{"id":263483,"date":"2023-08-31T06:56:00","date_gmt":"2023-08-31T03:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/los-8-hechos-mas-frecuentes-en-el-desarrollo-de-aplicaciones-moviles-que-son-solo-mitos\/"},"modified":"2023-08-31T07:37:00","modified_gmt":"2023-08-31T04:37:00","slug":"los-8-hechos-mas-frecuentes-en-el-desarrollo-de-aplicaciones-moviles-que-son-solo-mitos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/es\/los-8-hechos-mas-frecuentes-en-el-desarrollo-de-aplicaciones-moviles-que-son-solo-mitos\/","title":{"rendered":"Los 8 hechos m\u00e1s frecuentes en el desarrollo de aplicaciones m\u00f3viles que son solo mitos"},"content":{"rendered":"<p>\n  El desarrollo de aplicaciones m\u00f3viles no es algo nuevo, pero todo el crecimiento repentino y el advenimiento de nuevas tecnolog\u00edas han funcionado como un creador de confusi\u00f3n constante.\n<\/p>\n<p>\n  Todas estas diferentes experiencias han resultado en la construcci\u00f3n de diferentes ideolog\u00edas o convenciones. Algunos de ellos son verdaderos y algunos de ellos nacen de un concepto err\u00f3neo y confusi\u00f3n.\n<\/p>\n<p>\n  En este blog discutiremos los conceptos err\u00f3neos o mitos m\u00e1s frecuentes en el mundo del desarrollo de aplicaciones m\u00f3viles.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Consideraci\u00f3n de los ingresos como par\u00e1metro principal para medir el valor de por vida (LTV)<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  El mito m\u00e1s frecuente entre los desarrolladores es que los ingresos son su principal par\u00e1metro para medir el valor de vida \u00fatil de sus aplicaciones. Su aplicaci\u00f3n m\u00f3vil no necesita incluir compras dentro de la aplicaci\u00f3n para incluir un valor cuantificable a fin de medir su ROI.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Acciones en redes sociales\n  <\/li>\n<li>N\u00famero de art\u00edculos le\u00eddos\n  <\/li>\n<li>Pantallas vistas\n  <\/li>\n<li>amigos o seguidores\n  <\/li>\n<li>El tiempo que los visitantes estuvieron en su pantalla, etc.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Uno puede usar los m\u00e9todos anteriores para medir el LTV de su aplicaci\u00f3n. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n depende del tipo de su aplicaci\u00f3n para incluir par\u00e1metros como el tiempo consumido en el sue\u00f1o REM o los conceptos dominados o las libras perdidas.\n<\/p>\n<p>\n  Todo lo que necesita recordar es que los diferentes negocios deben tener diferentes par\u00e1metros para medir su valor de vida \u00fatil y el valor debe encajar en el objetivo que tiene para su objetivo comercial.\n<\/p>\n<p>\n  Es extremadamente evidente que un sitio de blogs en l\u00ednea no tendr\u00e1 los mismos objetivos que el sitio de comercio electr\u00f3nico.\n<\/p>\n<h5>\n  2 descargas definen el \u00e9xito de tu aplicaci\u00f3n<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Este es otro mito m\u00e1s frecuente en el mundo del desarrollo, ya que s\u00ed, las descargas importan, pero lo que m\u00e1s importa es la base de usuarios activos que utilizan su aplicaci\u00f3n. Seguramente este es un par\u00e1metro de \u00e9xito necesario, pero no suficiente. Esto se debe a que hay aplicaciones que los usuarios descargan y no las vuelven a abrir, lo que podr\u00eda ser la raz\u00f3n por la que no las usan. Esta es la raz\u00f3n por la que las descargas de aplicaciones se consideran un par\u00e1metro vac\u00edo para descargar aplicaciones. La identidad de la marca, las buenas t\u00e1cticas de promoci\u00f3n y otros factores pueden afectar las descargas, pero todo esto no puede ayudar a retener la base de usuarios.\n<\/p>\n<p>\n  Las descargas no muestran que sean usuarios activos. Adem\u00e1s, tampoco son una m\u00e9trica a largo plazo para medir el \u00e9xito de su aplicaci\u00f3n y necesita incorporar par\u00e1metros anal\u00edticos adicionales para familiarizarse con el factor de participaci\u00f3n de su aplicaci\u00f3n, como:\n<\/p>\n<ol>\n<li>MAU\n  <\/li>\n<li>Duraci\u00f3n de la sesi\u00f3n\n  <\/li>\n<li>Sesiones\n  <\/li>\n<li>Retencion\n  <\/li>\n<\/ol>\n<h5>\n  3 La estrategia independiente es imprescindible para dispositivos m\u00f3viles<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Los usuarios de aplicaciones m\u00f3viles buscan un flujo de trabajo fluido y extremadamente eficiente, y el otro mito que existe aqu\u00ed es que necesita crear su aplicaci\u00f3n m\u00f3vil o sitio web como un canal independiente. Las aplicaciones m\u00f3viles son una parte integral de su plan de negocios. Si cualquier usuario visita su sitio web y descarga la aplicaci\u00f3n m\u00f3vil de su tienda y supongamos que ingresa a su tienda en el mundo real, entonces su aplicaci\u00f3n debe animar a la arbitraria. Debe asegurarse de que sus usuarios est\u00e9n satisfechos con lo que les ofrece a trav\u00e9s de su aplicaci\u00f3n m\u00f3vil. Aqu\u00ed es donde debe cuidar las expectativas de sus usuarios. Debe optimizar su aplicaci\u00f3n para cumplir con el objetivo de su marca y usar su aplicaci\u00f3n m\u00f3vil para ampliar su sue\u00f1o comercial.\n<\/p>\n<h5>\n  4 aplicaciones no son tan buenas como los sitios web m\u00f3viles<br \/>\n<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb5dc8d9.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb5dc8d9.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\n  Uno de los mitos m\u00e1s frecuentes es que las aplicaciones m\u00f3viles no se usan tanto como los sitios web m\u00f3viles es un mito puro y se basa en la suposici\u00f3n de que todas las aplicaciones m\u00f3viles ofrecen funcionalidades similares. Donde, cuando se trata de uso, las personas esperan confiar m\u00e1s en las aplicaciones m\u00f3viles que en los sitios web, ya que son f\u00e1ciles de usar. Adem\u00e1s, como aplicaci\u00f3n tiende a cumplir funciones diferentes a las de los sitios web. Las personas ciertamente no usar\u00e1n su aplicaci\u00f3n si solo le brinda informaci\u00f3n sobre algo, ya que una aplicaci\u00f3n est\u00e1 aqu\u00ed para servir funcionalidades. Como el propio nombre sugiere la aplicaci\u00f3n, sin duda puede evitar la aplicaci\u00f3n principal de la aplicaci\u00f3n. Las personas invierten el 80% de su tiempo en aplicaciones m\u00f3viles y, por lo tanto, abren buenas oportunidades para su negocio.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Es la mala interfaz de usuario de Android lo que hace que la aplicaci\u00f3n tambi\u00e9n se vea mal<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Hay muchas declaraciones falsas y alboroto que las empresas crean para sus rivales. Otro mito est\u00e1 relacionado con la plataforma. Seg\u00fan este mito, la aplicaci\u00f3n dise\u00f1ada para Android tiene malas cualidades de dise\u00f1o y funcionalidades. Esto se debe a que la plataforma en s\u00ed no ofrece funcionalidades competitivas. Sin embargo, estoy de acuerdo en que hay muchas interrupciones que ocurren debido a los numerosos proveedores externos de la plataforma, pero con el tiempo la plataforma ha evolucionado mucho y ya no es tosca y se ha convertido en una de las plataformas m\u00e1s cualitativas. Aunque el crecimiento es bastante intermitente debido a numerosos marcos y no es tan evidente como iOS debido a la fragmentaci\u00f3n del mercado. Podemos ver que la calidad gr\u00e1fica que ofrecen los principales dispositivos con Android, como el Sony Xperia, no coincide con la de otros proveedores.\n<\/p>\n<p>\n  Sin embargo, cuando se trata de Android, ofrece im\u00e1genes incre\u00edbles en todas sus versiones, ya sea Ginger Bread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich, Jelly Bean, KitKat o el \u00faltimo Lollypop. Todos estos entornos de desarrollo ofrecen im\u00e1genes excelentes e impresionantes. Adem\u00e1s, para refutar este hecho, tenemos algunas aplicaciones impresionantes que se pueden construir en Android que son impresionantes para las aplicaciones de Android. Adem\u00e1s, si ha creado una buena aplicaci\u00f3n para iOS y luego la transfiere a Android, puede hacer que la plataforma sea responsable de dise\u00f1ar una aplicaci\u00f3n deficiente si la transferencia no se realiza de manera adecuada.\n<\/p>\n<h5>\n  6 aplicaciones pagas es la forma m\u00e1s s\u00f3lida y segura de obtener buenos rendimientos<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Con la pl\u00e9tora de aplicaciones m\u00f3viles lanzadas todos los d\u00edas, las personas tienen varias opciones para aplicaciones de todo tipo. Por lo tanto, esto ha valido la pena, ya que la estrategia de monetizaci\u00f3n m\u00e1s fortificada es su mayor error, ya que hoy en d\u00eda las personas no pagar\u00e1n por las aplicaciones a menos que sean de una empresa de renombre o sea una aplicaci\u00f3n de atenci\u00f3n m\u00e9dica\/banca que trate con datos altamente confidenciales.\n<\/p>\n<p>\n  Aunque es posible que est\u00e9 ofreciendo algunas caracter\u00edsticas estupendas que su contraparte gratuita podr\u00eda no ofrecer, los usuarios tambi\u00e9n preferir\u00e1n las aplicaciones gratuitas.\n<\/p>\n<p>\n  Adem\u00e1s, tambi\u00e9n hemos visto una ca\u00edda considerable en el modelo de aplicaciones pagas y hay un aumento en otras pol\u00edticas de monetizaci\u00f3n como mCommerce, compras en la aplicaci\u00f3n y pagos de proximidad. Se vio que hubo un cambio considerable en 2013, cuando el modelo de ingresos estaba compuesto por el 71 % de las compras dentro de la aplicaci\u00f3n y los pagos val\u00edan $160 mil millones. Este fue un giro en U dr\u00e1stico en el modelo de monetizaci\u00f3n de aplicaciones m\u00f3viles y a\u00fan estos cambios se mantienen. Por lo tanto, reconsidere sus planes de monetizaci\u00f3n si todav\u00eda est\u00e1 atascado en los registros antiguos.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Considerando a los Usuarios Activos Mensuales como una Caracter\u00edstica Trivial<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Hay numerosos usuarios que tienen necesidades id\u00e9nticas, pero dos usuarios no pueden tener el mismo patr\u00f3n de uso y tambi\u00e9n uno recurrente. Es por eso que necesita analizar profundamente el patr\u00f3n y el comportamiento de sus usuarios para mejorar la productividad de su aplicaci\u00f3n. Para esto, debe tener la medici\u00f3n perfecta de MAU, lo cual es inevitable para verificar el crecimiento de su aplicaci\u00f3n y saber si sus usuarios est\u00e1n regresando a su aplicaci\u00f3n incluso despu\u00e9s de meses o no. Una m\u00e9trica perfectamente planificada que anota debidamente la cantidad de usuarios activos de su aplicaci\u00f3n que puede marcar significativamente el crecimiento de su aplicaci\u00f3n m\u00f3vil.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb98f158.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-231731-6381eeb98f158.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  8 aplicaciones de Android cosechan bajos beneficios monetarios<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Otro mito m\u00e1s frecuente en el mundo del desarrollo de aplicaciones es que Android es una tienda de aplicaciones deficiente, en la que la tienda de aplicaciones iOS o iTunes pueden ayudarlo a obtener buenos rendimientos. Reflexivo, bueno, la l\u00f3gica detr\u00e1s de esto estaba m\u00e1s all\u00e1 de mi nivel de comprensi\u00f3n. Supongamos que usted es un proveedor que sirve cocina china en toda Asia y, seg\u00fan los datos y la encuesta, se observa que iOS tiene una proporci\u00f3n muy inferior de dispositivos y la mayor\u00eda de los usuarios utilizan dispositivos m\u00f3viles Android. Entonces, \u00bfc\u00f3mo es que esta regla de que iOS solo puede ayudarlo a obtener buenos rendimientos y Android no puede donde tiene la mayor\u00eda de la participaci\u00f3n de mercado de dispositivos? Adem\u00e1s, no es bueno formar convenciones a partir de algunos estudios de casos fallidos.\n<\/p>\n<p>\n  Si su aplicaci\u00f3n no est\u00e1 dando buenos resultados, entonces ciertamente no puede responsabilizar a la tienda de aplicaciones por ello.\n<\/p>\n<p>\n  Adem\u00e1s, hay aplicaciones que no logran atraer a los usuarios porque no tienen mucho que ofrecer. \u00bfPor qu\u00e9 alguien gastar\u00e1 dinero en algo que no le ofrece ninguna caracter\u00edstica o funcionalidad interesante? Este mito tambi\u00e9n prevalece porque la gente piensa que es f\u00e1cil publicar aplicaciones en la tienda Google Play y dise\u00f1ar aplicaciones sin pensar en las consecuencias comerciales.\n<\/p>\n<p>\n  Debe haber algo valioso que una aplicaci\u00f3n deber\u00eda ofrecer para permanecer activa en el tel\u00e9fono inteligente de un usuario, el resto no depende de la plataforma o no hay una categorizaci\u00f3n de los usuarios seg\u00fan los t\u00e9rminos de los sistemas operativos m\u00f3viles. Adem\u00e1s, los desarrolladores no pueden ignorar el hecho de que Android sigue siendo el sistema operativo m\u00e1s utilizado en todo el mundo y, adem\u00e1s, cuando se trata de iOS, puede ver que solo hay un \u00e1rea de mercado limitada donde se usa.\n<\/p>\n<h4>\n  \u00a1Pensamientos finales!<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Con tantas opciones y plataformas para el desarrollo, existen numerosas experiencias y, por lo tanto, numerosos mitos al respecto. Pero para un desarrollo fortalecido, debe mantenerse alejado de todos los mitos para ofrecer lo mejor.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fuente de grabaci\u00f3n: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2015\/08\/25\/mobile-app-development-myths\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El desarrollo de aplicaciones m\u00f3viles no es algo nuevo, pero todo el crecimiento repentino y el advenimiento de nuevas tecnolog\u00edas han funcionado como un creador de confusi\u00f3n constante. Todas estas diferentes experiencias han resultado en la construcci\u00f3n de diferentes ideolog\u00edas o convenciones. Algunos de ellos son verdaderos y algunos de ellos nacen de un concepto err\u00f3neo y confusi\u00f3n. En este blog discutiremos los conceptos err\u00f3neos o mitos m\u00e1s frecuentes en el mundo del desarrollo de aplicaciones m\u00f3viles. 1. Considerar los ingresos como el par\u00e1metro principal para medir el valor de por vida (LTV) El mito m\u00e1s frecuente entre los desarrolladores es que los ingresos son su par\u00e1metro principal&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":152243,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[203,697,710,606,60],"tags":[],"class_list":["post-263483","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diseno-web","category-movil","category-software-2","category-tecnologia-y-mas","category-web-y-wordpress"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/263483","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=263483"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/263483\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/152243"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=263483"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=263483"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=263483"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}