Гений, который разработал Minecraft, а затем продал его за миллионы Microsoft
МЕКСИКА. До того, как Minecraft стал глобально успешным явлением, которым он стал сегодня, это была небольшая идея молодого Маркуса Перссона, человека, который с семи лет уже интересовался компьютерным программированием. Его страсть привела его к тому, что он стал миллионером.
Спустя 10 лет после запуска Minecraft удалось продать 176 миллионов копий, что сделало ее самой продаваемой игрой в истории, несмотря на ее простоту. Это было началом его истории.
Маркус Алексей Перссон был мальчиком из маленького городка в Стокгольме, одержимым играми Lego. В семилетнем возрасте он начал программировать на компьютере своего отца, всего через год он уже создал свою первую видеоигру.
Персон научился программировать игры самостоятельно, и его практически никто никогда не учил.
Усилия Перрсона вместе с другим шведским разработчиком Йенсом Бергенстеном привели их к разработке Minecraft в рамках компании Mojang.
Успешная карьера
Успешная карьера
В 2009 году впервые был представлен Mincraft, а в 2011 году он уже был доступен на всех телефонах с операционными системами Android и iOS. Успех этой игры рос так быстро, что была выпущена версия для Xbox.
Спустя всего три года после официального запуска Microsoft заинтересовалась видеоигрой, и в 2014 году она была приобретена за дорогостоящую сумму в 2,5 миллиарда долларов.
Маркус Перссон также известен как «Нотч».
Однако это заставило Маркуса Прессона, который больше всего участвовал в создании игры, уйти из компании. Хотя Mojang продолжает работать с Microsoft.
Покупка Minecraft была одним из лучших решений, принятых Microsoft, игра не переставала бить рекорды в последующие годы, став игрой, побившей рекорд Тетриса как самой продаваемой игры в истории.
—
ДЕНЬГИ В КАРТИНЕ
FOTO: PIXABAY
Источник записи: https://www.globalmedia.mx