{"id":253434,"date":"2023-06-12T09:27:00","date_gmt":"2023-06-12T06:27:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.click\/wie-tragen-apps-zur-monetarisierung-bei\/"},"modified":"2023-06-12T10:16:00","modified_gmt":"2023-06-12T07:16:00","slug":"wie-tragen-apps-zur-monetarisierung-bei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.click\/de\/wie-tragen-apps-zur-monetarisierung-bei\/","title":{"rendered":"Wie tragen Apps zur Monetarisierung bei?"},"content":{"rendered":"<p>\n  Das Erstellen von Apps ist ein Gesch\u00e4ft, und dieses Gesch\u00e4ft erfordert Investitionen und auch die Rendite. Schlie\u00dflich ist Geld f\u00fcr deine Bewerbung wichtig.\n<\/p>\n<p>\n  Je beliebter Ihre App werden w\u00fcrde, desto mehr Geld w\u00fcrde sie verdienen. Wir haben das Gl\u00fcck, in einer Zeit zu leben, in der wir Tausende von M\u00f6glichkeiten haben, die Monetarisierungstechnik auf die richtige Weise umzusetzen. Aber es ist wichtig, dass Sie wissen, welche Monetarisierungstechnik zu Ihrer App passt.\n<\/p>\n<p>\n  Sich von Anfang an \u00fcber das Monetarisierungsmodell im Klaren zu sein, w\u00fcrde Ihnen helfen, Ihre App zu starten, sobald sie im Google Play oder Apple App Store registriert ist. Und wenn Sie sich \u00fcber Ihre Strategie im Klaren sind, k\u00f6nnen Sie feststellen, ob die Kunden bereit sind, f\u00fcr Ihre Anwendung zu bezahlen. Da heute jedoch so viele Monetarisierungstechniken f\u00fcr mobile Apps verf\u00fcgbar sind, k\u00f6nnte es f\u00fcr einen Vermarkter schwierig werden, die beste auszuw\u00e4hlen, um mit der App Geld zu verdienen. Falls sich Ihr Anliegen um ein \u00e4hnliches Problem dreht, habe ich die L\u00f6sung f\u00fcr Sie.\n<\/p>\n<p>\n  Der Artikel wird \u00fcber eine Reihe solcher Optionen sprechen, aus denen Sie w\u00e4hlen k\u00f6nnen. Hier sind M\u00f6glichkeiten, die Ihnen helfen, herauszufinden, welche Option am besten zu Ihnen passt.\n<\/p>\n<p>\n  Unter einer Reihe von Strategien, die f\u00fcr die App-Monetarisierung verf\u00fcgbar sind, gibt es einige g\u00e4ngige, die als die besten bekannt sind, wenn es darum geht, die Einnahmen an die App zur\u00fcckzuzahlen. Sobald Sie also Ihre Anwendung starten, m\u00fcssen Sie an einer geeigneten Strategie arbeiten. W\u00e4hlen Sie eine der folgenden aus:\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Zu den wichtigsten Monetarisierungsstrategien f\u00fcr Apps geh\u00f6ren:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>Werbung: Interstitial-, Video-, native, anreizbasierte, Display-Anzeigen und Banner\n  <\/li>\n<li>Affiliate-Einnahmen und Empfehlungsmarketing (von CPA zu CPI)\n  <\/li>\n<li>E-Mail Marketing\n  <\/li>\n<li>Freemium-Upselling\n  <\/li>\n<li>In-App K\u00e4ufe\n  <\/li>\n<li>Sponsoring\n  <\/li>\n<li>Abonnements\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  <strong>Sehen wir uns die besten Modelle an, die E-Mail-Vermarkter verwenden sollten.<\/strong>\n<\/p>\n<h5>\n  Freemium-Modell f\u00fcr Apps & Spiele<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Es ist eine der h\u00e4ufigsten Monetarisierungstechniken, f\u00fcr die sich eine Reihe von Spielen und Apps entscheiden. Die Monetarisierung ist so gefragt, da sie hilft, den gr\u00f6\u00dften Teil der Einnahmen zu generieren. Das Modell ist einfach zu implementieren und die Ergebnisse daraus sind f\u00fcr die Benutzer wirklich lohnend. Was ist also so beeindruckend an diesem Modell? Fangen wir an zu reden!\n<\/p>\n<p>\n  Das Anbieten Ihrer Apps und Spiele mit dem Freemium-Modell bedeutet, dass die App den Benutzern kostenlos zur Verf\u00fcgung steht, jedoch mit eingeschr\u00e4nkten Funktionen, Inhalten oder virtuellen G\u00fctern. Die kostenlose Version der Anwendung bietet den Benutzern einen eingeschr\u00e4nkten Zugriff, sodass sie nicht den vollst\u00e4ndigen Zugriff auf die Anwendung erhalten k\u00f6nnen.\n<\/p>\n<p>\n  Um auf die vollst\u00e4ndige Funktion der Anwendung zugreifen zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen sich die Benutzer f\u00fcr die Premium-Version entscheiden. Die Benutzer k\u00f6nnen nur \u00fcber In-App-K\u00e4ufe auf eine Premium-Version der Anwendung zugreifen. Die Verfahren wurden von einer Reihe von Unternehmen verwendet, um Benutzer zu einem monatlichen Abonnement einer Anwendung aufzufordern. Nun, die Freemium-Version hat ihre Leistungsf\u00e4higkeit f\u00fcr eine Reihe von Anwendungen bewiesen. Bei einer solchen Monetarisierungstechnik m\u00fcssen die Werbetreibenden den Benutzern wertvolle Inhalte anbieten, damit sie selbst f\u00fcr die Premium-Inhalte bezahlen k\u00f6nnen.\n<\/p>\n<h5>\n  Das Werbemodell<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Werbung umfasst jede Form der Anzeigenschaltung. Von der Banneranzeige \u00fcber Videoinhalte bis hin zur nativen Werbeform umfasst dieses spezielle Werbemodell alles, was der App Geld einbringt. Diese Art der Werbung gilt als die beliebteste Form, da sie einfach zu praktizieren ist und nicht viel Aufwand erfordert. Alles, was ein Vermarkter tun muss, ist, Werbespots in der App zu bewerben, um die Kunden f\u00fcr die Dienste zu gewinnen. Die Werbetreibenden werden per Klick bezahlt, was bedeutet, dass sie f\u00fcr jede Impression Geld erhalten.\n<\/p>\n<p>\n  <strong>Schauen wir uns alle Aspekte des Werbemodells genau an:<\/strong>\n<\/p>\n<ul>\n<li>\n    <strong>Banner & Displays<\/strong>: Banner und Displays als Werbemonetarisierungsmedium k\u00f6nnen in unterschiedlicher Gr\u00f6\u00dfe und Format entweder oben oder unten auf dem Bildschirm erscheinen. Die Verbindung zwischen der Anzeige und dem Banner kann so hergestellt werden, dass sie die Kunden auf die Anzeige aufmerksam macht. Die Gr\u00f6\u00dfe muss klein erscheinen, damit die Benutzer keine Schwierigkeiten bei der Interaktion mit der Anwendung haben. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen App-Entwickler ma\u00dfgeschneiderte Benutzer ansprechen, indem sie die Banner so gestalten, dass sie ihre spezifischen Anforderungen zu erf\u00fcllen scheinen. Diese k\u00f6nnen dazu beitragen, die Kunden sowohl in der App als auch in der Anzeige einzubinden.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Interstitial-Anzeigen<\/strong>: Dies sind die Bildschirm-Popups, die zu bestimmten Zeitrahmen erscheinen. Die Anzeige kann auf diese Weise einfach beworben werden, indem die Seite in der Anzeigenecke ge\u00f6ffnet wird. Diese Art der Werbung scheint f\u00fcr das Branding des Projekts effizient zu sein. Die Anforderung eignet sich speziell f\u00fcr Nachrichten- und Spieleanwendungen.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Native Ads<\/strong>: Native Ads erscheinen als das nat\u00fcrliche Element in der Anwendung, das perfekt zur Art der Anwendung passt. Es manifestiert sich als gesponserter Inhalt innerhalb der Anwendung f\u00fcr die Benutzer. Diese Art von Werbung tr\u00e4gt zum gesamten Umsatzmodell bei, da sie f\u00fcr die Benutzer weniger intuitiv und ansprechend erscheint. Die Anzeige eignet sich f\u00fcr eine App mit einer gro\u00dfen Zielgruppenbasis.\n  <\/li>\n<li>\n    <strong>Anzeigen mit Anreizen<\/strong>: Es gibt eine Reihe von Anwendungen, die Benutzer belohnen, sobald sie eine In-App-Aktion abschlie\u00dfen, einschlie\u00dflich des Ausf\u00fcllens eines Formulars, der Teilnahme an einer Umfrage oder der Abgabe ihrer Meinung zu einer von der Anwendung gestellten Frage. Eine solche Strategie erm\u00f6glicht ein besseres Engagement und hilft einer App, die Aufmerksamkeit der Nutzer nicht nur auf die Anzeige, sondern auch auf die Marke zu lenken.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<h5>\n  E-Mail Marketing<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Trotz der Tatsache, dass E-Mail-Marketing eine jahrhundertealte Praxis ist, ist die Technik immer noch vielversprechend, wenn es um Techniken zur App-Monetarisierung geht. Die Tatsache, dass Sie nach der E-Mail-ID der Benutzer fragen k\u00f6nnen, um sie zur Registrierung aufzufordern, hilft Ihnen, sie m\u00fchelos zu erreichen. Mobile Apps bieten eine ganz neue M\u00f6glichkeit f\u00fcr die Apps, die E-Mails der Benutzer zu sammeln und sie dann auf verschiedene Dienste auszurichten. Die Mails der Benutzer k\u00f6nnen auf verschiedene Weise verbunden werden. Sie m\u00fcssen auf solche E-Mails gesto\u00dfen sein, als Sie eine Reihe von Bewerbungen durchgegangen sind. Die Art eines Unternehmens und die Art und Weise, wie ein Vermarkter die E-Mail gestaltet, bestimmen jedoch im Allgemeinen den Erfolg des Modells.\n<\/p>\n<p>\n  Hier sind einige M\u00f6glichkeiten, E-Mail-Adressen in einer mobilen Anwendung zu sammeln:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Benutzer aufzufordern, sich \u00fcber ein Popup-Fenster f\u00fcr Dienste anzumelden, ist die h\u00e4ufigste Methode f\u00fcr Vermarkter, ihre E-Mail-Adressen zu erhalten. Die E-Mail-Adressen k\u00f6nnen im Austausch f\u00fcr ein kostenloses Abonnement oder etwas anderes angefordert werden, das die Benutzer f\u00fcr die Dienste gewinnen k\u00f6nnte. Diese Art von Dienstleistung wird f\u00fcr beide Parteien profitabel, da beide Parteien etwas von dem Gesch\u00e4ft haben.\n  <\/li>\n<li>Die innerhalb einer Anwendung aktivierte Facebook-Anmeldung ist f\u00fcr Unternehmen heute die beste M\u00f6glichkeit, die E-Mail-IDs von Benutzern abzufragen. Heutzutage verwenden eine Reihe von Anwendungen diese Methode, um die E-Mails der Benutzer zu erreichen, um ihnen im Gegenzug den Zugriff auf ihre Dienste zu gew\u00e4hren.\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Das Sammeln der E-Mail-ID von Benutzern durch diese Methoden ist nat\u00fcrlich eine au\u00dfergew\u00f6hnliche M\u00f6glichkeit f\u00fcr jeden Vermarkter, eine Datenbank aufzubauen, die er verwenden kann, wenn Benutzer die Dienste einer Marke nicht nutzen. Es kann hilfreich sein, sie per E-Mail zu erreichen.\n<\/p>\n<h5>\n  Sponsoring<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Sponsoring ist erneut eines der Tools, die von App-Vermarktern h\u00e4ufig verwendet werden. Es ist eine Praxis, Sponsoring innerhalb der App zu platzieren, aber in der Nischen-App-Kategorie, die der Art des Gesch\u00e4fts entspricht. Die App kann im Auftrag eines anderen Unternehmens erstellt und eingef\u00fchrt werden. Die schwierigste Aufgabe bei der Implementierung dieser Art von Methodik besteht darin, den Sponsor mit derselben Zielgruppe zu finden. Das Finden der richtigen Art von Publikum sollte zusammen mit White-Labeling erfolgen, damit die App zur Sponsor-Marke passt.\n<\/p>\n<p>\n  Vermarkter verfolgen grunds\u00e4tzlich zwei verschiedene Arten von Sponsoring-Pl\u00e4nen:\n<\/p>\n<ul>\n<li>Vereinbarte Umsatzaufteilung, die die App generiert\n  <\/li>\n<li>Monatliche Sponsorengeb\u00fchr, die der Geldgeber f\u00fcr die App-Wartung bezahlt\n  <\/li>\n<\/ul>\n<p>\n  Der Sponsorplan scheint f\u00fcr Entwickler, Vermarkter und alle anderen, die die Anzahl der Zuschauer erweitern m\u00f6chten, von Vorteil zu sein. W\u00e4hrend die Praxis des Modells nat\u00fcrlich f\u00fcr die Unternehmen von Vorteil ist, ist es f\u00fcr Marketingspezialisten schwierig, den richtigen Sponsor zu finden. Es kann einige Zeit dauern, aber die Ergebnisse bieten mit Sicherheit gr\u00f6\u00dfere Vorteile.\n<\/p>\n<h5>\n  Abonnement<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  Das Modell passt am besten zu den kostenlosen Apps, die begrenzte Inhalte bieten. Premium-Inhalte werden bereitgestellt, nachdem Benutzer die Dienste abonniert haben. Das Modell wird am h\u00e4ufigsten f\u00fcr Audio- und Video-Streaming-Dienste verwendet. Die Dienste sind gut, um sich auch f\u00fcr Online-Magazine und Zeitungen zu entscheiden. Der Entwickler kann Benutzern die kostenlose Testversion anbieten und ihnen dann die Abonnementgeb\u00fchr f\u00fcr die Premium-Inhalte in Rechnung stellen. Allerdings nutzen nur 5 % der Nutzer das Abonnement als Monetarisierungsmodell.\n<\/p>\n<p>\n  Apple und Google haben unterschiedliche Bedingungen f\u00fcr die Erhebung der Abonnementgeb\u00fchr. Ersteres nimmt 30 % Geb\u00fchr f\u00fcr das erste Jahr und dann 15 % nach einem Jahr bezahlter Dienste. Letzteres berechnet 15 % der Abonnementeinnahmen. Das Wall Street Journal hat mit diesem Erl\u00f6smodell das Interesse von 1 Million Online-Abonnenten geweckt.\n<\/p>\n<h5>\n  In-App K\u00e4ufe<br \/>\n<\/h5>\n<p>\n  In-App-K\u00e4ufe sind die M\u00f6glichkeit, Dienstleistungen oder Waren \u00fcber Anzeigen innerhalb der Anwendung zu verkaufen. Das Modell wird verwendet, um eine Reihe von Dienstleistungen anzubieten. In dem Modell kann der Werbetreibende sowohl verbrauchbare als auch nicht verbrauchbare Produkte und Dienstleistungen anbieten. In-App-K\u00e4ufe sind bei den Nutzern sehr beliebt und aus dem gleichen Grund wird angenommen, dass das Modell in den kommenden Jahren das App-Umsatzmodell dominieren wird. Der In-App-Kauf beinhaltet im Allgemeinen eine virtuelle W\u00e4hrung f\u00fcr die Transaktion, und daher kann der Wert dazu beitragen, mehr Gewinne f\u00fcr den Vermarkter zu erzielen. Pokemon G o ist ein au\u00dfergew\u00f6hnliches Beispiel, das von den Benutzern fast 1,5 Millionen US-Dollar pro Tag verdient.\n<\/p>\n<p>\n  In-App-Werbung ist im Allgemeinen eine Art Affiliate-Marketing, bei dem Vermarkter die Produkte und Dienstleistungen von Affiliates innerhalb der App bewerben und bezahlt werden, wenn die Benutzer diese Anzeigen besuchen. Das gebr\u00e4uchlichste Medium ist Cost-per-Click, was bedeutet, dass Vermarkter f\u00fcr jeden Klick einen vorgeschriebenen Geldanteil erhalten. Cost-per-View ist ein weiteres Medium f\u00fcr ein solches Modell. Jedes Mal, wenn ein Benutzer eine Anzeige oder ein Video innerhalb der Anwendung ansieht, verdient der Werbetreibende eine vordefinierte Gewinnbeteiligung. Kosten pro Installation werden auch von einer Reihe von Werbetreibenden praktiziert, bei denen sie f\u00fcr jede Anzeige bezahlt werden, die Benutzer auf ihren Ger\u00e4ten installieren.\n<\/p>\n<h4>\n  Die Schlussnotizen<br \/>\n<\/h4>\n<p>\n  Die Monetarisierung Ihrer App-Strategie ist nicht nur die Notwendigkeit, sondern auch wichtig f\u00fcr das \u00dcberleben der Anwendung. Werbung ist immer noch das f\u00fchrende Medium, mit dem eine App Geld verdienen kann. Dar\u00fcber hinaus m\u00fcssen die Vermarkter vor der Auswahl der richtigen Monetarisierungstechnik f\u00fcr eine App eine Recherche \u00fcber die Zielgruppen, ihre Vorlieben und Abneigungen durchf\u00fchren, um die Anwendung freizugeben und zu bewerben. Auf diese Weise kann ein gezielterer Plan entwickelt werden, um die Aufmerksamkeit der Benutzer zu gewinnen. Die Verwendung einzigartiger Einnahmemodelle kann dazu beitragen, positivere Bewertungen von den Benutzern zu erhalten. Dadurch werden gr\u00f6\u00dfere Gewinne f\u00fcr die App generiert. Nicht nur der Gewinn flie\u00dft in die App, sondern auch das Branding, das mit jedem neuen Klick immer besser wird.\n<\/p>\n<\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">\n  Aufnahmequelle: <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" data-pssr=\"\" href=\"http:\/\/www.instantshift.com\/2018\/04\/18\/apps-contribute-monetization\/\">instantshift.com<\/a>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Erstellen von Apps ist ein Gesch\u00e4ft, und dieses Gesch\u00e4ft erfordert Investitionen und auch die Rendite. Schlie\u00dflich ist Geld f\u00fcr deine Bewerbung wichtig. Je beliebter Ihre App werden w\u00fcrde, desto mehr Geld w\u00fcrde sie verdienen. 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