Geekbench extiende la prohibición a la serie Galaxy Tab S8, el CEO de Samsung se disculpa por la controversia de estrangulamiento

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En contexto: Samsung aterrizó en agua caliente recientemente después de que se descubriera que su último buque insignia, el Galaxy S22, estaba acelerando selectivamente las aplicaciones utilizando el Servicio de optimización de juegos de Samsung, al tiempo que excluía otras aplicaciones y herramientas de evaluación comparativa como las de Geekbench. Este último lo determinó como una manipulación de referencia y procedió a prohibir todos los modelos de la serie Galaxy S que usaban GOS, desde el Galaxy S10 de 2019.

Durante sus pruebas exhaustivas de la serie Galaxy Tab S8, Android Police descubrió que tanto la variante S8 Ultra como la S8+ estaban acelerando el rendimiento cuando ejecutaron una versión modificada de Geekbench, renombrándola como el popular juego Genshin Impact.

La publicación observó que el rendimiento de las tabletas disminuyó entre un 18 y un 24 por ciento para puntajes de CPU de subproceso único y entre un 6 y un 11 por ciento para puntajes de subprocesos múltiples. Además, los modelos Galaxy Tab más antiguos, como el S7, S7 FE y S5e, no demostraron este comportamiento durante las pruebas.

Se cree que el culpable es el Servicio de optimización de juegos de Samsung y una lista asociada de 10,000 aplicaciones, lo que resultó en que Geekbench eliminó cuatro generaciones de teléfonos Galaxy S, además de problemas legales para Samsung.

Curiosamente, Android Police señala que GOS no afecta a todas las aplicaciones y es un servicio sofisticado que tiene en cuenta la temperatura del dispositivo, el consumo de energía y otros factores del sistema. Sin embargo, Geekbench se movió rápidamente para eliminar de la lista la serie Tab S8 para la manipulación de puntos de referencia.

La controversia sobre la limitación de aplicaciones también resultó en una disculpa de JH Han, CEO de Device Experience de Samsung, durante una reciente reunión de accionistas. Aunque Han defendió el uso de GOS al señalar que el servicio solo limitaba el rendimiento de la CPU y la GPU hasta cierto punto sin perturbar la experiencia de juego, el CEO prometió que tal incidente no volvería a ocurrir.

Samsung también comenzó recientemente a lanzar una actualización de GOS en Corea del Sur para el Galaxy S22 para abordar esta preocupación. Si bien se puede esperar un lanzamiento global para otros dispositivos S22 pronto, queda por ver si esta actualización también estará disponible para los teléfonos Galaxy S más antiguos, excluidos de Geekbench, y la serie Tab S8.

Fuente de grabación: www.techspot.com

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