{"id":262713,"date":"2022-08-31T14:38:00","date_gmt":"2022-08-31T11:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/amd-dijo-que-esta-preparando-radeon-super-resolution-una-alternativa-fsr-para-casi-todos-los-juegos\/"},"modified":"2022-08-31T14:42:00","modified_gmt":"2022-08-31T11:42:00","slug":"amd-dijo-que-esta-preparando-radeon-super-resolution-una-alternativa-fsr-para-casi-todos-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/es\/amd-dijo-que-esta-preparando-radeon-super-resolution-una-alternativa-fsr-para-casi-todos-los-juegos\/","title":{"rendered":"AMD dijo que est\u00e1 preparando Radeon Super Resolution, una alternativa FSR para \u00abcasi\u00bb todos los juegos"},"content":{"rendered":"<p>\n  <strong>En contexto:<\/strong> al igual que la tecnolog\u00eda de escalado DLSS de Nvidia, el FSR de AMD requiere un esfuerzo adicional por parte de los desarrolladores para implementarlo en un juego. Sin embargo, Team Red podr\u00eda estar buscando cambiar eso al hacer que el algoritmo de mejora de escala detr\u00e1s de FSR est\u00e9 disponible a trav\u00e9s del software Radeon para cualquier juego que pueda ejecutarse en modo de pantalla completa exclusivo.\n<\/p>\n<p>\n  En junio, AMD <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/89879-amd-computex-2021-fsr-vs-dlss-ryzen-5000.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lanz\u00f3<\/a> su competidor de la tecnolog\u00eda DLSS de Nvidia en la forma de FidelityFX Super Resolution (FSR), una tecnolog\u00eda de c\u00f3digo abierto que funciona tanto en el hardware de AMD como en el de Nvidia, as\u00ed como en las pr\u00f3ximas <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/tag\/intel+arc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GPU Alchemist<\/a> de Intel .\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/review\/2277-amd-fsr-analysis-benchmark\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Como se\u00f1al\u00f3<\/a> nuestro propio Tim Schiesser en su an\u00e1lisis preliminar de FSR, AMD logr\u00f3 encontrar una soluci\u00f3n de mejora que es lo suficientemente buena cuando se juega a resoluciones de 4K y 1440p, a menos que est\u00e9 utilizando los ajustes preestablecidos de rendimiento m\u00e1s agresivos. No es capaz de igualar el DLSS 2.0 de Nvidia o las revisiones posteriores en la reproducci\u00f3n de detalles finos y sufre m\u00e1s reflejos y artefactos de imagen cuando est\u00e1 en movimiento, pero ofrece un aumento similar en el rendimiento.\n<\/p>\n<p>\n  Medio a\u00f1o despu\u00e9s, la adopci\u00f3n se ve bastante fuerte con <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/92742-amd-video-shows-off-over-70-current-upcoming.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">70 juegos actuales y futuros que<\/a> ofrecen soporte para la tecnolog\u00eda de mejora sin inteligencia artificial de Team Red. <a href=\"https:\/\/videocardz.com\/newz\/amd-to-introduce-radeon-super-resolution-rsr-technology-that-works-in-all-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sin embargo, un informe<\/a> de VideoCardz dice que la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en una variante diferente de FSR que est\u00e1 dise\u00f1ada para funcionar en \u00abcasi todos los juegos\u00bb.\n<\/p>\n<p>\n  <a href=\"https:\/\/inform.click\/es\/nvidia-convierte-su-escalador-de-imagenes-en-una-alternativa-de-codigo-abierto-a-dlss-competidor-de-amd-fsr\/\" title=\"Si es cierto, es probable que esto se est\u00e9 creando como una respuesta a la herramienta Image Scaling de Nvidia que se actualiz\u00f3\">Si es cierto, es probable que esto se est\u00e9 creando como una respuesta a la herramienta Image Scaling de Nvidia que se actualiz\u00f3<\/a> recientemente para proporcionar capacidades de mejora y nitidez de im\u00e1genes similares a FSR a trav\u00e9s del panel de control de Nvidia. Sin embargo, hay una trampa: para usar la pr\u00f3xima funci\u00f3n Radeon Super Resolution (RSR) de AMD, deber\u00e1 usar una GPU de la serie RX 5000 o m\u00e1s nueva y ejecutar su juego en modo exclusivo de pantalla completa.\n<\/p>\n<p>\n  A diferencia de FSR, Radeon Super Resolution no requerir\u00e1 que los desarrolladores la implementen como parte de la canalizaci\u00f3n de renderizado de sus juegos, lo que significa que no tendr\u00e1 que esperar antes de poder usarla en sus t\u00edtulos favoritos. La contrapartida es que FSR deja la interfaz de usuario y los elementos HUD del juego en resoluci\u00f3n nativa, mientras que la nueva soluci\u00f3n solo aplicar\u00e1 el algoritmo de escalado a toda la salida de video. Como resultado, la imagen ser\u00e1 m\u00e1s suave que con FSR, pero algunas personas podr\u00edan estar dispuestas a aceptarlo en una tarjeta gr\u00e1fica de gama baja como la Radeon <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/review\/1958-amd-radeon-rx-5500-xt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RX 5500 XT<\/a>.\n<\/p>\n<p>\n  Como de costumbre, t\u00f3malo con una pizca de sal. A\u00fan as\u00ed, se espera que AMD anuncie RSR en CES 2022 junto con Radeon <a href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/92536-gigabyte-confirms-12gb-rtx-3080-16gb-3070ti-rx.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RX 6500 XT<\/a> y Radeon RX 6400, por lo que esperamos saber m\u00e1s pronto.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fuente de grabaci\u00f3n: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.techspot.com\/news\/92797-amd-prepping-radeon-super-resolution-fsr-alternative-nearly.html\">techspot.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En junio, AMD lanz\u00f3 su competidor de la tecnolog\u00eda DLSS de Nvidia en forma de FidelityFX Super Resolution (FSR), una tecnolog\u00eda de c\u00f3digo abierto que funciona en ambos&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":126850,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[528,710,606],"tags":[],"class_list":["post-262713","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-raznoe-es","category-software-2","category-tecnologia-y-mas"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/262713","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=262713"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/262713\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/126850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=262713"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=262713"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.click\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=262713"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}