{"id":247366,"date":"2022-10-18T06:21:00","date_gmt":"2022-10-18T03:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/ubisoft-tutvustab-scalari-pilvepohist-tehnoloogiat-aarmiselt-suuremahuliste-virtuaalmaailmade-loomiseks\/"},"modified":"2022-10-18T06:28:00","modified_gmt":"2022-10-18T03:28:00","slug":"ubisoft-tutvustab-scalari-pilvepohist-tehnoloogiat-aarmiselt-suuremahuliste-virtuaalmaailmade-loomiseks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/et\/ubisoft-tutvustab-scalari-pilvepohist-tehnoloogiat-aarmiselt-suuremahuliste-virtuaalmaailmade-loomiseks\/","title":{"rendered":"Ubisoft tutvustab Scalari: pilvep\u00f5hist tehnoloogiat \u00e4\u00e4rmiselt suuremahuliste virtuaalmaailmade loomiseks"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>Mis just juhtus?<\/strong> M\u00e4nguarendajate konverentsi eel kuulutas Ubisoft v\u00e4lja Scalari, uue pilvep\u00f5hise tehnoloogia m\u00e4ngude arendamiseks ja m\u00e4ngimiseks. Scalar suurendab Ubisofti m\u00e4ngumootorite paindlikkust ja v\u00f5imsust, v\u00e4hendades s\u00f5ltuvust l\u00f5ppkasutaja riistvarast. Samuti pakub see arendajatele uusi v\u00f5imalusi m\u00e4ngude arendamiseks ja m\u00e4ngijakogemuse parandamiseks.\n<\/p>\n<p>\n  Ubisoft Scalari eesm\u00e4rk on <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/en-us\/company\/how-we-make-games\/technologies\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">luua<\/a> ainulaadne, platvormi-agnostiline m\u00e4nguarendusraamistik, mis v\u00f5imaldab pidevas m\u00e4ngukeskkonnas sujuvalt maailma \u00fcles ehitada. Kujutage ette, et sisu edastatakse ilma DLC-d alla laadimata ja installimata. Selle asemel ilmub sisu ootamatult, kuna areng ja m\u00e4ngijakogemus toimuvad pilves korraga.\n<\/p>\n<p>\n  Ubisoft Scalar on \u00fcles ehitatud mikroteenuste arhitektuurile. Traditsiooniliste m\u00e4ngumootorite iga komponent ja s\u00fcsteem on modulaarselt pilves (AI, heli, f\u00fc\u00fcsika jne) mitmes masinas. See aspekt parandab oluliselt skaleeritavust.\n<\/p>\n<p>\n  &#8220;Seda tehnoloogiat kasutavad m\u00e4ngud v\u00f5ivad seet\u00f5ttu kasutada peaaegu l\u00f5pmatul hulgal arvutusv\u00f5imsust, et rakendada k\u00f5iki aspekte ja k\u00e4ivitada k\u00f5ike alates tohututest virtuaalmaailmadest kuni \u00e4\u00e4rmiselt s\u00fcgavate simulatsioonide ja keskkondadeni, mis varem olid v\u00f5imatud,&#8221; \u00fctles Ubisoft ainult kutsetega. esitlus.\n<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/B_Fkyj2GYeo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\n  Lisaks kasutab Scalar tellitavat filosoofiat. See v\u00f5ib m\u00e4ngijate ja arendajate tegevuste p\u00f5hjal igal ajahetkel teenuseid d\u00fcnaamiliselt k\u00e4ivitada ja peatada. Sel viisil salvestatakse intensiivsed arvutus\u00fclesanded vahem\u00e4llu ja jaotatakse globaalselt, eemaldades vajaduse arvutusi \u00fcmber arvutada.\n<\/p>\n<p>\n  &#8220;See on oluline hetk meie karj\u00e4\u00e4ris m\u00e4nguarendajatena,&#8221; \u00fctles Ubisoft Stockholmi tehniline direktor Christian Holmqvist. &#8220;Me tunneme sama inspiratsiooni ja vabadust nagu siis, kui hakkasime teismelisena koduarvuteid kasutama \u2013 seda tunnet, et esimest korda m\u00e4ngude alal pilve v\u00f5imsust t\u00e4ielikult \u00e4ra kasutades saate k\u00f5ike teha.&#8221;\n<\/p>\n<p>\n  Scalar v\u00f5imaldab ka p\u00fcsivat m\u00e4ngumaailma, kus k\u00f5ik m\u00e4ngijad saavad kogeda muutusi, mida see m\u00f5jutab. N\u00e4iteks kui keegi ehitab pilvel\u00f5hkuja, saavad tuhanded v\u00f5i isegi miljonid teised m\u00e4ngijad seda k\u00fclastada ilma tegevuse l\u00f5petamata ja m\u00f5ne teise maailma eksemplariga liitumata.\n<\/p>\n<p>\n  Ubisoft juurutab Scalari j\u00e4rk-j\u00e4rgult k\u00f5igis Ubisofti stuudiotes, kus on arendamisel tulevased pilvev\u00f5imelised projektid. Ubisoft Stockholm kasutab seda juba tulevase etteteatamata IP jaoks. Arendaja oli \u00fcksikasjade osas napis\u00f5naline, kuid \u00fctles, et see kasutab Scalari t\u00e4ielikku potentsiaali, et pakkuda senin\u00e4gematut kogemust. Ubisoft lubas projekti kohta lisateavet hiljem.\n<\/p>\n<p>\n  &#8220;Ubisoft tugineb 35-aastasele j\u00e4tkuvale investeeringule teadus- ja arendustegevusse ning patenteeritud tehnoloogiatesse, sest tehnoloogiline s\u00f5ltumatus on oluline eristaja,&#8221; \u00fctles Ubisofti tootmistehnoloogia asepresident Guillemette Picard. &#8220;Ubisoft Scalar on selle vaimuga koosk\u00f5las, suurendades nii meie loovust kui ka ainulaadset koosarenduse mudelit uute sujuvate viisidega \u00fclemaailmseks koost\u00f6\u00f6ks. See on samm edasi ja p\u00f5nev verstapost m\u00e4nguringkonna jaoks.&#8221;\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  : <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/93826-ubisoft-unveiled-scalar-cloud-based-technology-creating-extremely.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft Scalari eesm\u00e4rk on luua ainulaadne, platvormi-agnostiline m\u00e4nguarendusraamistik, mis v\u00f5imaldab pidevas m\u00e4ngukeskkonnas sujuvalt maailma \u00fcles ehitada. Kujutage ette, et sisu edastatakse ilma allalaadimiseta ja&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":125092,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[663,598],"tags":[],"class_list":["post-247366","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mangimine","category-tehnoloogia-ja-palju-muud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247366","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=247366"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247366\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media\/125092"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=247366"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=247366"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/et\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=247366"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}