{"id":262484,"date":"2021-10-15T10:04:00","date_gmt":"2021-10-15T07:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/las-10-peliculas-mas-innovadoras-del-siglo-xxi-con-efectos-visuales\/"},"modified":"2021-10-15T10:54:00","modified_gmt":"2021-10-15T07:54:00","slug":"las-10-peliculas-mas-innovadoras-del-siglo-xxi-con-efectos-visuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/es\/las-10-peliculas-mas-innovadoras-del-siglo-xxi-con-efectos-visuales\/","title":{"rendered":"Las 10 pel\u00edculas m\u00e1s innovadoras del siglo XXI con efectos visuales"},"content":{"rendered":"<p>\n  \u00bfAlguna vez te has preguntado en qu\u00e9 se parecen los rasgos faciales de Hulk a los de Bruce Banner en las <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/15-best-movies-of-2016\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pel\u00edculas de Los Vengadores<\/a>? Obviamente, sabes que es CGI, pero \u00bfc\u00f3mo funciona? \u00bfC\u00f3mo empez\u00f3? \u00bfC\u00f3mo se cre\u00f3 la enorme multitud en 300 o El <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-most-watched-movies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se\u00f1or de los anillos<\/a>? y \u00bfc\u00f3mo cobraron vida C\u00e9sar en el planeta de los simios, Gollum en la trilog\u00eda hobbit y Na'vi en avatar ?. Si est\u00e1 buscando esas respuestas, definitivamente deber\u00eda leer este art\u00edculo.\n<\/p>\n<p>\n  Aqu\u00ed hay un punto para recordar, algunas pel\u00edculas en esta lista pueden no tener el mejor CGI absoluto o efectos visuales absolutamente convincentes, pero est\u00e1n en esta lista por ser pioneros en algunas t\u00e9cnicas que nos dieron pel\u00edculas posteriores con algunas de las mejores im\u00e1genes generadas por computadora.\n<\/p>\n<h3>\n  10 La tormenta perfecta (2000)<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  Con The Perfect Storm, la luz y la magia industrial revelaron su primera gran innovaci\u00f3n de este siglo llamada OpenEXR. Es b\u00e1sicamente un formato de imagen de \u00abim\u00e1genes de alto rango din\u00e1mico\u00bb que se utiliz\u00f3 para representar los efectos del agua en este drama biogr\u00e1fico de desastres. Al crear una vida real perfecta como la f\u00edsica del agua, ILM resolvi\u00f3 un problema enorme que los artistas de efectos visuales no pudieron superar anteriormente durante m\u00e1s de una d\u00e9cada.\n<\/p>\n<p>\n  El agua siempre ha sido dif\u00edcil de renderizar para pel\u00edculas. La ic\u00f3nica escena del movimiento del agua en The Abyss de James Cameron tard\u00f3 aproximadamente 6 meses en hacer 30 segundos de animaci\u00f3n, sin embargo, se hizo m\u00e1s f\u00e1cil de hacer a medida que avanzaba la tecnolog\u00eda y complacimos nuestros ojos con algunos efectos de agua visualmente impresionantes en el \u00e9xito de taquilla del verano de 1997, Titanic. Pero a\u00fan hab\u00eda algunas mejoras necesarias para llegar a donde estamos hoy.\n<\/p>\n<p>\n  El problema no viene con el agua en s\u00ed misma, sino con la dispersi\u00f3n de gotas de agua cuando algo golpea el agua. La dispersi\u00f3n de part\u00edculas de agua con una f\u00edsica realista es incre\u00edblemente complicada de crear en una computadora. Pero no entremos en detalles, el punto es que ILM fue pionero en un formato de compresi\u00f3n revolucionario que simplific\u00f3 los c\u00e1lculos m\u00e1s complicados. Hicieron efectos de agua casi cercanos a la realidad en el a\u00f1o 2000 y cambiaron la industria de los efectos visuales para siempre.\n<\/p>\n<h3>\n  9 Final Fantasy: Los esp\u00edritus internos (2001)<br \/>\n<\/h3>\n<p>\n  <br \/>\n  Una de las muchas partes memorables de la trilog\u00eda El se\u00f1or de los anillos fue Gollum, interpretado por Andy Serkis utilizando tecnolog\u00eda de captura de movimiento reci\u00e9n inventada. Aunque con El se\u00f1or de los anillos, Peter Jackson y su equipo fueron pioneros en varias cosas en el campo de los efectos visuales, pero no fueron los primeros en introducir la captura de movimiento en una pel\u00edcula, sin embargo, llevaron esta tecnolog\u00eda al radar. Hablaremos sobre su contribuci\u00f3n en los avances en efectos visuales m\u00e1s adelante en esta lista.\n<\/p>\n<p>\n  Tomar este lugar es una pel\u00edcula que bombarde\u00f3 terriblemente en taquilla. La p\u00e9sima adaptaci\u00f3n de una serie de videojuegos de gran \u00e9xito fue criticada por su historia aburrida y menos apego emocional, ambos contrastan completamente con los juegos de la serie. Final Fantasy, los esp\u00edritus internos fallaron tanto cr\u00edtica como comercialmente. Solo pudo recuperar la mitad de su presupuesto de producci\u00f3n de 137 millones de d\u00f3lares.\n<\/p>\n<p>\n  A pesar de ser solo otro intento fallido de adaptar videojuegos para pel\u00edculas, hab\u00eda logrado algunos logros notables en el campo de los efectos visuales, que incluyen la primera pel\u00edcula en incorporar la tecnolog\u00eda de captura de movimiento en un largometraje, as\u00ed como el primer intento genuino de construir fotorrealismo. animaci\u00f3n. Excedi\u00f3 el presupuesto al hacerlo y requiri\u00f3 cuatro a\u00f1os de arduo trabajo por parte de m\u00e1s de 200 artistas.\n<\/p>\n<h3>\n  8 La matriz recargada (2003)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891c988dcd.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891c988dcd.webp\" alt=\"\" \/><\/a> \u00bfSabes c\u00f3mo transformaron a Brad Pitt en un anciano en el \u00abcurioso caso de Benjamin Button\u00bb solo usando alg\u00fan tipo de tecnolog\u00eda inform\u00e1tica? bueno, las t\u00e9cnicas utilizadas para crear esos efectos visuales m\u00e1gicos surgieron con esta entrega de Matrix. Matrix reloaded fue la primera pel\u00edcula en introducir un sistema altamente sofisticado llamado captura universal o simplemente captura de movimiento facial.<\/p>\n<p>\n  A principios de la d\u00e9cada de 2000, los cineastas comenzaron a utilizar la tecnolog\u00eda de captura de movimiento en sus pel\u00edculas, pero para rastrear los movimientos de algo complicado, ya que el rostro humano requer\u00eda algo excepcional, de ah\u00ed surge la revolucionaria tecnolog\u00eda de captura universal.\n<\/p>\n<p>\n  La captura de movimiento facial es un proceso de conversi\u00f3n electr\u00f3nica de los movimientos del rostro humano en una base de datos utilizando c\u00e1maras y esc\u00e1neres l\u00e1ser, para que los artistas puedan utilizarlo para producir personajes generados por computadora. El resultado fueron movimientos de rostro humano m\u00e1s realistas que la animaci\u00f3n generada manualmente en Final Fantasy, los esp\u00edritus internos y otras pel\u00edculas anteriores.\n<\/p>\n<h3>\n  7 El Expreso Polar (2004)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cb4a534.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cb4a534.webp\" alt=\"\" \/><\/a> La tecnolog\u00eda de captura de rendimiento continu\u00f3 avanzando, y no pas\u00f3 mucho tiempo cuando sali\u00f3 una pel\u00edcula animada que utiliz\u00f3 la tecnolog\u00eda para animar a todos los personajes de la pel\u00edcula.<\/p>\n<p>\n  Tomar este lugar es una pel\u00edcula que fue pionera en un concepto que ahora se usa en casi todas las pel\u00edculas de gran presupuesto. En esta tecnolog\u00eda, el actor viste un traje ce\u00f1ido cargado con decenas de sensores, varias c\u00e1maras registran los movimientos de los actores desde diferentes \u00e1ngulos, grabando simult\u00e1neamente la posici\u00f3n exacta en 3D de todos los sensores y no del resto del actor. Esto permite a los cineastas crear digitalmente un personaje que pueden usar para colocar en un entorno completamente nuevo. Dado que la innovaci\u00f3n de esta tecnolog\u00eda se utiliza en exceso en cientos de pel\u00edculas entre las que se encuentran King Kong, Avatar (versi\u00f3n mejorada), Hobbit, Vengadores y muchas m\u00e1s.\n<\/p>\n<h3>\n  6 Oh hermano, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1s? (2000)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cd18099.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cd18099.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Antes de la d\u00e9cada de 2000, si un cineasta quer\u00eda cambiar el color de su pel\u00edcula para darle a la pel\u00edcula un aspecto y una sensaci\u00f3n distintivos, ten\u00eda que usar un procedimiento que requer\u00eda mucho tiempo llamado \u00abTelecine\u00bb para colorear el aspecto de su pel\u00edcula. El antiguo proceso era bastante bueno pero ten\u00eda sus limitaciones.<\/p>\n<p>\n  Cuando los hermanos Joel y Ethan quisieron tener un look oto\u00f1al polvoriento para su drama de \u00e9poca O hermano, \u00bfd\u00f3nde est\u00e1s ?, filmaron toda la pel\u00edcula en verde claro de verano siguiendo la sugerencia del director de fotograf\u00eda Roger Dickens. M\u00e1s tarde cambiaron el color de su pel\u00edcula utilizando una tecnolog\u00eda revolucionaria de la nueva era llamada Digital Color Grading. Escanearon toda la pel\u00edcula en una computadora y la colorearon con un dispositivo que puede tener en su escritorio. El proceso tom\u00f3 varias semanas, pero el resultado fue igualmente gratificante.\n<\/p>\n<h3>\n  5 Gravedad (2013)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cecc83b.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891cecc83b.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Un avance muy reciente en efectos visuales tuvo lugar en 2013 cuando se lanz\u00f3 Gravity. Esta pel\u00edcula fue maravillosa en t\u00e9rminos de CGI. El entorno realista de Gravity literalmente dio a la gente la piel de gallina, algunas personas incluso creyeron que se film\u00f3 en el espacio exterior real. Pero esta pel\u00edcula no est\u00e1 en esta lista por su modelado de primer nivel, simulaci\u00f3n f\u00edsica o animaci\u00f3n, est\u00e1 aqu\u00ed para una innovaci\u00f3n llamada Light box.<\/p>\n<p>\n  Todo fot\u00f3grafo sabe que la luz es la consideraci\u00f3n m\u00e1s importante de cualquier fotograf\u00eda. Entonces, para combinar la iluminaci\u00f3n digital con la luz espacial, Cuar\u00f3n y lubezki innovaron una soluci\u00f3n y la llamaron simplemente caja de luz.\n<\/p>\n<p>\n  La caja de luz es un cubo hueco de 9 \u00d7 9 pies con paredes interiores equipadas con 1.8 millones de LED controlables individualmente. Utilizaron esta tecnolog\u00eda para adaptarse perfectamente a la iluminaci\u00f3n del espacio en el que flotaban los astronautas. El 60 por ciento de la pel\u00edcula se film\u00f3 dentro de la caja de luz. En lugar de conmover a los actores del mundo, movieron el mundo alrededor de los actores. Al introducir esta tecnolog\u00eda, han abierto las puertas a los campos en los que antes nadie se atrev\u00eda a entrar.\n<\/p>\n<h3>\n  4 Trilog\u00eda de El se\u00f1or de los anillos (2001-03)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d09b530.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d09b530.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Desde el comienzo del cine, los cineastas tuvieron un gran problema para crear un gran n\u00famero de p\u00fablico para sus pel\u00edculas. Supongamos que si quieren crear una escena de batalla entre 300.000 persas y 300 espartanos, pr\u00e1cticamente es extremadamente dif\u00edcil (si no imposible) contratar a esa cantidad de personas para una pel\u00edcula. Pero con la trilog\u00eda de El se\u00f1or de los anillos, ganadora de varios premios Oscar, Peter Jackson mostr\u00f3 un software de alta gama que se utiliza para generar una multitud nombrada con precisi\u00f3n como MASSIVE.<\/p>\n<p>\n  MASSIVE es una herramienta digital que se puede utilizar para crear animaciones de multitud enormemente complicadas con personajes digitales \u00fanicos que suman hasta 70.000, cada uno con una variedad aleatoria de rasgos. Todos ellos tienen caracter\u00edsticas \u00fanicas, su apariencia, tama\u00f1o e incluso personalidades eran diferentes. Se les dieron acciones que pueden hacer a partir de cientos de movimientos diferentes, todos los cuales fueron procesados \u200b\u200bpor cerebros digitales artificialmente inteligentes de cada personaje. El resultado fue una multitud incre\u00edblemente densa con diferentes acciones y, por lo tanto, animaciones.\n<\/p>\n<p>\n  En los primeros d\u00edas, la cantidad de caracteres que se pod\u00edan crear usando esto era de miles, pero hoy en d\u00eda, con computadoras varias veces m\u00e1s potentes, esas cifras pueden llegar a millones. Hoy esta tecnolog\u00eda es muy popular entre los cineastas.\n<\/p>\n<h3>\n  3 Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto (2006)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d2a3506.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d2a3506.webp\" alt=\"\" \/><\/a> A medida que comenz\u00f3 la segunda mitad de la d\u00e9cada de 2000, los cineastas comenzaron a utilizar cada vez m\u00e1s tecnolog\u00eda de efectos visuales para crear personajes y escenas de acci\u00f3n incre\u00edblemente realistas para enga\u00f1ar a la audiencia. Pel\u00edculas como King Kong, Superman Returns y Pirates of the Caribbean utilizaron las tecnolog\u00edas vfx de la mejor manera posible. Si vio piratas del Caribe; el cofre del hombre muerto y qued\u00f3 completamente impresionado por los impresionantes efectos visuales utilizados para crear Davy Jones y su equipo, entonces es posible que tambi\u00e9n desee saber que se cre\u00f3 utilizando la segunda gran innovaci\u00f3n de luz y magia industrial en el nuevo milenio, conocida como IMoCap (captura de movimiento de imagen).<\/p>\n<p>\n  IMoCap es b\u00e1sicamente una captura de movimiento que ocurre junto con la fotograf\u00eda principal. En esta tecnolog\u00eda innovadora, los actores filman vestidos con un traje adjunto con varios sensores en escenarios reales, frente a actores reales y luces reales. Todo lo que hacen es colocar dos c\u00e1maras m\u00e1s junto a la c\u00e1mara principal para capturar los datos de movimiento del actor. Usando toda esta informaci\u00f3n y combinando animaci\u00f3n fotorrealista junto con una hermosa representaci\u00f3n de la barba de pulpo de Davy Jones, crearon algunos de los efectos m\u00e1s memorables y agradables a la vista de este siglo.\n<\/p>\n<h3>\n  2 El capit\u00e1n del cielo y el mundo del ma\u00f1ana (2004)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d45b695.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d45b695.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Para el a\u00f1o 2004, los cineastas hab\u00edan perfeccionado virtualmente la animaci\u00f3n y la f\u00edsica de la gente digital, pero a\u00fan ten\u00edan que llegar a los fondos digitales. Ah\u00ed es donde \u00abEl capit\u00e1n del cielo y el mundo del ma\u00f1ana\u00bb gana la carrera al ser la primera pel\u00edcula en filmar toda la pel\u00edcula frente a un backlot digital. Toda la pel\u00edcula se rod\u00f3 en una especie de s\u00f3tano frente a pantallas verdes o azules. Pel\u00edculas posteriores como 300, Sin City y Hobbit hicieron un magn\u00edfico uso para crear paisajes asombrosos y descubrieron el verdadero potencial de esta tecnolog\u00eda innovadora.<\/p>\n<p>\n  El tr\u00e1iler de \u00abel capit\u00e1n del cielo y el mundo del ma\u00f1ana\u00bb se estren\u00f3 antes de que se completara la pel\u00edcula, fue un intento de atraer a algunos inversores. El tr\u00e1iler logr\u00f3 obtener una respuesta positiva y una gran financiaci\u00f3n para el director, luego llev\u00f3 el proyecto a gran escala. Fue un gran intento en el campo de los efectos visuales que desafortunadamente no vali\u00f3 la pena. Finalmente, la pel\u00edcula no pudo recuperar su presupuesto de producci\u00f3n de $ 78 millones. Pero sin esta pel\u00edcula, es posible que no tuvi\u00e9ramos los espect\u00e1culos como Avatar, la vida de pi e incluso el libro de la selva (2016).\n<\/p>\n<h3>\n  1 Avatar (2009)<br \/>\n<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d62a5b7.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/post-71177-609891d62a5b7.webp\" alt=\"\" \/><\/a> Avatar se merece absolutamente el tipo de \u00e9xito que logr\u00f3. No se convirti\u00f3 en la <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-highest-grossing-hollywood-movies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de todos los tiempos<\/a> por no hacer nada. Esta pel\u00edcula de ciencia ficci\u00f3n fue un verdadero negocio. James Cameron y su equipo inventaron m\u00faltiples tecnolog\u00edas para crear este innovador espect\u00e1culo de efectos visuales.<\/p>\n<p>\n  Vayamos al punto por qu\u00e9 esta pel\u00edcula est\u00e1 en esta lista. <a href=\"https:\/\/inform.click\/es\/los-10-mejores-directores-que-trabajan-en-hollywood-hoy\/\" title=\"James Cameron\">James Cameron<\/a> esper\u00f3 casi una d\u00e9cada para empezar a trabajar en esta pel\u00edcula. La raz\u00f3n fue que las otras tecnolog\u00edas en esta lista tuvieron que ser inventadas. Una vez que eso sucedi\u00f3, subi\u00f3 el volumen a once e innov\u00f3 en todo, desde la gesti\u00f3n de datos hasta <a href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-futuristic-technologies\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">las c\u00e1maras 3D<\/a>. Desarroll\u00f3 el sistema de c\u00e1mara Fusion utilizando dos c\u00e1maras HD en un solo cuerpo para disparar en 3D estereosc\u00f3pico.\n<\/p>\n<p>\n  En t\u00e9rminos de captura de movimiento, us\u00f3 la m\u00e1xima cantidad de \u00e1rea que la captura de movimiento pod\u00eda rastrear para crear la jungla de Pandora y otros puntos de referencia enormes, era seis veces m\u00e1s grande de lo que se usaba antes. Tambi\u00e9n desarroll\u00f3 una versi\u00f3n mejorada para la captura de actuaciones que se utiliz\u00f3 para capturar la expresi\u00f3n facial completa de los actores, se colocaron gorras de calaveras hechas individualmente en la cabeza del actor con una peque\u00f1a c\u00e1mara colocada frente a la cara, lo que les permiti\u00f3 capturar actuaciones absolutamente realistas de los actores e integrar eso con im\u00e1genes generadas por computadora para dar vida a Na'vi. Usaron supercomputadoras para hacer todos los c\u00e1lculos pesados, el producto final ten\u00eda los 17 gigabytes de datos por minuto.\n<\/p>\n<p>\n  Como era de esperar, esta pel\u00edcula tard\u00f3 m\u00e1s de una d\u00e9cada en completarse, pero Avatar ciertamente registr\u00f3 su nombre en los libros de historia cinematogr\u00e1fica, y siempre ser\u00e1 recordada como una de las mejores pel\u00edculas jam\u00e1s creadas para la industria cinematogr\u00e1fica de Hollywood.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Fuente de grabaci\u00f3n: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"https:\/\/www.wonderslist.com\/top-10-movies-visual-effects-innovations\/\">wonderslist.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las 10 mejores pel\u00edculas con innovaciones en efectos visuales del siglo XXI (hasta ahora). 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