4 Unityn &#8221;Enemies&#8221;-teknologiademossa. Koko esittelyn aikana n\u00e4kyv\u00e4n fotorealistisen ihmisen lis\u00e4ksi kannattaa huomioida my\u00f6s vaikuttavat ymp\u00e4rist\u00f6t ja animaatiot, jotka antavat meille v\u00e4l\u00e4hdyksen siit\u00e4, milt\u00e4 pelit n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ennen pitk\u00e4\u00e4.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Hereticin<\/a> pohjalta Unity <a href=\"https:\/\/blog.unity.com\/news\/introducing-enemies-the-latest-evolution-in-high-fidelity-digital-humans-from-unity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">loi<\/a> Enemies-teknologiademonsa n\u00e4ytt\u00e4\u00e4kseen joukkueen edistyst\u00e4 digitaalisten ihmisten luomisessa reaaliajassa GDC:n osallistujille. Videossa korostuvat elementit, kuten fotorealistiset silm\u00e4t, hiukset, iho, keski-ik\u00e4inen nainen pelaamassa shakkia muuttuvassa huoneessa.\n<\/p>\n<p>\n  \u00c4skett\u00e4in kehitetty Unityssa tehty <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/downloads\/3673-unity.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">shortsi<\/a> rakennettiin k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 moottorin uutta HDRP (High Definition Render Pipeline), Adaptive Probe Volumes -tekniikkaa ja Screen Space Global Illumination (SSGI) -tekniikkaa. Demo sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s s\u00e4teenseurannan, DLSS:n ja muita listaamattomia teknologioita.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00e4iden tekniikoiden ja ominaisuuksien k\u00e4ytt\u00f6 heijastuu hahmomalliin, kuten voit n\u00e4hd\u00e4 korostetuista ryppyist\u00e4, verenkierron vaikutuksesta ihoon, huomattavan realistisista silmist\u00e4. Ryhm\u00e4 kiinnitti kuitenkin erityist\u00e4 huomiota mallin hiuksiin.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eXYUNrgqWUU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Kehitt\u00e4j\u00e4t k\u00e4yttiv\u00e4t uutta kolmiosaista Unity Hair -ratkaisua luodakseen kauniit pitk\u00e4t hiukset. Ensimm\u00e4inen osa on hiusj\u00e4rjestelm\u00e4, joka vastaa luomisesta, nylkimisest\u00e4, nauhapohjaisesta simuloinnista ja mallintamisesta. Sitten hiusten varjostuskomponentti parantaa visuaalista kuvaa valaistusolosuhteiden mukaan. Viimeinen osa on hiusten render\u00f6inti, joka pystyy luomaan eritt\u00e4in ohuita s\u00e4ikeit\u00e4 ja v\u00e4hent\u00e4m\u00e4\u00e4n samalla aliasingia.\n<\/p>\n<p>\n  Jotkut mainituista ominaisuuksista ovat jo saatavilla Unity 2021.2:ssa, kun taas kehitt\u00e4j\u00e4t esittelev\u00e4t toiset 2022.1- tai 2022.2-versioissa. Enemiesiss\u00e4 esitellyt uudet tekniikat tulevat Unityn Digital Human 2.0 -pakettiin, jonka pit\u00e4isi ilmesty\u00e4 kuukauden tai kahden sis\u00e4ll\u00e4. Unity julkaisee my\u00f6s nauhapohjaisen Hair-j\u00e4rjestelm\u00e4n GitHubissa.\n<\/p>\n<p>\n  Ne, jotka haluavat oppia lis\u00e4\u00e4 demosta, voivat <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/gtc\/session-catalog\/#\/session\/1645723579352001LCHT\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">katsoa<\/a> &#8221;The making of Unityn uusimman lippulaivademon&#8221; ilmaiseksi GTC:n aikana. T\u00e4m\u00e4 istunto on suunniteltu torstaiksi 24. maaliskuuta klo 7.00 PT. Vaihtoehtoisesti voit my\u00f6s <a href=\"https:\/\/schedule.gdconf.com\/session\/the-making-of-enemies-unitys-latest-achievement-in-graphics-and-rendering-presented-by-nvidia\/886894\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">n\u00e4hd\u00e4<\/a> GDC Nvidian sponsoroidun istunnon (maksullinen) t\u00e4n\u00e4 perjantaina 25. maaliskuuta klo 15.00 PT.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/93863-unity-newly-launched-tech-demo-shows-off-lifelike.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Hereticin pohjalta Unity loi Enemies-teknologiademonsa n\u00e4ytt\u00e4\u00e4kseen joukkueen edistyst\u00e4 digitaalisten ihmisten luomisessa reaaliajassa GDC:n osallistujille. Korostaa elementtej\u00e4, kuten&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":127115,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[703,521,599],"tags":[],"class_list":["post-249271","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ohjelmisto","category-sekalaista","category-tekniikka-ja-paljon-muuta"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249271","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=249271"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/249271\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/127115"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=249271"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=249271"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=249271"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}