{"id":253788,"date":"2023-03-06T12:01:00","date_gmt":"2023-03-06T09:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/13-designfehler-die-ihre-mobile-app-zerstoren-konnen\/"},"modified":"2023-03-06T12:01:00","modified_gmt":"2023-03-06T09:01:00","slug":"13-designfehler-die-ihre-mobile-app-zerstoren-konnen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/de\/13-designfehler-die-ihre-mobile-app-zerstoren-konnen\/","title":{"rendered":"13 Designfehler, die Ihre mobile App zerst\u00f6ren k\u00f6nnen"},"content":{"rendered":"<p>\n  Sind Sie ein aufstrebender Designer, der versucht, ein einzigartiges mobiles App-Design zu entwickeln, das die Kundenbindung sicherstellen und die erforderlichen Marketingma\u00dfnahmen bieten kann? Nun denn, die Vergangenheit wird dich immer verfolgen und dich an den Rand bringen.\n<\/p>\n<p>\n  Die Designfehler, die Sie in der Vergangenheit geschaffen haben, werden Sie in der Gegenwart perfekt machen. Einige einfache Designfehler k\u00f6nnen Sie einen Schritt zur\u00fcckbringen und am Ende virtuellen Staub ansammeln.\n<\/p>\n<p>\n  Kollegen sehen UX im Allgemeinen als Interface und visuelles Design, wissen aber nicht, dass UX tief in Forschung und Tests verwurzelt ist. Au\u00dferdem gibt es einige Missverst\u00e4ndnisse \u00fcber UX und wie es in den Entwicklungsprozess der mobilen Anwendung passt. Viele Menschen entwickeln eine mobile Anwendung, um mehr Gesch\u00e4fte zu machen, aber was ist, wenn Ihre gro\u00dfe Investitionssumme Ihnen keinen angemessenen ROI bringt? Dazu m\u00fcssen Sie sich einiger h\u00e4ufiger Designfehler bewusst sein, die Sie vermeiden sollten, bevor Sie eine mobile App entwickeln.\n<\/p>\n<p>\n  Lassen Sie uns eintauchen, um Designfehler zu analysieren, die Ihre mobile Anwendung zerst\u00f6ren k\u00f6nnen.\n<\/p>\n<h5>\n  1 Keine Anforderungsforschung<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Bevor Sie den Stift zu Papier bringen, k\u00f6nnen Sie einige grundlegende Recherchen durchf\u00fchren, um Ihr Produkt zu verfeinern, indem Sie ihm das beste Design hinzuf\u00fcgen. Bevor Sie mit der Arbeit an einem UI-Design beginnen, sollten Sie sich der folgenden Anforderung bewusst sein:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Warum erstellen Sie diese mobile App?\n  <\/li>\n<li>Wird es den Benutzern helfen, ihre Erwartungen zu erf\u00fcllen?\n  <\/li>\n<li>Wird Ihr App-Design ein gro\u00dfes Publikum anziehen?\n  <\/li>\n<li>Haben Sie jedes Produkt speziell entwickelt, um dem Benutzer zu helfen, es gut zu verstehen?\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  2 Schlechter Onboarding-Eindruck<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Wenn Ihr erster Eindruck f\u00fcr den Benutzer schlecht aussieht, werden sie schnell desinteressiert, weiter zu suchen. In diesem Fall m\u00fcssen Sie geeignete Funktionen hinzuf\u00fcgen, die als Sammelpunkt f\u00fcr alle Best Practices f\u00fcr mobiles Design gekennzeichnet werden.\n<\/p>\n<p>\n  F\u00fcgen Sie keinen langwierigen Onboarding-Prozess hinzu, der die Benutzer langweilt, aber ohne geeignete Onboarding-Punkte wird Ihre App die Benutzer in einer intuitiven Phase verwirren. Denken Sie daran, dass ein Benutzer, der sich bei Ihrer mobilen App anmeldet, keine Wegpunkte wie \u201eWie Ihre App funktionieren wird&#8220; oder \u201eWas Sie ihm zur Verf\u00fcgung stellen&#8220; findet, da dies ihn irritieren wird. Au\u00dferdem k\u00f6nnen Sie am Beta-Testprozess teilnehmen, der es Designern erm\u00f6glicht, von Anfang an zu lernen, wie sie die App wahrnehmen. Schauen Sie sich das folgende Beispiel an:\n<\/p>\n<p>\n  Was hier offensichtlich erscheint, ist, den besten Onboarding-Prozess anzubieten, der die Benutzer am besten einbezieht und einen heiklen Balanceakt bietet.\n<\/p>\n<h5>\n  3 Nicht abgeschlossene Informationsarchitektur<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Dies ist die Phase, die Designer nicht \u00fcberspringen und bei der sie vorsichtig sein sollten. Es ist eine sorgf\u00e4ltige Planung der UX-Architektur einer App, die durchgef\u00fchrt werden sollte, bevor man sich an die Designarbeit macht. Der Designer sollte den Benutzerfluss und die Struktur einer App abbilden, bevor er in die Wireframing-Phase eintritt. Dies geschieht mehrmals, wenn Designer sehr aufgeregt sind, sich mit den Details der App zu befassen und am Designteil zu arbeiten.\n<\/p>\n<p>\n  Designer k\u00f6nnen den Benutzerfluss nicht optimieren, also m\u00fcssen Sie langsamer werden. Erstens, h\u00f6ren Sie auf, sich Gedanken dar\u00fcber zu machen, in feinere Details zu gehen. Skizzieren Sie einfach den grundlegenden Ablauf und wie der Prozess von dort aus ablaufen wird. Behalten Sie das Bild im Auge und fahren Sie mit den inneren Details des Designs fort und \u00fcberlegen Sie, wie gut Sie das beste Designkonzept hervorrufen und verst\u00e4rken k\u00f6nnen.\n<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-314129-638394275c658.webp\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/post-314129-638394275c658.webp\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<h5>\n  4 Keine Konkurrenzbewertung durchf\u00fchren<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Es ist Sache aller Designteams auf dem Markt, den wettbewerbsintensiven Markt f\u00fcr mobile Apps zu erkennen. Es hilft, alles zu tun, was ihnen m\u00f6glich ist, um das Angebot von anderen Tausenden von Apps zu unterscheiden, die im Weltraum verf\u00fcgbar sind. Sehen Sie sich an, wie die mobile App zu erreichen hofft, welche Designprozesse und -praktiken sie befolgen, und ber\u00fccksichtigen Sie das Feedback der Benutzer. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, eine UX-Konkurrentenanalyse mit einem Verst\u00e4ndnis der Regeln durchzuf\u00fchren, um eine vergleichende Denkweise aufrechtzuerhalten.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Identifizieren Sie den Bedarf\n  <\/li>\n<li>Identifizieren Sie die wahren Konkurrenten\n  <\/li>\n<li>Vergleichen Sie anhand von Kriterien und nicht anhand von Pr\u00e4ferenzen\n  <\/li>\n<li>Analysieren und zusammenfassen\n  <\/li>\n<li>Pr\u00e4sentieren Sie Ihre UX Wettbewerbsanalyse\n  <\/li>\n<li>Untersuchen Sie allgemeine Fallstricke in der UX-Forschung\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Sie m\u00fcssen lediglich eine fokussierte UX-Konkurrentenanalyse durchf\u00fchren, die Ihnen hilft, wertvolle Erkenntnisse zu gewinnen und auf vielf\u00e4ltige Weise zu helfen. Sie m\u00fcssen nicht nur die direkten und indirekten Konkurrenten im Auge behalten, sondern sich auch mit Ihren Designs einen Vorteil verschaffen.\n<\/p>\n<h5>\n  5 Nicht Wireframing und Iteration<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Dies ist der h\u00e4ufigste Fehler, den die meisten Designer beim Erstellen einer mobilen App machen. Das Erstellen einer Anwendung ohne Wireframing wird Ihre mobile App zerst\u00f6ren, da dies eine wichtige Aufgabe ist, die von Anfang an ausgef\u00fchrt werden muss. Schauen wir uns an, wie es funktioniert.\n<\/p>\n<p>\n  Was ist Wireframing?\n<\/p>\n<p>\n  Der Designprozess ist ein wesentlicher Bestandteil f\u00fcr jeden Designer. Wireframing erm\u00f6glicht es dem Designer, \u00fcber den Weg nachzudenken, dem der Benutzer folgen wird. Dadurch wird es Benutzern leicht gemacht, auf Ihre mobile App zuzugreifen und die richtigen Informationen zu erhalten, nach denen sie suchen. Kurz gesagt, Wireframe ist ein Skelettmodell einer App, das normalerweise zum Entwerfen der Benutzeroberfl\u00e4che, des Inhalts und der Funktionalit\u00e4t verwendet wird.\n<\/p>\n<p>\n  Setzen Sie die Bed\u00fcrfnisse des Benutzers an die erste Stelle.\n<\/p>\n<p>\n  Wireframing erm\u00f6glicht es Designern, bei Null Funktionalit\u00e4t zu beginnen und bevor der Benutzer ein visuelles Design w\u00fcnscht. Es wird die Verbreitung von Informationen und Daten sowie UX schrittweise verbessern. Die Verwendung eines dedizierten Wireframe-Tools wird Designern dabei helfen, vorgefertigte Wireframe-Komponenten zu verwenden. Es reduziert den Aufwand f\u00fcr das Entwerfen von UI-Komponenten von Grund auf und gibt Ihnen die M\u00f6glichkeit, \u00fcber eine optimale Benutzererfahrung nachzudenken.\n<\/p>\n<p>\n  Warum ist Wireframing erforderlich?\n<\/p>\n<p>\n  Es ist eine anf\u00e4ngliche Skizze oder ein Storyboard, das Designern eine klare Visualisierung des Konzepts gibt, um die Komplexit\u00e4t der Navigationsstruktur zu planen. Es ist ein Plan der Struktur, des Layouts und der funktionalen Anforderungen jedes Bildschirms im Benutzerfluss. Wir k\u00f6nnen sagen, dass es als Blaupause dienen kann, indem es eine klare Richtung vorgibt, um detailliertere Aspekte des Designs anzugehen. Es gibt verschiedene Wireframing-Tools auf dem Markt, die in drei Hauptkategorien unterteilt sind:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Low-Fidelity: Es ist n\u00fctzlich f\u00fcr die schnelle Visualisierung und schafft eine Denkweise, dass Ideen sowohl endlos als auch wegwerfbar sind. Beispiel: UI-Schablonen, InVision\n  <\/li>\n<li>High-Fidelity: Es wird f\u00fcr endg\u00fcltige Versionen des Designs verwendet, bei denen das Spotten von Bildschirmdesigns zu erschwinglichen Kosten durchgef\u00fchrt wird. Beispiel: InVision Studio, Sketch\n  <\/li>\n<li>Dediziert: Erstellen Sie schnellere Wireframes mit diesem speziellen Tool, da es eine Kombination aus Low- und High-Fidelity-Wireframes ist.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  6 Kein Prototyping<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Kein Prototyping f\u00fchrt Sie auf den falschen Weg, da Sie auf dem Weg zur Ver\u00f6ffentlichung der unbemerkten Fehler auf Komplexit\u00e4t sto\u00dfen. Erfahren Sie, warum Prototyping wichtig ist.\n<\/p>\n<p>\n  Prototyping ist so etwas wie der Wechsel vom Design der Benutzeroberfl\u00e4che (UI) zur Benutzererfahrung (UX). Es wird von Benutzern erstellt, um eine Anwendung zu bedienen und Aktionen auszuf\u00fchren. Dar\u00fcber hinaus hilft es Benutzern zu verstehen, wie Funktionalit\u00e4ten in einer Anwendung funktionieren. In dieser Phase des Entwurfs erf\u00e4hrt der Benutzer, wie das System funktioniert und wie der Benutzer auf die Schaltfl\u00e4chen klickt, Daten eingibt und den Betriebsablauf \u00fcberpr\u00fcft.\n<\/p>\n<p>\n  Es erm\u00f6glicht Benutzern, die Anwendung zu testen, indem sie die Schlupfl\u00f6cher im Designfluss kennen. Tools wie Mockplus und FluidUI sind n\u00fctzlich f\u00fcr UI\/UX-Designer, Software-Ingenieure, Entwickler und mehr, um die Idee hinter dem Aufbau einer mobilen Anwendung zu visualisieren. Daher m\u00fcssen alle Designer Prototypen ihrer mobilen Apps erstellen.\n<\/p>\n<h5>\n  7 Funktionsauflistung nicht abgeschlossen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Wenn Sie sich mit Wireframing und Prototyping besch\u00e4ftigt haben, wird Ihnen diese Phase vielleicht bekannt vorkommen, da sie hilft, zwischen notwendiger und \u00fcberm\u00e4\u00dfiger Funktionalit\u00e4t zu unterscheiden. Am besten erkl\u00e4ren Sie dem Designer die genauen Funktionen, die Sie in Ihrer Anwendung suchen, und erkl\u00e4ren, wie dies bei der visuellen Darstellung hilfreich sein wird.\n<\/p>\n<p>\n  Denken Sie daran, nicht zu viele Funktionen hinzuzuf\u00fcgen, da dies mehr Kosten und Zeit f\u00fcr Design und Entwicklung bedeutet. Achten Sie auf das Budget, da mehrere Funktionen Sie mehr kosten w\u00fcrden als eine einfache App. Au\u00dferdem wird Ihre App dadurch langsam und \u00fcberlastet, was die Gesamtleistung Ihrer App beeintr\u00e4chtigt. Es besteht die M\u00f6glichkeit, dass der Benutzer mit Problemen wie Komplexit\u00e4t und langsam ladender Benutzeroberfl\u00e4che konfrontiert wird. Wenn Sie also weniger Funktionen verwenden, k\u00f6nnen Sie m\u00f6glicherweise zus\u00e4tzliche Kosten sparen. Stellen Sie sicher, dass Ihr Hauptmotto darin besteht, das Vertrauen der Benutzer zu gewinnen, und sp\u00e4ter k\u00f6nnen Sie neue Funktionen zusammen mit zuk\u00fcnftigen Updates hinzuf\u00fcgen.\n<\/p>\n<h5>\n  8 Die Entwicklungstechnologie nicht entscheiden<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Dies ist jedoch einer der gr\u00f6\u00dften Fehler beim Design mobiler Apps, die einige von ihnen bei der Entwicklung einer mobilen App \u00fcberspringen. Daf\u00fcr sollten Designer und Entwickler die Plattform identifizieren, die der Benutzer in Betracht ziehen m\u00f6chte. Ob es sich um iOS, Android oder Windows handelt, man muss sich die Vor- und Nachteile ansehen und die Faktoren kennen, die am besten zu Ihrer Anwendung passen.\n<\/p>\n<p>\n  Beachten Sie die Funktionen, anstatt \u00fcberladene Daten hinzuzuf\u00fcgen, da dies teurer wird. Reduzieren Sie unn\u00f6tige Aufgaben und Funktionen, indem Sie die App drastisch verbessern. F\u00fcgen Sie stattdessen erstklassige Funktionen hinzu, die f\u00fcr die Benutzer sehr n\u00fctzlich sind.\n<\/p>\n<p>\n  Wenn Sie sich f\u00fcr Android oder iOS entscheiden, m\u00fcssen Sie sich merken, mit welchem \u200b\u200bDesign Sie auf welcher Plattform synchronisieren. Ber\u00fccksichtigen Sie die vollst\u00e4ndige Benutzeroberfl\u00e4che und denken Sie \u00fcber das beste Symbol und Design nach, das Ihren Designanforderungen mit Leichtigkeit entspricht.\n<\/p>\n<h5>\n  9 Urspr\u00fcngliche UI- und Navigationsoptionen nicht ausprobieren<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Geben Sie den Benutzern den richtigen und klaren Zweck, Ihre Anwendung weiterhin zu verwenden. Geben Sie Ihrem Benutzer einen Gesch\u00e4ftsmodellplan, um sicherzustellen, dass Sie ihn monetarisieren k\u00f6nnen. Abgesehen von all dem sollte Ihr Designer eine ordnungsgem\u00e4\u00dfe UI-Navigation bieten, da der Benutzer sonst nicht in der Lage ist, sich in Ihrer Anwendung zurechtzufinden, und sich verirrt. Dieses schlechte Navigationsdesign f\u00fchrt dazu, dass der Benutzer den Conversion-Trichter verl\u00e4sst.\n<\/p>\n<p>\n  Um eine UI- und UX-freundliche Navigation zu erhalten, beginnen Sie mit dem Mapping von Punkt A nach Punkt B. Das Design-Navigationsmen\u00fc bietet dem Benutzer einen Weg, indem es von Anfang an die richtige Visualisierung und Interaktion mit Ihren Designs in Echtzeit bietet.\n<\/p>\n<h5>\n  10 Designrichtlinien f\u00fcr Zwangsanpassungen f\u00fcr Android und iOS<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Android und iOS sind beide unterschiedliche Plattformen und ben\u00f6tigen unterschiedliche Designs. Dies ist der h\u00e4ufigste Fehler von Designern, da sie das gleiche Design f\u00fcr beide Plattformen und die App-Oberfl\u00e4che verwenden. Heutzutage kann man eine plattform\u00fcbergreifende Strategie mit fortschrittlichen Entwicklungstools f\u00fcr mobile Apps verwenden, bei denen Entwickler eine einzige Codebasis verwenden m\u00fcssen, um eine Anwendung zu entwickeln.\n<\/p>\n<p>\n  Wenn Sie ein begrenztes Budget haben, stellen Sie sicher, dass Sie diese Art von Fehlern vermeiden. Sie k\u00f6nnen den Markt testen und entscheiden, ob Sie bei einer Hybrid-App bleiben oder sich f\u00fcr eine native App entscheiden.\n<\/p>\n<h5>\n  11 Ohne Mikrointeraktionen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Mikrointeraktion w\u00fcrde Systemstatus vermitteln, Fehlervermeidung unterst\u00fctzen und die Marke kommunizieren. Wir k\u00f6nnen sagen, dass die Mikrointeraktion das Geheimnis des gro\u00dfartigen Designs ist, da sie dazu beitr\u00e4gt, mehr Engagement zu bewahren, um dem Design das richtige Aussehen zu verleihen.\n<\/p>\n<p>\n  Bei der visuellen Gestaltung von Elementen m\u00fcssen Sie einige Dinge beachten.\n<\/p>\n<ul>\n<li>Halten Sie die Sprache einfach\n  <\/li>\n<li>Geben Sie jeder Mikrointeraktion eine menschliche Stimme\n  <\/li>\n<li>Erstellen Sie eine visuelle Harmonie mit anderen Elementen\n  <\/li>\n<li>Denken Sie nicht \u00fcber eine einfache SMS-Benachrichtigung nach\n  <\/li>\n<li>Achten Sie auf jede Interaktion und Detaillierung mit Sorgfalt\n  <\/li>\n<li>Notieren Sie sich Anpassungen und wie die anschlie\u00dfende Mikrointeraktion funktionieren wird\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  <strong>Nehmen wir ein Beispiel daf\u00fcr, wie Mikrointeraktion funktionieren wird.<\/strong>\n<\/p>\n<p>\n  Apple Smartwatch ist ein Ger\u00e4t, das Ihnen ziemlich viel Interaktion bietet, da dieses Ger\u00e4t f\u00fcr viele Benachrichtigungen ausgelegt ist. Dar\u00fcber hinaus verf\u00fcgt jede App \u00fcber Funktionen, die darauf ausgelegt sind, Informationen auf dem Bildschirm anzuzeigen.\n<\/p>\n<h5>\n  12 Keine QS- und Usability-Analyse<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Designer sollten ihre App-Nutzung analysieren und analysieren, indem sie Feedback einholen, um zu wissen, was darin funktioniert und was nicht. Tauchen Sie mit Hilfe von beeindruckend frischen Augen und Beta-Tests tiefer in den Entwurf der Anwendung ein. Bevor Sie an die \u00d6ffentlichkeit gehen, senden Sie eine Anzeige an den Betatester und arbeiten Sie mit Ihrer Zielgruppe zusammen. Zweifellos kann das Beta-Testen zeitaufw\u00e4ndig sein, da es auf alle Bearbeitungsfunktionen eingeht und herausfindet, was in Ihrer Anwendung fehlt.\n<\/p>\n<h5>\n  13 Keine Standardeinstellung<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  F\u00fcr interaktive Elemente k\u00f6nnen Standardwerte ber\u00fccksichtigt werden, die f\u00fcr Benutzer eine gro\u00dfe Hilfe sein k\u00f6nnen. Man muss kleine visuelle Walkthroughs in Betracht ziehen, um die Dinge f\u00fcr die Benutzer einfacher zu machen. Zeigen Sie Benutzern, wie sie die App verwenden, bieten Sie verschiedene Optionen f\u00fcr Benutzer und Unsicherheiten, indem Sie eine intakte Interaktion beschleunigen. Standardwerte sind gut f\u00fcr Feedback, das hilft, die Anzahl der Fehler zu reduzieren, und mit einer Nulloption, die sofort wei\u00df, ob der Benutzer eine Entscheidung getroffen hat oder nicht.\n<\/p>\n<h5>\n  Einige Expertenratschl\u00e4ge<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Lernen Sie weiter und verbessern Sie die Benutzeroberfl\u00e4che der mobilen App basierend auf Ihren Benutzeranforderungen. Zum Abschluss dieses Artikels pr\u00e4sentieren wir die besten inspirierenden Websites f\u00fcr UI-Design wie: Behance, Dribble, Awwwards, UI Movement, Flickr, Site Inspire und Pinterest, die gezeigt haben, wie zufriedenstellend das Design sein sollte.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Experten schlagen vor:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Geben Sie Ihren Inhalten Raum zum Atmen, indem Sie geeignete Designs, Schaltfl\u00e4chen und Bereiche f\u00fcr die Interaktion der Benutzer hinzuf\u00fcgen.\n  <\/li>\n<li>F\u00fcgen Sie R\u00e4nder, Muster und geeignete Schriftarten hinzu, um auf jedem einzelnen Bildschirm konsistenter zu sein.\n  <\/li>\n<li>Verwenden Sie bei Bedarf UI-Elemente mit den richtigen Abmessungen und Skalierungen.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  Gedanken zum Mitnehmen<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Jetzt ist es an der Zeit, Ihre gro\u00dfartige Idee in die Tat umzusetzen. Sie k\u00f6nnen die oben genannten Punkte als Checkliste betrachten, die Ihnen hilft, alle Qualit\u00e4tsprozesse zu durchlaufen und alle Fehler beim Design mobiler Apps zu \u00fcberwinden, indem Sie sicherstellen, dass Ihre App in Bezug auf Optik und Benutzerfreundlichkeit gut ist. Es k\u00f6nnte noch viel mehr verr\u00fcckte Designfehler geben, die von uns oder den Benutzern m\u00f6glicherweise nicht bemerkt werden. Alles in allem m\u00fcssen Sie diese Fehler identifizieren und diese h\u00e4ufigen, unsichtbaren Fehler vermeiden, indem Sie die intelligentesten L\u00f6sungen anbieten, f\u00fcr die Sie loben k\u00f6nnen.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Aufnahmequelle: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2020\/04\/21\/mobile-app-design-errors\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sind Sie ein aufstrebender Designer, der versucht, ein einzigartiges mobiles App-Design zu entwickeln, das die Kundenbindung sicherstellen und die erforderlichen Marketingma\u00dfnahmen bieten kann? Nun denn, die Vergangenheit wird dich immer verfolgen und dich an den Rand bringen. Die Designfehler, die Sie in der Vergangenheit geschaffen haben, werden Sie in der Gegenwart perfekt machen. 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