{"id":247472,"date":"2022-10-13T12:22:00","date_gmt":"2022-10-13T09:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/metaverse-mis-see-on-ja-miks-peaksite-sellest-hoolima\/"},"modified":"2022-10-13T12:44:00","modified_gmt":"2022-10-13T09:44:00","slug":"metaverse-mis-see-on-ja-miks-peaksite-sellest-hoolima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/et\/metaverse-mis-see-on-ja-miks-peaksite-sellest-hoolima\/","title":{"rendered":"Metaverse: mis see on ja miks peaksite sellest hoolima?"},"content":{"rendered":"<p>\n  Metaversum. M\u00f5ned nimetavad seda Interneti j\u00e4rgmiseks arenguks, teised \u00fctlevad, et see on juba aastaid eksisteerinud. \u00dchel v\u00f5i teisel viisil on see m\u00f5ne maailma m\u00f5jukama meediaettev\u00f5tte fookus ja ka teie peaksite seda uurima.\n<\/p>\n<p>\n  Metaverse on mind alati paelunud, ammu enne, kui teadsin, et selle ideega on seotud nimi. Minnes tagasi sellesse aega, kui olin noor poiss. Nagu enamik teisi v\u00e4ikeseid poisse, unistasin ka mina saada superkangelaseks, r\u00fc\u00fctliks, jaburaks ning k\u00f5ige kapriissematel p\u00e4evadel veeres osa neist ja paljudest teistest action-y arhet\u00fc\u00fcpidest \u00fcheks, kui seiklesin l\u00e4bi erinevate maailma ehitatud maailmade. minu ja minu s\u00f5prade kollektiivne fantaasia.\n<\/p>\n<p>\n  Illustratsioon <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/qAZEuKcGEiI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mo<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Aja m\u00f6\u00f6dudes t\u00f5rjusin need valdkonda taltsutavad ideed oma peas sektsiooni, mille silt oli &#8220;v\u00e4ljam\u00f5eldud jama&#8221;, otse valgusm\u00f5\u00f5kade ja maailmarahum\u00f5tlemise k\u00f5rvale, et videom\u00e4ngud ja raamatud on uurimise jaoks l\u00e4him vahend. muud maailmad, mis mul elu jooksul oleks.\n<\/p>\n<p>\n  See m\u00f5ttek\u00e4ik muutus silmapilkselt \u00fchel laup\u00e4eva p\u00e4rastl\u00f5unal, kui k\u00fclastati s\u00f5bra majja. Olin ette teatamata sisse h\u00fcppanud ja avastasin, et paljud mu eakaaslased olid rahvahulka sattunud ja trillisid varjamatu aukartusega. Kui neil oli \u00fchiselt piisavalt m\u00f5istust, et uut saabujat m\u00e4rgata, juhatati mind rahva keskele ja kinnitati mahukasse peakomplekti Oculus Rift, mis m\u00e4ngis m\u00e4ngu nimega Robo Recall. robotid m\u00e4ratsevad l\u00e4bi futuristliku linna.\n<\/p>\n<p>\n  T\u00e4iesti \u00fcmbritsetud, sellisel m\u00e4\u00e4ral keelek\u00fcmblusest, mida ma polnud kunagi saavutanud, isegi k\u00f5ige p\u00f5nevama meediaga, mida ma kunagi tarbinud olin, rebisin r\u00f5\u00f5msalt l\u00e4bi nendest robotite hordidest.\n<\/p>\n<p>\n  Ma ei osutanud nendele robotitele risti ja kl\u00f5psimine nagu oli alati nii olnud. Selle asemel vaatasin hulljulgete futuristlike relvade sihikuid alla, liigutades oma k\u00e4e silmade k\u00f5rgusele, surudes oma t\u00f5elised s\u00f5rmed kokku, et kuuli tabada, ja l\u00fckkasin randme ette, et asju visata.\n<\/p>\n<p>\n  M\u00f6\u00f6dus vaid m\u00f5ni sekund, enne kui m\u00f5tted kogukast peakattest ja tulnukate kontrolleritest olid t\u00e4ielikult kadunud ja ma olin selle m\u00e4ngu sees. Paraku, m\u00e4ng ei kulgenud ohtudeta \u2013 virutasin endast paremale, et tulistada \u00fchte neist m\u00e4ratsevatest robotitest ja tundsin k\u00e4eseljas teravat pragu ning peakomplekti \u00e4ra t\u00f5mmates sain aru, et olin \u00fchele oma poisile l\u00f6\u00f6nud. Rifti kontroller.\n<\/p>\n<p>\n  Kui ta end p\u00f5randalt \u00fcles t\u00f5stis, panin end aja maha, sest olin nii endale kui teistele ohtlik, ja kui istusin k\u00f5rvale ja vaatasin, kuidas teised kordam\u00f6\u00f6da roboteid tulistasid, olin t\u00e4iesti elevil. See asi, mida ma n\u00e4gin \u2013 teadsin, et see on monumentaalne. Mitte ainult sellep\u00e4rast, et see tehnoloogia \u00fcksinda oli revolutsiooniline ja omamoodi h\u00e4mmastav, vaid sellep\u00e4rast, et see oli v\u00e4ike samm reaalse maailma ja fantastilise ja t\u00f5eliselt l\u00f5pmatu vahel, ahvatledes minus s\u00fcgaval peituvale lootusele. Midagi, mis tundus nii v\u00f5imatult kaugel, hakkas reaalsuseks muutuma ja omas uskumatut viisakust, mis juhtus mitte ainult minu elu jooksul, vaid ka minu silme ees.\n<\/p>\n<h2>\n  &#8220;Lahti\u00fctlus&#8221;<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  Enne kui hakkame s\u00fcvenema tehnoloogia tuleviku ennustamise ulatuslikku ja keerukasse probleemi \u2013 \u00fclesanne, milles paljud enne mind kvalifitseeritumad on haledalt l\u00e4bi kukkunud \u2013 v\u00f5i oma v\u00f5rratu faktilisuse poolest \u00fclendatud, tahaksin lisada midagi lahti\u00fctlemise sarnast.\n<\/p>\n<p>\n  Interneti, nutitelefonide, televisiooni ja p\u00f5him\u00f5tteliselt k\u00f5igi teiste tehnoloogia uuenduste loomise ja kasutuselev\u00f5tu ajal on kalduvus kalduda v\u00e4ljapoole nende kahe \u00e4\u00e4rmuse poole. Toome esile ja kasutame viljakalt k\u00f5ige j\u00f5hkramaid eitajaid, kasutades tagantj\u00e4rele tarkuse selgust, et muuta need antiikaja k\u00f5nelejad pilkamiseks, v\u00f5i t\u00f5stame esile inimesi, kes olid oma ajast ees, j\u00e4ttes t\u00e4helepanuta keskmisi arvamusi, millest moodustub t\u00e4nap\u00e4evane m\u00f5te.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa3820119.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Pildi krediit: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/wCAa_rIG-Dc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jezael Melgoza<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Laulan kiidus\u00f5nu h\u00e4mmastavatele tehnoloogilistele edusammudele, kuid loodan ka hoiatada, et ees on kohutavad ohud. Mida rohkem me tulevases imedemaal \u00e4ra eksime, seda rohkem on selle valdkonna meistritel v\u00f5ime m\u00f5jutada meie elusid, ideid ja arusaamu\u2026 me teame, et v\u00f5imalusest nad kinni haaravad, kui neile antakse.\n<\/p>\n<p>\n  Usun, et metaversum on paratamatus, v\u00e4lja arvatud infrastruktuuri katastroof v\u00f5i inimk\u00e4itumise p\u00f5himuutus. Nagu meie \u00fchiskonna kord on, hingab kunagine kapriisne idee edasi liikudes reaalsuseks, isegi kui see avaldub pahaloomulise ja kuradima rikutuna.\n<\/p>\n<p>\n  Minu arvates l\u00e4heneb inimkond <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/tag\/metaverse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">metaversumile<\/a>, astudes kitsal ja ahistavale teele. L\u00f5pus ootamine, \u00fclim tasu selle eest, et me l\u00e4heme sinna, kuhu me pole kunagi varem julgenud ega saanudki minna, Eedeni, kus inimkonna tehnoloogiline panus v\u00f5imaldab meil m\u00f5ttekalt \u00fcletada paljusid meie esmase f\u00fc\u00fcsilise reaalsuse piire ja suures osas k\u00f5rvaldada logistilised probleemid. ruumi t\u00f5kked ja kaugus lugematutest tegevustest.\n<\/p>\n<p>\n  Oht peitub m\u00f5lemal pool seda teed, t\u00f5mmates meid ahne raskusega ettev\u00f5tte kontrolli hallide soode poole. Kohad, kus paljud inimkonna p\u00f5hivabadused on illusioon. Nende mahaj\u00e4etud kuningriikide parunid, kellel on t\u00e4ielik kontroll selle \u00fcle, mis selles uues reaalsuses, mille me omaks v\u00f5tame, eksisteerida v\u00f5ib.\n<\/p>\n<p>\n  Kui me t\u00e4na siin Metaverse ideed uurime, palun teil arvestada, et peagi meie k\u00e4sutusse j\u00f5udval tehnoloogial ei ole kaasas\u00fcndinud omadust olla \u00fclim h\u00fcve ega ka \u00fclim, t\u00fchistav kurjus. See on midagi, mis ehitatakse ja juhindub paljude inimeste tegudest ja ideaalidest ning mis v\u00f5ib j\u00f5uda m\u00f5lemasse neist l\u00f5ppsihtkohtadest ja paljudesse nende vahele j\u00e4\u00e4vasse sihtkohta.\n<\/p>\n<h2>\n  Kust tuli s\u00f5na &#8220;Metaverse&#8221;?<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  Eesliide &#8220;Meta-&#8221; t\u00e4hendab kaugemale ja &#8220;-v\u00e4rss&#8221; viitab universumile. Kombineerige need, et saada \u00fcsna sobiv termin &#8220;Metaverse&#8221;, mis t\u00e4hendab &#8220;universumist v\u00e4ljaspool&#8221;. K\u00f5ike arvesse v\u00f5ttes tunneb Metaverse oma esindatavate ideede jaoks sobivalt ekstravagantset s\u00f5na.\n<\/p>\n<p>\n  See l\u00e4ikiv uus moes\u00f5na, mida me \u00fcmber loobime, pole tegelikult nii uus. See sai alguse 1992. aasta ulmeromaanist Lume\u00f5nnetus. Minu arvates on see sama koht, kus arvatakse olevat populariseerinud m\u00f5iste &#8220;avatar&#8221;, kui viidatakse kellegi digitaalsele esitusele, nii et ainu\u00fcksi selle tunnustusega v\u00f5ite \u00f6elda, et Snow Crashil oli m\u00f5ju tehnikale aastak\u00fcmneid hiljemgi. kui see oli kirjutatud.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa3b89f0b.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Kuigi see k\u00f5ik on hea ja tore, tundub selle termini kasutamine algmaterjali vaadates kohutav, \u00e4hvardav end. Snow Crash on d\u00fcstoopiline, murdunud seisund aasta jooksul, mis on meie omale v\u00e4ga l\u00e4hedal. Selles purustatud n\u00e4gemuses Ameerikast on p\u00f5hiolemuselt korporatiivsetel oligarhidel esitletavas \u00fchiskonnas kogu v\u00f5im ja nende eesm\u00e4rk on kasutada s\u00f5na otseses m\u00f5ttes memeetilisi viiruseid, mis programmeerivad \u00fcmber inimm\u00f5istuse.\n<\/p>\n<p>\n  Facebook, ettev\u00f5te, mis on pidevalt teabe kuritarvitamise t\u00f5ttu kriitika all ja mida s\u00fc\u00fcdistatakse suures osas h\u00e4marates ja hoolimatutes tegevustes, v\u00f5tab oma uue &#8220;Meta&#8221; mantli ja lubab ehitada Metaverse n\u00e4ib olevat umbes samasugune kui n\u00e4gu ees asfaldile kukkumine.. Minus olev k\u00fc\u00fcnik peab seda peaaegu jultunuks tunnistamiseks. Nagu nad tulevad kohe v\u00e4lja ja \u00fctlevad: &#8220;Jah, me oleme l\u00f5petanud selle varjamise. Me ei muretse teie madalate talupoegade heaolu p\u00e4rast. Meie hegemoonia teabe \u00fcle on j\u00f5hker ja lakkamatu.&#8221;\n<\/p>\n<h2>\n  Mis see siis on? Metaverse p\u00e4rismaailmas<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  &#8220;Noh,&#8221; v\u00f5ite k\u00fcsida, &#8220;n\u00fc\u00fcd, kui olete mind oma j\u00e4medalt liialdatud pessimismiga hirmutanud, mis see Metaverse asi tegelikult on, millest sa r\u00e4\u00e4gid?&#8221; Ja ma \u00fctleks, et seda on \u00fcsna raske kindlaks teha.\n<\/p>\n<p>\n  Mida v\u00f5inuks keegi \u00f6elda, kui k\u00fcsiksite neilt, mis oli auto 1880. aastate alguses, enne selle avalikku m\u00fc\u00fcki? Seal olid m\u00f5ned geniaalsed inimesed ja nad oleksid ilmselt v\u00f5inud v\u00e4lja m\u00f5elda, mis see v\u00f5iks olla, kuid esimesed autod polnud neile veel vaatamiseks saadaval.\n<\/p>\n<p>\n  Metaversum eksisteerib hetkel selles samas ruumis. Me v\u00f5ime sellest r\u00e4\u00e4kida ja selle \u00fcle m\u00f5elda, kuid see on \u00fcsna k\u00e4egakatsumatu, kuna metaversum on v\u00e4ga erinev k\u00f5igest, mis praegu eksisteerib.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-10\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa4032c4d.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Illustratsioon <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/h1ihpQnDzoI\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mo<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Nii lihtsalt, nagu ma v\u00f5in \u00f6elda, on Metaverse virtuaalsete 3D-ruumide v\u00f5rgustik, kuhu saaksime siseneda ja mille vahel liikuda, toimides omamoodi 3D-internetina v\u00f5i &#8220;kohtade Internetina&#8221;. Ideaalis oleks see seotud virtuaalreaalsuse seadmete kasutamisega, kuid t\u00f5en\u00e4oliselt v\u00f5imaldaks see osaleda ka liitreaalsusel ja traditsioonilistel 2D-kuvaritel.\n<\/p>\n<p>\n  Kujutage ette maailma m\u00e4ngus The Matrix v\u00f5i Ready Player One. Need on kaks kaasaegset ja ka d\u00fcstoopilist (kas keegi veel m\u00e4rkab mustrit?) n\u00e4idet metaverssist. Loodetavasti ei kaasne tekkiva p\u00e4rismaailma versiooniga robotite \u00fclemuste orjastamine ega teie kuklasse puuritud suur ja \u00fcsna ebamugava v\u00e4ljan\u00e4gemisega port, kuid ma ei hakka seda v\u00f5imatuna viilima.\n<\/p>\n<p>\n  On olnud asju, millega olete v\u00f5ib-olla varem suhelnud ja mis on v\u00e4ikesed mikrokosmosed sellest, milline v\u00f5ib olla metaversum, kui see reaalsusesse tuleb. M\u00e4ngudel, nagu World of Warcraft ja <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/downloads\/7339-runescape.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Runescape<\/a>, on miljonite inimestega asustatud maailmades t\u00e4iesti inimtegevusest juhitud majandus. Fortnite on juba mitu korda korraldanud miljonite kasutajate reaalajas ja s\u00fcnkroonseid \u00fcritusi ning kaasab koost\u00f6\u00f6 kaudu regulaarselt teiste ettev\u00f5tete intellektuaalseid omadusi \u00fcrituste ja kosmeetika n\u00e4ol. <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/downloads\/7256-roblox-apk.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Roblox<\/a> v\u00f5imaldab kasutajatel luua m\u00e4nge, \u00fcritusi ja kosmeetikat, mida teised kasutajad saavad osta ja kasutada. Twitch ja YouTube v\u00f5imaldavad vaatajatel sisu otse ja sotsiaalselt tarbida, olenemata asukohast.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-12\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa4302412.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  N\u00fc\u00fcd, et Metaverse'i ette kujutada, pole vaja muud teha, kui need k\u00f5ik ja miljon muud asja kokku keerata \u00fchte samaaegselt sidusaks ja lahutatud paketiks. Ma ei hakka teile siin valetama ega teesklema, et tean, mis tulevikus juhtuma hakkab, kuid ma v\u00f5in kindlasti proovida anda oma parima oletuse.\n<\/p>\n<p>\n  Metaverse poleks m\u00f5eldud ainult m\u00e4ngimiseks, isegi kui enamik minu n\u00e4iteid v\u00f5ib osutada vastupidisele. Digitaalsed m\u00e4ngud on paljude ideede jaoks suurep\u00e4raseks h\u00fcppepunktiks, sest need on meie k\u00f5ige levinumad virtuaalmaailmad. Selle asemel toimiks Metaverse inimkonna uue suhtluse Mekana, kui k\u00f5ik l\u00e4heb plaanip\u00e4raselt, kus Internetis veebisaidile suundumise asemel navigeeriksite Metaverse virtuaalsesse ruumi. Praegusel ajahetkel on see ideede kogum, mille poole peame tulevikus p\u00fc\u00fcdlema.\n<\/p>\n<h2>\n  Millised on metaverssi p\u00f5hielemendid?<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  Tehnikavaldkonna riskikapitalist Matthew Ball, kes on n\u00fc\u00fcd t\u00f5usnud k\u00f5rgemale kuulsuse kihile mingisuguse Metaverse'i oraaklikujuna, on <a href=\"https:\/\/www.matthewball.vc\/all\/forwardtothemetaverseprimer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">avaldanud Metaverse kohta palju kirjutisi,<\/a> mida nii entusiastid kui ka tehnikategelased avalikult kiidavad. Ta esitas need Metaverse'i p\u00f5hielemendid osana kasvavast esseede seeriast, mis k\u00e4sitleb seda eelseisvat uut tehnoloogiaajastut.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>P\u00fcsiv \u2013<\/strong> v\u00f5ib- olla k\u00f5ige v\u00e4hem vastuoluline element aruteludes, mida olen leidnud. Metaverssil ei tohi olla l\u00f5ppu ega seisakuid. See lihtsalt j\u00e4tkuks igavesti. Nagu t\u00e4nap\u00e4eva internet, peab ka Metaverse alati olemas olema. \u00dcksikud t\u00fckid, n\u00e4iteks konkreetne m\u00e4ng v\u00f5i virtuaalne v\u00e4ljak, v\u00f5ivad kaotada omanike toetuse v\u00f5i nende saadavus leevendavate asjaolude t\u00f5ttu katkeda, kuid Metaverse kui v\u00f5rk peab olema midagi, mis on alati saadaval, kui teil on seade ja \u00fchendus. .\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-13\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa4614f9a.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Pildi krediit: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/k1bO_VTiZSs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sandro Katalina<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Otse &#8211;<\/strong> Metaverse peaks suures osas toimuma reaalajas. Ehkki videom\u00e4ngus v\u00f5i privaatses filmis n\u00e4idatakse kongi, peaks enamik toimuvaid asju juhtuma k\u00f5igiga samal ajal.\n<\/p>\n<p>\n  Selle v\u00e4ga hea n\u00e4ide on \u00fclalmainitud Fortnite'is korraldatavad otse\u00fcritused. Kui Ariana Grande muusika tema digikontserdil m\u00e4ngis, kuulasid k\u00f5ik seda korraga ja osalesid kogu aja minim\u00e4ngudes koos teiste m\u00e4ngijatega.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>T\u00e4ielik majandus \u2013<\/strong> Metaverse\u2019is saavad inimesed omada, kaubelda ja investeerida peaaegu k\u00f5igesse, mis seal toimub. See algab t\u00f5en\u00e4oliselt digitaalsete kaupade ja kinnisvaraga, kuid muutub aja jooksul mitmekesisemaks mitmesuguste teenuste ja spekulatiivsete varadega. On v\u00e4ga t\u00f5en\u00e4oline, et leidub t\u00f6\u00f6kohti, mis eksisteerivad t\u00e4ielikult Metaverses, ning valitud valuutad muutuvad seaduslikuks ja neid saab vahetada p\u00e4rismaailma rahaga.\n<\/p>\n<p>\n  Kui olete nagu mina, v\u00f5ib digitaalse omandi kontseptsioon tunduda jabur, kuid Metaverse kohta uurides leidsin peaaegu kahe aastak\u00fcmne taguseid n\u00e4iteid, mis pakkusid pisut legitiimsust. 2003 aastal k\u00e4ivitatud MMO Entropia Universe on lasknud virtuaalseid maad ja hooneid m\u00fc\u00fca sadade tuhandete v\u00f5i isegi miljonite dollarite eest v\u00e4hemalt \u00fchel juhul.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Piiramatu kasutajamaht \u2013<\/strong> nagu t\u00e4nap\u00e4eva Internetis, ei tohiks h\u00fcpoteetiliselt olla piiranguid sellele, kui palju inimesi v\u00f5ib korraga Metaverse'i kasutada. Mitte iga Metaverse'i koht ei pea mahutama kogu maailma, kuid kogu ruumide v\u00f5rgustik peaks olema piiramatu.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-14\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Andmete ja varade vastastikune kasutamine \u2013 suur<\/strong> osa metaversioonis leiduvatest \u00fcksustest peaks saama liikuda koos teiega \u00fchest keskkonnast v\u00f5i stseenist teise. Teie avatari lemmikm\u00fcts &#8220;Ma olen loll&#8221; peaks suutma teid j\u00e4lgida filmivaatamiselt m\u00e4nguni, teie ettev\u00f5tte virtuaalsesse t\u00f6\u00f6ruumi (kuigi v\u00f5ite selle \u00e4ra v\u00f5tta, kui teie \u00fclemus pole v\u00e4ga lahe) enamikus teistes kohtades, kuhu Metaverse'is l\u00e4hete.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Asustatud mitmekesiste loojate hulgaga \u2013<\/strong> Metaverses peaks iga\u00fcks saama kogemusi, mida teised saavad nautida. M\u00e4ngud, videod, filmid, episoodiad ja palju muud peaksid sellesse valdkonda p\u00e4\u00e4sema k\u00f5igilt oskusteabega inimestelt.\n<\/p>\n<p>\n  Sarnaselt sellele, kuidas iga\u00fcks saab t\u00e4nap\u00e4eval Internetis veebisaiti teha, peaks iga\u00fcks saama Metaverse'is oma ruumi seadistada ja asustada seda k\u00f5igega, mis talle meeldib. T\u00e4nu suurep\u00e4rastele programmidele \u2013 millest m\u00f5nda k\u00e4sitlen selles kirjat\u00fckis hiljem \u2013 on see looming lihtsam ja k\u00e4ttesaadavam inimestele, kellel puuduvad erioskused, mida vajate sarnaste asjade tegemiseks t\u00e4na.\n<\/p>\n<p>\n  See viimane kriteerium on \u00fcks s\u00e4delev lootusekild Metaverse jaoks. Ma tean, et \u00fcldiselt j\u00e4\u00e4b mulje, et Meta, Epic ja Microsoft omavad Metaverse'i juba enne selle olemasolu, kuid see pole tegelikkus. Nii nagu Internet, ei kuulu ka Metaverse \u00fckski f\u00fc\u00fcsilisest isikust ettev\u00f5tja. Kahtlemata on m\u00f5nel olemasoleval titanicu tehnoloogiafirmal ja k\u00e4put\u00e4iel uutel seal suur m\u00f5ju ja sama suur osa liiklusest, kuid see on miski, mis kuulub k\u00f5igile. On v\u00f5imalus, et kui Metaverset koheldakse algusest peale sellisena, v\u00f5ime juhtida selle eemale t\u00f5rgetest, mis Internetti selle praeguses olekus vaevavad.\n<\/p>\n<h2>\n  Kuidas me sinna saame?<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  Metaverse ei saa olema monoliitne ulmetasemel tehnika. See on aeglaselt arenevate t\u00fckkide keerukas v\u00f5rk, mis koondub \u00fclemaailmseks konglomeraadiks. Loodetavasti, nagu internet enne seda, toimub kogu metaversumi elu jooksul pidev areng ja muutus.\n<\/p>\n<p>\n  N\u00fc\u00fcd, mil Metaverse on inimeste meeltes ja l\u00f6\u00f6b meedias laineid, n\u00e4eme kindlasti kasvavat toetuslainet selle arengusse. Isegi kui pole puudust inimestest, kes seda kontseptsiooni halvustavad, v\u00f5etakse Metaverse t\u00f5en\u00e4oliselt siiski kiiresti kasutusele, kui see j\u00e4rgib mineviku arenevate tehnoloogiate suundumusi.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-15\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa4ce32bf.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Pildi krediit: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/52oEAP8gcms\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Muhammad Asyfaul<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Inimesed on mugavad olendid ja kui see uus kraam muudab nende elu lihtsamaks v\u00f5i nauditavamaks, kasutavad nad seda. Ma ei pruugi olla iidne ja hull, kuid olen olnud piisavalt kaua, et m\u00e4letada, kui nutitelefonid olid &#8220;lihtsalt rumal moer\u00f6\u00f6gatus&#8221;.\n<\/p>\n<h2>\n  Korporatsioonid<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  Siin on m\u00f5ned n\u00e4ited ettev\u00f5tetest ja nende projektidest, mis Metaversesse t\u00f5ukuvad.\n<\/p>\n<h4>\n  Meta (Facebook)<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Meta, <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/91986-facebook-changes-corporate-name-meta-focuses-metaverse.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">endise nimega<\/a> <a href=\"https:\/\/inform.click\/et\/meta-on-parast-facebooki-nime-muutmist-langenud-500-miljardi-dollari-vorra\/\" title=\"Facebook\">Facebook<\/a>, on teinud suure saate, palkades Metaverse'i arendamiseks k\u00fcmme tuhat Euroopa t\u00f6\u00f6tajat. Mida nad t\u00e4pselt silmas peavad, on endiselt varjatud teatud saladustega. V\u00f5ime heita pilgu \u00fchele nende viimastest projektidest, et saada \u00fclevaade, millega nad tegeleda v\u00f5ivad. Meta k\u00e4ivitas Horizon Worlds eelmise aasta l\u00f5pus. See projekt t\u00f6\u00f6tab s\u00f5lmpunktina, mille abil saab uurida kasutaja kujundatud 3D-maailmu virtuaalses reaalsuses.\n<\/p>\n<p>\n  Praeguses olekus tundub see olevat \u00fcsna algeline ja ebapraktiline, kuid kui suudate vaadata kaugemale lihtsustatud graafikast ja kohutavalt v\u00e4ikesest 20 kasutajapiirangust maailma kohta, saate aimu, kuidas Metaverse v\u00f5ib kasutaja vaatenurgast t\u00f6\u00f6tada.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa506e506.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Horizon avab teid miniatuursesse keskusmaailma, kus saate sirvida kogukonna loodud sisu. Kui leiate koha, kuhu minna, puudutate lihtsalt nuppu ja teid teleporteeritakse.\n<\/p>\n<p>\n  Midagi sellist on realiseeritud metaversumis vajalik. Nii nagu Internet, vajate ka mingit brauseriprogrammi, v\u00e4lja arvatud juhul, kui teile meeldib lihtsalt otseaadresse sisestada. N\u00e4ib, et Meta eesm\u00e4rk on siin luua Metaverse'i navigeerimist\u00f6\u00f6riistu ja nad j\u00e4tavad suures osas t\u00e4helepanuta oma sisu loomise.\n<\/p>\n<h4>\n  Eepilised m\u00e4ngud<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Epic on olnud v\u00e4ga edasi, et nad loodavad olla Metaverse'i loomise esirinnas. Massiivne hittm\u00e4ng Fortnite on osutunud kultuuriliselt olulisemaks, kui igas vanuses koomiksiliku stiiliga m\u00e4ngult oodata v\u00f5iks. P\u00fc\u00fcdmata olla halvustav, tuleneb Fortnite'i astronoomilisest edust v\u00e4hemalt osa selle s\u00fcndmustest ja ristumisest teiste massiivsete kaubam\u00e4rkidega.\n<\/p>\n<p>\n  Marvel Cinematic Universe'i \u00fcmber leviva h\u00fcppe tipus v\u00f5isite Fortnite'i sisse logida, et leida spetsiaalne m\u00e4ngure\u017eiim, kus teil oleks v\u00f5imalus m\u00e4ngida Thanosena. Kui nad vahetasid m\u00e4ngu ikoonilise kaardi uuema vastu, toimus ava\u00fcritus, mille stseenid m\u00e4ngis peaosas Dwayne Johnson.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/gGYElBtjytU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Nad on kasutanud m\u00e4ngu platvormina reaalajas digitaalsete s\u00fcndmuste jaoks tohutult populaarsete muusikaliste k\u00fclaliste jaoks. Tegelaste ristmikke leiate igast kujuteldavast kohast. Seal on John Wick, Spiderman ja isegi m\u00f5ned t\u00f5elised inimesed, nagu Ninja ja Ariana Grande, on m\u00e4ngus nahkadena j\u00e4\u00e4dvustatud.\n<\/p>\n<p>\n  K\u00f5ige selle m\u00f5te on see, et Epic teeb seda t\u00fc\u00fcpi asju, mis peavad muutma Metaverse'i v\u00e4ga l\u00f5busaks ja huvitavaks kohaks, ning seab kuldstandardi meelelahutusliikidele, mis on selles tohutult suured. Lisaks annab Fortnite inimestele v\u00f5imaluse luua oma saar ning kujundada seal m\u00e4nge ja tegevusi, andes kasutajatele osa Metaverse jaoks nii olulisest kohtade v\u00f5rgustiku stiilist.\n<\/p>\n<p>\n  M\u00f5ningaid muid Epicu j\u00f5upingutusi v\u00f5ib vaadelda nii sammudena, et end Metaverse'is kehtestada, kui ka v\u00e4ga arendajas\u00f5bralikuks olemiseks. Nad m\u00fc\u00fcvad juurdep\u00e4\u00e4su Unreal Engine'i litsentsidele v\u00e4ga konkurentsiv\u00f5imelise hinnaga ja pakuvad v\u00e4iksematele arendajatele ihaldusv\u00e4\u00e4rset poepinda, v\u00f5ttes teiste suuremate m\u00fc\u00fcjatega v\u00f5rreldes palju v\u00e4iksema tulu.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0YMImrNtd0g\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Samuti annavad <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/90150-epic-online-services-adds-free-anti-cheat-game.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nad arendajatele tasuta juurdep\u00e4\u00e4su<\/a> nende Easy Anti-Cheat ja Voice teenustele, mida m\u00f5lemat kasutatakse Fortnite'i sujuvas mitme m\u00e4ngijaga m\u00e4ngukogemuses (ja paljudes teistes m\u00e4ngudes, millest olete ilmselt kuulnud). Kui see jagatud suhtlusinfrastruktuur on sisse ehitatud paljudesse m\u00e4ngudesse, sealhulgas \u00fchte k\u00f5igi aegade suurimasse m\u00e4ngu, loovad nad tugevama aluse, et need platvormid m\u00e4\u00e4ratlevad edasiliikumisel standardi.\n<\/p>\n<p>\n  Kuna varade ja teabe vahetamine \u00fchest kohast teise on realiseeritud metaversiooni v\u00f5tmeelement, toimub paljude asjade standardimine ja n\u00e4ib, et Epic \u00fcritab praegu oma loomingule m\u00f5ju avaldada, et kehtestada see standard maailmas. alad, kus need on panustatud.\n<\/p>\n<p>\n  Neid asju silmas pidades ja uue Unreal Engine 5 t\u00e4iesti vapustavaid visuaale silmas pidades ei \u00fcllataks mind, kui Epicu mootor, sideteenused ja poe esik\u00fclg t\u00f6\u00f6tatakse selle nimel, et saada Metaverse'i edasiliikumisel aluseks.\n<\/p>\n<p>\n  Epic on hiljuti v\u00f5idelnud \u00f5iguslikke lahinguid Apple'i ja Google'iga selle \u00fcle, mida nad nimetavad konkurentsivastaseks k\u00e4itumiseks oma turutavade osas, v\u00e4ites, et muu hulgas on nende n\u00f5utav suur osakaal kahjulik arendajatele, kes kasutavad nende kauplusi. Kuigi leiti, et Apple ei ole nende puhul monopoolne, tehti ettekirjutus, mis keelas neil j\u00e4tkata m\u00f5ningaid <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/91197-epic-v-apple-judge-rules-apple-cant-prohibit.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tavasid, mis piirasid tarbijate valikuid<\/a> nende kauplustes.\n<\/p>\n<p>\n  Kuigi keegi meist pole piisavalt roheline, et arvata, et seda tehakse Epicu altruismist, annab t\u00f5siasi, et ettev\u00f5tte man\u00f6\u00f6verdamisel on k\u00f5rvalm\u00f5ju, mis on kasulik v\u00e4iksematele arendajatele, lootust, et m\u00f5ned neist hiiglaslikest m\u00e4ngijatest v\u00f5ivad hakata vaidlustama nende konkurendid liiguvad edasi.\n<\/p>\n<p>\n  Et Metaverse saaks oma potentsiaali \u00e4ra kasutada, peab see olema keskkond, kus igas suuruses arendajatel on v\u00f5imalus lisada oma loomingut \u00f5iglase h\u00fcvitise saamiseks.\n<\/p>\n<h4>\n  Microsoft<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Microsoft \u00fcritab arendada Metaverse'i <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/92064-microsoft-nvidia-working-their-own-more-practical-metaverse.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">kaug\u00e4rilahendusi<\/a> millegi nimega Mesh. Microsoft Mesh reklaamib oma &#8220;holoportatsiooni&#8221; tehnoloogiat \u2013 reaalajas skannimist ja millegi virtuaalses ruumis renderdamist.\n<\/p>\n<p>\n  Allolevas Meshi treileris n\u00e4ete AR- v\u00f5i VR-peakomplekte kandvaid osalejaid, kes t\u00f6\u00f6tavad koos lauale asetatud holograafilise ekraani kohal. Lisaks v\u00f5imaldab Mesh integreerida Office 365-ga ja v\u00f5imaldab kasutajatel tutvustada oma faile jagatud ruumi, et oma meeskonda reaalajas redigeerida.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Jd2GK0qDtRg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  K\u00f5ik liikumised v\u00f5i muudatused peaksid olema n\u00e4htavad k\u00f5ikjal, kus vaatajad on umbes k\u00fcmnendiku sekundis. Kuna kiire internet muutub k\u00f5ikjal k\u00e4ttesaadavaks, on see teleportatsioonile peaaegu sama l\u00e4hedal kui p\u00e4riselus olevast teleportatsiooniseadmest. Muutes kaugt\u00f6\u00f6 ja koosolekud nii sujuvaks kui v\u00f5imalik, kasutades seda uut liitreaalsusega tarkvara, n\u00e4eme t\u00f5en\u00e4oliselt \u00fcha rohkem inimesi kaugt\u00f6\u00f6listena.\n<\/p>\n<h4>\n  Nvidia<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Nvidia on kindlasti Metaverse'i s\u00f5na otseses kujundamises kandidaat koos Omniverse'iga, programmide komplektiga, mida kasutatakse virtuaalsete ruumide loomiseks ja nende ellu \u00e4ratamiseks. See on omamoodi nagu eelmainitud Mesh, kuid 3D-keskkondade loomiseks.\n<\/p>\n<p>\n  \u00dchendades t\u00f6\u00f6riistadega, mida inimesed t\u00e4nap\u00e4eval kasutavad 3D-kohtade ja -asjade kujundamiseks, redigeerimiseks, tekstureerimiseks, renderdamiseks ning lisades v\u00f5imaluse nende asjadega reaalajas koost\u00f6\u00f6d teha, teeb see programm h\u00fcppeliselt edasi, kui sujuvalt ja koost\u00f6\u00f6alti protsess on 3D-s ehitamine v\u00f5ib olla.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/xC6cho2VL6c\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Kas Omniverse v\u00f5i midagi taolist saab olema see, mis kujundab kohad, mis moodustavad metaversumi. Omniverse muudab kvaliteetsete virtuaalsete ruumide loomise lihtsamaks kui kunagi varem, mis on aluseks k\u00f5igele, mis Metaverses toimub. Kujutage ette asju, mida v\u00f5iksite n\u00e4ha, kui terved keskkonnadisainerite ja animaatorite meeskonnad t\u00f6\u00f6tavad koos \u00fches eluruumis.\n<\/p>\n<p>\n  Lisaks sellele on nendes programmides AI-p\u00f5hised lahendused, mis kiirendavad seda t\u00fc\u00fcpi \u00fclesannetele omast t\u00fcdimust. K\u00f5ige h\u00e4mmastavam t\u00f6\u00f6riist, mille abil n\u00e4gin automaatselt animeeritud n\u00e4gusid r\u00e4\u00e4kimas, sidudes need video v\u00f5i stsenaariumi k\u00fclge. Kuna need t\u00f6\u00f6riistad muutuvad \u00fcha v\u00f5imsamaks, muutub oma maailma loomine l\u00f5puks enamiku jaoks piisavalt lihtsaks.\n<\/p>\n<h4>\n  K\u00f5ik teie<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Kuigi ma olen selles jaotises r\u00e4\u00e4kinud ainult ettev\u00f5tte ettev\u00f5tmistest, \u00fcletab loodud kasutajate arv kohas, mis on loodud l\u00f5putuks kogemustemaailmaks, oma mahult tunduvalt rohkem. Iga\u00fcks saab soovi korral j\u00e4tta sellesse uude maailma oma j\u00e4lje.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-16\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa52b363e.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Pildi krediit: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/dWcSzCv44io\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SR<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Metaverse vajab teie olemasolu. Loomingulised t\u00fc\u00fcbid peavad selle huvitavate tegevustega t\u00e4itma. Peame olema tehniliselt orienteeritud selle toetamiseks vajaliku infrastruktuuri kujundamisele. Peame poliitiliselt kalduvaid inimesi h\u00e4\u00e4letama poliitikakujundajate poolt, kes seisavad vastu nende inimeste raudsele haardele, kes moonutavad need uued vaated isikliku kasu saamiseks. Vajame inimesi, kes m\u00f5istavad seda uut tehnoloogiat ja kuidas selle potentsiaali t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutada. Vaid koos meie imelise oskustepagasiga suudame selle uue koha, mille me k\u00f5ik hiljuti v\u00e4ljam\u00f5eldud jamadeks pidasime, reaalsuseks muuta.\n<\/p>\n<h2>\n  Metaversumi v\u00f5imalikud plussid ja miinused<br \/>\n<\/h2>\n<p>\n  Nagu iga teine \u200b\u200btehnoloogialaine, toob ka see lahendus vanadele probleemidele ja tekitab uusi. Sellise mastaabiga projekti loomine ja k\u00e4itamine loob palju-palju t\u00f6\u00f6kohti. Meta palkab k\u00fcmme tuhat t\u00f6\u00f6d Metaverse ehitamise kallal.\n<\/p>\n<p>\n  Tegelikkusele l\u00e4hemale j\u00f5udes kasvab vajadus riist- ja tarkvara \u00f6kos\u00fcsteemide spetsialiseeritud arendamise j\u00e4rele, mis seisavad silmitsi Metaverse'i elluviimisega kaasnevate arvukate v\u00e4ljakutsetega. Need t\u00f5usvad valdkonnad ei loo mitte ainult t\u00f6\u00f6kohti paljudele inimestele, vaid vajavad inimesi, kes neid \u00f5petaksid ning oma tarkvara ja seadmeid kujundaksid.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa551f5e0.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Pilt: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/gJzpzEajT6c\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mo<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Lisaks saavad uut tehnoloogiat kasutavad idufirmad selles keskkonnas, kus peate lihtsalt t\u00f6\u00f6le sisse logima, mitte t\u00f6\u00f6le s\u00f5itma, palgata t\u00f6\u00f6tajaid k\u00f5ikjalt maailmast ja kutsuda neid oma virtuaalsesse ruumi. Kuna Metaverse on masside poolt omaks v\u00f5etud, on paljud inimesed oma t\u00f6\u00f6st f\u00fc\u00fcsiliselt lahti.\n<\/p>\n<p>\n  2021 aasta m\u00e4rtsi seisuga t\u00f6\u00f6tas kaugt\u00f6\u00f6d 21% ameeriklastest ja Global Workplace Analyticsi ootuste kohaselt pidi 2021. aasta l\u00f5puks kodus t\u00f6\u00f6tama 25\u201330% \u00fclemaailmsest t\u00f6\u00f6j\u00f5ust. Metaverse ajastul see osa t\u00f6\u00f6j\u00f5ust ainult kasvab ja nad saavad elada seal, kus neile meeldib, arvestamata sellega, kus nende t\u00f6\u00f6andjad v\u00f5ivad olla. V\u00f5ib-olla v\u00f5imaldab see uus paradigma inimestel oma perele l\u00e4hemale kolida v\u00f5i v\u00f5ib-olla soovib introvertne professionaal kauget maja linnak\u00e4rast kaugel.\n<\/p>\n<p>\n  Venezuelas toimub midagi, mida n\u00e4eme rohkem p\u00e4rast seda, kui Metaverse muutub k\u00e4ttesaadavaks. Seoses pretsedenditu inflatsiooniperioodiga on paljud sealsed inimesed p\u00f6\u00f6rdunud eelmainitud mitmikm\u00e4ngu Runescape kulla ja esemete m\u00fc\u00fcmise poole, kuna sellel on suhteliselt stabiilne m\u00e4ngusisene majandus ja selle kasutamine globaalsest m\u00e4ngijabaasist v\u00e4lisraha sissetoomiseks oli j\u00e4tkusuutlikumad ja tulusamad kui isegi k\u00f5rget kvalifikatsiooni n\u00f5udvad t\u00f6\u00f6kohad Venezuelas.\n<\/p>\n<p>\n  Sellega sarnasel viisil v\u00f5ib Metaverset loominguliselt kasutada, et avada kapitaliv\u00f5imalused neile, kes seda k\u00f5ige rohkem vajavad.\n<\/p>\n<p>\n  Teatud t\u00fc\u00fcpi puuete korral v\u00f5ib Metaverse olla \u00fchtlane v\u00e4li, mida tegelik elu ei saa p\u00e4riselt v\u00f5rrelda. Liikumispuudega inimesed saavad t\u00f5en\u00e4oliselt osaleda s\u00fcndmustel, kus neil v\u00f5ib p\u00e4riselus osaleda, samas kui kurtidel v\u00f5ib olla v\u00f5imalus muuta toimuvate jaoks subtiitreid nii, et nad tunneksid end rohkem kaasatuna. F\u00fc\u00fcsilise puudega inimesena s\u00e4rab Metaverse kui vaimustatud lahti\u00fchendamine n\u00f5rgestatud inimeste kehadest ja nende v\u00f5imest osaleda sellistes asjades nagu uurimine ja sotsialiseerimine.\n<\/p>\n<p>\n  Pole saladus, et k\u00f5igi teistega l\u00f5putul \u00fchendusel olemine m\u00f5jutab sotsiaalset suhtlust ja vaimset tervist negatiivselt, eriti teismeliste puhul. Aastatel 2008\u20132019 kasvas noorte t\u00e4iskasvanute enesetapum\u00f5tete ja -k\u00e4itumise m\u00e4\u00e4r 47% \u2013 koos sotsiaalmeedia h\u00fcppelise t\u00f5usuga \u2013 ja arvatakse, et need kaks n\u00e4htust on omavahel seotud.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/photos\/article\/2431-the-metaverse\/#2022-03-27-image-17\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/post-139825-6259fa58633dd.webp\" alt=\"\" \/><\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Pildi krediit: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/ykFTt5Dq1RU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Shubham Dhage<\/a>\n<\/p>\n<p>\n  Metaverse v\u00f5ib seda sotsiaalset h\u00e4da halvendada, kuid m\u00f5ned v\u00e4idavad vastupidist. Arvatakse, et virtuaalmaailmad on sotsiaalselt intiimsemad kui voo sirvimine. V\u00f5ib-olla on uus sotsiaalmeedia vorm, mis p\u00f5hineb asjade koos tegemisel ja kogemisel, vaimselt tervemaks alternatiiviks kui teiste elust valikuliselt valitud hetkt\u00f5mmiste ja juppide vaatamine. Pole teada, milline on selle m\u00f5ju sotsialiseerumisele, kuid me k\u00f5ik v\u00f5ime loota, et see p\u00f6\u00f6rdub positiivse poole. Tean n\u00e4iteks anekdootlikult, et Twitter ja Instagram t\u00f5id minu ellu liigade jaoks rohkem t\u00fclisid kui Minecraftis s\u00f5pradega klotside virnastamine.\n<\/p>\n<p>\n  Metaverse n\u00f5uab t\u00f6\u00f6 j\u00e4tkamiseks t\u00f5en\u00e4oliselt uskumatult palju energiat. Me teame seni v\u00e4he sellest, kuidas Metaverse'i hostitakse v\u00f5i kuidas selle andmeid hallatakse, kuid on peaaegu kindel, et sellel on oma kulud. Pole teada, millist olemasolevat v\u00f5i uut tehnoloogiat me tulevikus elektri tootmiseks ja jaotamiseks kasutame, kuid praegusel hetkel on t\u00f5en\u00e4oline, et Metaverse v\u00f5ib praeguses energiaseisundis olla keskkonnale kahjulik. toodetud.\n<\/p>\n<p>\n  Nagu Interneti puhul, v\u00f5ime ette kujutada, et seal on petturite armee, kes \u00fcritavad tavalisi inimesi petta, ja iga uus tehnoloogia annab neile uusi t\u00f6\u00f6riistu ja strateegiaid. Interneti- ja telefonipettuste strateegiate kaudu pettakse ameeriklastelt igal aastal v\u00e4lja miljardeid dollareid. Kui Metaverse'i inimeste kaitsmiseks ei v\u00f5eta ennetavaid meetmeid v\u00f5i kui ei anta koolitust selle kohta, kuidas end selles keskkonnas kaitsta, langeb nende uute meetodite ohvriks rohkem Metaverse'i kasutajaid kui vaja.\n<\/p>\n<p>\n  Nagu k\u00f5ik uued asjad, on ka Metaverse ettearvamatu ja teatud v\u00e4hem ihaldusv\u00e4\u00e4rsete elementide poolt rikutud, kuid sellel on potentsiaal olla midagi imelist ja l\u00f5busat \u2013 taask\u00e4ivitada see lapselik kapriis, mida meie t\u00e4nap\u00e4eva maailmas nii sageli eemale t\u00f5rjutakse. Uus ja l\u00f5putu avastamispiir ootab kohe silmapiiri taga. Koos saame sukelduda ja kogeda t\u00e4iesti uut v\u00f5imaluste universumit, mis avaneb otse meie ees. Mitte kaua aega tagasi oleks seda t\u00fc\u00fcpi tehnoloogiat maagiast v\u00f5imatu eristada ja meil on nii vedanud, et see k\u00f5ik kokku saab.\n<\/p>\n<p>\n  Pealehe krediit: <a href=\"https:\/\/unsplash.com\/photos\/EOSHmMbjT8g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">julien Tromeur<\/a>\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/article\/2431-the-metaverse\/\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metaversum. M\u00f5ned nimetavad seda Interneti j\u00e4rgmiseks arenguks, teised \u00fctlevad, et see on juba aastaid eksisteerinud. \u00dchel v\u00f5i teisel viisil on see p\u00f5nev uus&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":123162,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[520,702,598],"tags":[],"class_list":["post-247472","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-raznoe","category-tarkvara","category-tehnoloogia-ja-palju-muud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247472","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=247472"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247472\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/123162"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=247472"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=247472"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=247472"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}