{"id":247703,"date":"2023-03-19T13:37:00","date_gmt":"2023-03-19T10:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/7-parimat-kasutajakogemuse-teemat-mida-koik-algajad-teadma-peavad\/"},"modified":"2023-03-19T14:30:00","modified_gmt":"2023-03-19T11:30:00","slug":"7-parimat-kasutajakogemuse-teemat-mida-koik-algajad-teadma-peavad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/et\/7-parimat-kasutajakogemuse-teemat-mida-koik-algajad-teadma-peavad\/","title":{"rendered":"7 parimat kasutajakogemuse teemat, mida k\u00f5ik algajad teadma peavad"},"content":{"rendered":"<p>\n  Kui loete seda postitust, on t\u00f5en\u00e4oline, et soovite UX-i disainiga alustada. Meil on hea meel teile \u00f6elda, et olete j\u00f5udnud \u00f5igesse kohta. Siin kirjeldame seitset peamist teemat, mida teie ja k\u00f5ik teised UX-disaini algajad peaksid teadma. J\u00e4tkake lihtsalt lugemist.\n<\/p>\n<p>\n  Olete kindlasti kuulnud terminist UX, kuid te ei pruugi teada, mida see t\u00e4hendab. UX kasvab tohutult ja on muutnud inimeste suhtumist \u00fcmbritsevasse.\n<\/p>\n<p>\n  UX on see, mis on muutnud otsingumootoritega nagu Google h\u00f5lpsaks t\u00f6\u00f6tamise ja pannud Facebooki alati teadma, mida inimesed j\u00e4rgmiseks tahavad. UX-i teevad UX-i disainerid. K\u00fcll aga teevad seda idufirmad, tootejuhid, tootedisainerid ja ettev\u00f5tjad.\n<\/p>\n<h5>\n  Niisiis, mis t\u00e4pselt on UX?<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  P\u00fc\u00fcame seda v\u00f5hiku keeles selgitada, et saaksite sellest terminist h\u00f5lpsasti aru, kuid k\u00f5igepealt t\u00e4histab UX kasutajakogemust.\n<\/p>\n<p>\n  Algajatele, kui sa aga midagi, oletame, et ostsid mobiiltelefoni v\u00f5i olid haiglas ravil ja said terveks, siis oled kasutaja. Seda, kuidas te teenuse v\u00f5i tootega suhtlete, nimetatakse kogemuseks. Kui ostate ettev\u00f5ttelt toote, soovib ettev\u00f5te, et saaksite selle kasutamisest r\u00f5\u00f5mu tunda. N\u00fc\u00fcd, et kogemus oleks hea, peab toode lahendama teie probleemid v\u00f5i te peate tootest v\u00e4\u00e4rtust saama.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00fc\u00fcd, UX-i disainerina, ei pea te looma ainult kasutajakogemust, vaid peate ka veenduma, et kogemus on hea.\n<\/p>\n<p>\n  UX protsess\n<\/p>\n<p>\n  UX-i kujundamise protsess j\u00e4rgib protsessi, mis sarnaneb teaduse tegemisega. Esiteks peate kasutajate tundma\u00f5ppimiseks uurima, seej\u00e4rel leidma ideid nende ja ettev\u00f5tte vajaduste lahendamiseks ning l\u00f5puks m\u00f5\u00f5tma lahendusi praktiliselt, et n\u00e4ha, kas need on t\u00f5husad.\n<\/p>\n<p>\n  M\u00f5ned inimesed m\u00f5istavad, mida UX t\u00e4hendab, ja m\u00f5nikord v\u00f5ib neil olla aimugi, miks see oluline on, kuid neil puudub arusaam, kuidas head kasutuskogemust realiseerida.\n<\/p>\n<p>\n  AssignmentMasters.org UX-i disaineri Livingstone Stewartsi s\u00f5nul seisavad UX-i meeskonnal v\u00e4ljakutsed, kui puudub arusaamine ja eriti konkreetse ettev\u00f5tte tippjuhid. Kuid see ei pea teie ettev\u00f5ttes juhtuma, kui l\u00e4bite need kriitilised UX-i kontseptsioonid.\n<\/p>\n<h5>\n  1 kasutajauuringud on kriitilise t\u00e4htsusega<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  See pole k\u00fcsimus: kui UX disainimeeskond k\u00fcsib klienditeenindusjuhtidelt, turundusjuhtidelt ja projektijuhtidelt oma kasutajatega r\u00e4\u00e4kimise kohta, \u00fctlevad nad kindlasti, et tunnevad oma kasutajaid ja nendega pole vaja r\u00e4\u00e4kida. &#8220;Nii, kui meie, klienditeenindusmeeskond, r\u00e4\u00e4gime oma klientidega igap\u00e4evaselt, ei pea me nendega r\u00e4\u00e4kima.&#8221; Nii \u00fctleksid klienditeenindusjuhid.\n<\/p>\n<p>\n  UX-i disainerina peate juhtkonnale selgitama uuringu eesm\u00e4rki ja seda, mida soovite sellega saavutada. Selgitage, kuidas kasutajauuringud v\u00f5ivad aidata teada kasutajate vajadusi, et ettev\u00f5te saaks nende vajaduste rahuldamiseks t\u00f6\u00f6tada. N\u00e4idake, et turu-uuringud h\u00f5lmavad laialdasi kasutajate suundumusi ja t\u00f5en\u00e4osust, et nad ostavad, kuid kasutajauuringud p\u00f5hinevad kasutajate kogemusel toote ostmisel ja kasutamisel. Turu-uuringud ja kasutajauuringud on erinevad asjad ja nendega r\u00e4\u00e4kimata v\u00f5ib olla raske teada saada nende kogemusi ostetavate toodetega.\n<\/p>\n<h5>\n  2 M\u00f5istke oma sihtr\u00fchma<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  UX-i kujundamise protsessis pole kasutajauuringud valikulised. Samuti v\u00e4\u00e4rib m\u00e4rkimist, et enne toote kujundamist peaksite k\u00f5igepealt teadma toote kasutajaid. Selleks, et toodet armastaksid kasutajad, peate teadma, mida nad tahavad, ja omama ettekujutust ka nende vajadustest. See on koht, kus kasutajauuringud muutuvad UX-i kujundamise protsessi v\u00e4ltimatuks osaks. Oluline on kujundada toode kasutajaid silmas pidades. See aitab teil kohandada toodet vastavalt nende vajadustele ja soovidele.\n<\/p>\n<p>\n  Inimesed tahavad osta tooteid, mis lisavad nende elule v\u00e4\u00e4rtust. UX-i disainerina peaksite m\u00f5istma, et on aeg unustada oma toodetele funktsioonide lisamine ja keskenduda eeliste lisamisele, mida inimesed teie tooteid kasutades naudivad.\n<\/p>\n<h5>\n  3 K\u00fcsige regulaarselt tagasisidet<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Peegeldus on hea. Halb tunne on disainida toodet v\u00f5i pakkuda teenust ainult selleks, et teada saada, et see inimesi ei huvita. Selle p\u00f5hjuseks on suutmatus k\u00fcsida kasutajatelt tagasisidet enne alustamist ja disainiprotsessi ajal. See on t\u00f5si; saate tootearenduse etapis juurutamise \u00fcksikasjadesse imeda, kuid selle piduri eesm\u00e4rk on tagada, et saaksite asjad \u00f5igel viisil tehtud. Siiski peate kasutajatelt regulaarselt tagasisidet k\u00fcsima, et teada saada, kas olete ikka \u00f5igel teel.\n<\/p>\n<p>\n  Pidage meeles, et te ei piirdu ainult kasutajatega, vaid saate k\u00fcsida tagasisidet ka teistelt inimestelt v\u00e4ljaspool teie meeskonda ja UX-i meeskonda. Tagasiside eesm\u00e4rk on tagada, et te ei eksiks teel.\n<\/p>\n<p>\n  Toote kujundamise k\u00e4igus:\n<\/p>\n<ul>\n<li>M\u00f5elge tootele v\u00f5i funktsioonile, mille olete varem kujundanud, mis ei vastanud kasutajate soovidele ja vajadustele. Kas otsisite tagasisidet kasutajatelt ja inimestelt v\u00e4ljaspool oma meeskonda? Kui te pole kunagi tagasisidet otsinud, siis mis oli selle p\u00f5hjus?\n  <\/li>\n<li>M\u00f5elge tootele v\u00f5i funktsioonile, mida te praegu kavandate. Otsustage p\u00e4rast iga etappi tagasisidet k\u00fcsida. Uurige, kuidas saate seda tagasisidet, kelle poole p\u00f6\u00f6rduda ja millist meetodit peaksite kasutama?\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  4 Treenige oma silmad disaini jaoks<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Jah; teil v\u00f5ib olla arusaam disaini p\u00f5him\u00f5tetest, mis on hea, kuid see pole veel k\u00f5ik, peate arendama disaini silma selle poolest, et n\u00e4ete head ja halba disaini ning saate avastada disainide tugevaid ja n\u00f5rku k\u00fclgi. Peate saama inspiratsiooni, et treenida oma silma disaini. Olge loominguline uurimist\u00f6\u00f6 kaudu. V\u00e4lja arvatud juhul, kui olete geenius, kuid teie m\u00f5istus ei suuda iseseisvalt kujundusi luua. Seet\u00f5ttu peate n\u00e4gema, mida teised disainerid teevad, et saaksite aimu, kust alustada ja asjad tehtud, eriti alustaja jaoks.\n<\/p>\n<p>\n  Parim viis ideede saamiseks on vaadata, mida teised UX-i disainerid teevad, teha m\u00e4rkmeid headest kujundustest, mis on teie projektiga sarnased, ja m\u00e4rkida \u00fcles need head, mida n\u00e4ete kujunduste juures, millega kokku puutute. See on fantastiline viis toita oma meelt ideedega, millest alustada.\n<\/p>\n<h5>\n  5 kasutajaliides on osa UX-ist, kuid need kaks on erinevad<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kuigi kasutajaliides on osa UX-ist, on oluline m\u00f5ista nende kahe erinevust. Enamik disainereid teeb vea, arvates, et need kaks m\u00f5istet on samad. UI v\u00f5i Unser Interface on aga toote ja kasutaja vahelise suhtluse punkt, samas kui UX v\u00f5i kasutajakogemus on kasutajate k\u00e4itumine p\u00e4rast tootega suhtlemist. See, mida n\u00e4ete kohe konkreetse rakenduse k\u00e4ivitamisel, on kasutajaliides (UI). See, mida tunnete rakendust kasutama hakates, on kasutajakogemus (UX).\n<\/p>\n<h5>\n  6 Sa ei ole t\u00f5eline kasutaja<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b1d1890.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b1d1890.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Vabandust, et pean seda \u00fctlema, kuid m\u00f5te on siin: toote v\u00f5i funktsiooni testimine tegelike kasutajatega on toote kujundamise protsessi oluline osa. UX-i disainerid p\u00fc\u00fcavad m\u00f5nikord end seostada oma toote v\u00f5i funktsiooni tegelike kasutajatega. Nad kipuvad arvama, et nende liideste kasutajad on nagu nemad. See viib selleni, et disainerid kannavad oma k\u00e4itumise \u00fcle kasutajatele. Peate teadma, et te ei ole kasutaja. Erinevatel inimestel on erinevad t\u00f5ekspidamised ja nad k\u00e4ituvad antud kontekstis erinevalt.\n<\/p>\n<p>\n  Pidage meeles, et teie toote kasutajad on t\u00f5en\u00e4oliselt erineva taustaga ning neil on erinevad soovid ja vajadused. \u00dches\u00f5naga, sina pole nemad ja nemad pole sina. See viib meid j\u00e4rgmise teema juurde&#8230;.\n<\/p>\n<h5>\n  7 kasutatavuse testid on h\u00e4davajalikud<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kasutatavuse testimine on kasulik tehnika, mille eesm\u00e4rk on aidata UX-i disaineritel v\u00e4ltida m\u00f5tlemist, et nad on samad, mis nende toote kasutajad. See tehnika aitab teil kujundada toote v\u00f5i funktsiooni, mida kasutajad armastavad. Pange t\u00e4hele, et kasutajad ei ole ainult s\u00f5brad, pereliikmed ja teie meeskonnaliikmed. Peate minema ja testima oma toodet v\u00f5i funktsiooni t\u00f5eliste kasutajatega, et saaksite toote neile kohandada.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>T\u00e4htis<\/strong>: kasutatavuse testimine v\u00f5tab aega, seega peate olema kannatlik, kuid see aitab teil \u00f5igel teel liikuda.\n<\/p>\n<h3>\n  Boonus<br \/>\n<\/h3>\n<h5>\n  Protot\u00fc\u00fcp on h\u00e4davajalik<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  <strong>Digitoote kavandamisel tuleks esmalt v\u00e4lja t\u00f6\u00f6tada protot\u00fc\u00fcp.<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Oleme eespool maininud, et UX-i disainerid teevad vea, arvates, et nad on toote kasutajad. Teine viga on protot\u00fc\u00fcpimisetapi vahelej\u00e4tmine tegeliku toote kujundamisel. N\u00e4ete palju vaeva, et kujundada toode, mis on teie arvates hea, kuid kasutajatele avaldatuna ei suuda see nende probleeme lahendada. See v\u00f5ib olla stressirohke hetk, mida saab v\u00e4ltida, luues eelnevalt protot\u00fc\u00fcbi.\n<\/p>\n<p>\n  Protot\u00fc\u00fcp on toote mudel ja see luuakse tegeliku toote testimiseks. Protot\u00fc\u00fcpimise etapis saavad UX-i disainerid kasutada mitmesuguseid protot\u00fc\u00fcpimistehnikaid. K\u00f5ige sagedamini kasutatavat protot\u00fc\u00fcpimise tehnikat nimetatakse <strong>kiirprotot\u00fc\u00fcpimiseks<\/strong>. Selle tehnika eesm\u00e4rk on n\u00e4idata, kuidas l\u00f5pptoode v\u00e4lja n\u00e4eb, olenemata sellest, kas see on veebisait v\u00f5i rakendus.\n<\/p>\n<h5>\n  M\u00e4\u00e4rake alati m\u00f5tlemiseks aega<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Enamik edukaid disainereid eraldavad tavaliselt aega m\u00f5tlemiseks ja v\u00e4hem tegutsemiseks. Nii et \u00f5ppige m\u00f5tlema nagu suurep\u00e4rane disainer.\n<\/p>\n<p>\n  Olete p\u00f5nevil, kui n\u00e4ete oma projekti edenemist ja see on normaalne, kuid kas teil on aega m\u00f5elda? Kui keskendute ainult tegemisele, j\u00e4tate t\u00f5en\u00e4oliselt m\u00f5tlemisprotsessi vahele. M\u00e4\u00e4rake alati m\u00f5tlemisaega.\n<\/p>\n<p>\n  Et teil oleks aega m\u00f5elda:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Planeerige oma kalendrisse m\u00f5tlemise seanss ja viige seej\u00e4rel l\u00e4bi m\u00f5ni tegevus v\u00e4ljaspool oma t\u00f6\u00f6kohta, et saaksite m\u00f5elda. See v\u00f5ib olla jalutusk\u00e4ik, reis v\u00f5i l\u00f5unas\u00f6\u00f6k v\u00e4ljaspool kontorit.\n  <\/li>\n<li>Lubage meeskonnaliikmetel jagada oma seisukohti kogu toote kujundamise protsessi jooksul.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  J\u00e4rjepidevus ja lihtsus on esmat\u00e4htsad<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b4703aa.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-301117-638324b4703aa.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  <strong>Hea kasutajaliidese loomiseks peate olema lihtne ja j\u00e4rjepidev<\/strong>.\n<\/p>\n<p>\n  Digitoodete puhul t\u00e4hendab lihtsus midagi sellist, millest kasutajad aru saavad ja mida on lihtne kasutada. Teie toode ei tohiks olla nii keeruline, et kasutajad peaksid seda juhendit\/juhiseid kasutama iga kord, kui nad seda kasutada soovivad. Teie rakenduse v\u00f5i veebisaidi liides peaks juhtima kasutajaid \u00fchest etapist teise.\n<\/p>\n<p>\n  Samuti peaks liides olema toote algusest l\u00f5puni j\u00e4rjepidev. N\u00e4iteks on m\u00f5ned veebisaidid kujundatud iga veebilehe jaoks erineva v\u00e4rvilahendusega. Nii v\u00f5ib veebisait kasutajaid segadusse ajada. Seet\u00f5ttu on oluline, et k\u00f5ik oleks \u00fchtlane.\n<\/p>\n<h4>\n  L\u00f5pus\u00f5nad<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Nagu me j\u00e4reldame, peaksime teile ka teatama, et vead on v\u00e4ltimatud ja \u00e4rge kartke neid tehes, sest see on osa \u00f5ppimisest. J\u00e4rgige \u00fclalpool jagatud ideid ja v\u00f5imalusel j\u00e4tkake uute UX-i kujundamise tavade ja taktikate kasutuselev\u00f5tuga, et leida see, mis on teie jaoks ideaalne ja sobib teie sihtkasutajatele.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/10\/08\/top-7-ux-topics-for-beginners\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kui loete seda postitust, on t\u00f5en\u00e4oline, et soovite UX-i disainiga alustada. Meil on hea meel teile \u00f6elda, et olete j\u00f5udnud \u00f5igesse kohta. Siin kirjeldame seitset peamist teemat, mida teie ja k\u00f5ik teised UX-disaini algajad peaksid teadma. J\u00e4tkake lihtsalt lugemist. Olete kindlasti kuulnud terminist UX, kuid te ei pruugi teada, mida see t\u00e4hendab. UX kasvab tohutult ja on muutnud inimeste suhtumist \u00fcmbritsevasse. UX on see, mis on muutnud otsingumootoritega, nagu Google, h\u00f5lpsaks t\u00f6\u00f6tamise ja muutnud Facebooki\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":204117,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[390,351,221,195,52],"tags":[],"class_list":["post-247703","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kujundus","category-meelelahutus","category-opikud","category-veebikujundus","category-web-ja-wordpress"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247703","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=247703"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247703\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/204117"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=247703"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=247703"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=247703"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}